TidBITS: Apple News for the Rest of Us  TidBITS#1098/11-Oct-2011

先週、Steve Jobs が亡くなった日の前日、Apple はスペシャルメディアイベントを開催して iPhone 4S を発表した。さらに、iOS 5 と iCloud のリリース日と、iPod touch と iPod nano へのマイナーアップデートについて、また Apple のビジネスの状況に関する多数の統計数字の発表もあった。それらすべてについて詳しくお伝えする。それから、Sprint の無制限データプランについての追加情報と、iPhone 4S における GSM/CDMA デュアル対応がユーザーにとって何を意味するか (大して何も意味しない)、そして BBEdit 10.1 のリリースについても概観する。

記事:

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iOS 5 と iCloud の登場は 10 月 12 日に

  文: TidBITS Staff <editors@tidbits.com>
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

先週の iPhone 4S イベントで、Apple は十分に予想されていた iOS 5iCloud とが 2011 年 10 月 12 日に提供開始されると発表した。けれども、リリース日の情報を別にすれば、新たに明かされた目玉機能はたった一つだけ、Find My Friends (友達を探す) という名前の、地理位置情報アプリだった。Apple はまたかなりの時間を割いて、iOS 5 用の新しい Cards アプリについても説明した。あなたがカスタマイズしたグリーティングカードを作って注文し、Apple にそれを郵送させることができる。

iOS 5 と iCloud については初めて発表された際に既にそれぞれ記事で紹介したが、今回リリース日以外で新たに明らかになったことは、このモバイルオペレーティングシステムについても新しいホスティングサービスについても何もなかった。Apple によれば、あなたの iTunes 音楽ライブラリの中にあって Apple から購入したものでない楽曲をアップロードできる別個の購読サービス iTunes Match は[訳者注: 米国のみで]10 月下旬に iCloud 上オンラインとなるという。(2011 年 6 月 6 日の記事“iOS 5 がへその緒を切り、多くのイライラに対処”と“iCloud の出現で、長期予報は嵐を予想”を参照。)

予期されていなかった Find My Friends (友達を探す) アプリは、あなたをよく知っている人の位置情報を追跡でき、リアルタイムでその人の現在位置をあなたが共有できるようにする。これが Find My iPhone (iPhone を探す) 機能を動かしているものと同じコアコードに基づいて動作しているのは間違いないだろう。Find My iPhone (iPhone を探す) 機能は従来から家族のデバイスを追跡するために使われてきた。けれども、Find My iPhone (iPhone を探す) 機能を使って誰かを追跡するためにはあなたがその人の MobileMe パスワードを知っている必要がある。その点、Find My Friends (友達を探す) ではシンプルなプライバシー設定を提供することで気味の悪い要素を抑えつつ、短期間のみ一緒にいる人たちとの位置情報共有も一時共有により可能とし、位置追跡が可能となる時間的区切りを設定することで一日の終わりに自動的にオフとなるようにできるようにしている。また、クリック一つですべての追跡をオフにすることもできる。ペアレンタルコントロール機能もあって、追跡をロックすることもできる。

Apple をからかう気はないのだが、キーノート講演で5分間近くも費やして、グリーティングカードをデザインし注文して Apple にあなたの代わりに印刷し郵送させることができるアプリ一つを長々と説明するというのは、ちょっとやり過ぎではなかろうかと思う。自分で写真を撮って、このアプリでテンプレートの中にその写真をうまくはめ込み、それからテキストを書き込むのだ。カードは米国国内あてならばカード代と郵送料込みで $2.99、米国国外あてに送る場合は $4.99 となる。[訳者注: 日本での価格設定は異なります。]この Cards アプリは iOS 5 のみで動作し、iOS 5 の出荷日から利用可能となる。Apple は長年、電子カードや印刷されたグリーティングカードに手を出し続けてきた。きっと、重役の誰かがカードが大好きなのに違いない。

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BBEdit 10.1、テキスト編集機能をさらに拡張

  文: Adam C. Engst <ace@tidbits.com>
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

多くの会社がリリースノートを弱みを見せるもの(「安定性とセキュリティを改善」)と考えるようになってしまった今のこの時代に、BBEdit のリリースに伴う詳細極まりないリリースノートをゆっくりと読み通すことができるのはとても嬉しい。Bare Bones Software はつい最近 BBEdit 10.1 をリリースしたが、例のごとくこの新バージョンには 100 件をゆうに超える変更が施されている。単純に一般論にするのはもちろん不可能だが、私の推測では大多数のソフトウェアリリースには実際多数の変更が施されているはずだ。多くの会社は、その大部分を認めたがらないというだけのことなのだろう。けれどもそれをきちんと認めてもらわなければ、我々がプログラムを使っていて困惑させられたことが単なるバグに過ぎなくて今は修正済みだということが、どうやって我々に分かるだろうか?

BBEdit 10.1 において、Bare Bones は既に相当充実していた 10.0 アップグレード(2011 年 7 月 19 日の記事“BBEdit 10 が UI、HTML マークアップ、EPUB 編集を改良”参照)の上に、さらにいくつか歓迎すべき機能を追加した。中でも最も注目すべきは BBEdit プロジェクトに関する拡張だ。File > Open File by Name コマンドが、モードレスな(つまり通常の)ウィンドウを開き、そこで最前面のプロジェクトまたはアクティブな Xcode プロジェクトからファイル名を検索して、見つかった書類を開くことができる。検索履歴も保持される。この機能はおそらく開発者たちにとって便利なものとなるだろうが、多数のファイルを含んだプロジェクトで作業をする人ならば誰でもこの機能をありがたいと思うだろう。さらに素敵な追加機能がある。この Open File by Name ウィンドウのテキストフィールドの中へウェブページのファビコン(アドレスバーにある小アイコン)をドラッグすれば、その書類の HTML ソースが開く。

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もう一つ新しいのが Preview in BBEdit 機能への改善だ。HTML でない書類や、Markdown のように HTML を生成するためにデザインされた言語による書類をプレビューすることができるようになった。これで、コードを含んだ書類をプレビューすれば、その部分が表示用に美しくレンダリングされる。例えばコードをリストした出版物などで便利だろう。さらに、特定の言語がプレビューの際にどのように見えるべきかを指定した CSS ファイルを作ることもできる。

その他のマイナーな新機能としては、Option キーを押していると Window > Arrange の代わりに出るメニューコマンド Tile Two Front Windows や、複数ファイル検索ウィンドウで検索を最前面のプロジェクト内部のみに制限するオプション、それから新しい上級者用環境設定項目として HTML 画像タグの調整、新規書類のデフォルト言語のコントロール、Replace All 作業の所要時間の表示の三つが追加された。

Replace All といえば、BBEdit 10.1 では単独ファイルに対する Replace All 作業の動作速度が 4 倍から 5 倍速くなり、コア数が 2 個より多い Mac ではさらに高速化が期待できる。既存の機能に対するその他の変更としては、Mac OS X 10.7 Lion でフルスクリーンモードに入る際に書類の横幅を保持するようになった(この挙動を止めるにはフルスクリーンボタンを Command-クリックするか、あるいは上級者用環境設定で切り替えておく)こと、FTP ブラウザウィンドウでフルスクリーンが無意味なので選択肢から外したこと、比較結果ウィンドウで水平方向スクロールバーが不要なので削除したこと、それから HTML マークアップパネルに人間工学的改良を加えたことなどがある。

修正されたバグについては、もしもあなたが本格的な BBEdit ユーザーならば、 Bare Bones ウェブサイトでフルのリリースノート に目を通しておかれることを特にお勧めしたい。これまで何かおかしくなっていたことで、今回修正されたことがあるかもしれないので。

さまざまの修正点の中には、誰も見たことがないようなもの(百万個近くのファイルを含むプロジェクトで作業した場合の動作の遅れ)から、一部のユーザーをひどく怒らせていたもの(Zip アーカイブを保存すると Adobe Digital Editions が「幻覚状態」になる問題)までいろいろある。今回のリリースノートの中で一番愉快な項目は次のものだ:

数限りない山を動かし、取るに足りないモグラ塚を無視することにより、ついに The Great TeX Math Environment Syntax Coloring Inconsistency Bug of Pain (2011 版) の原因が解明され、壮絶な戦いの後に打ち倒された。Lok'tar! Pnoies fhtaghn! [訳者注: クトゥルフ神話の言語]

BBEdit 10.1 は、BBEdit 10.0 のオーナーには無料アップデートだ。アクセスするには BBEdit > Check for Updates を選ぶか、Mac App Store から購入した人の場合は App Store アプリケーションを使うか、あるいは Bare Bones ウェブサイトから直接に 13.7 MB のダウンロードをする。新規購入およびアップグレードは 2011 年 10 月 19 日まで Bare Bones から直接でも Mac App Store からでも価格が $39.99 となり、その期日を過ぎれば新規購入価格が $49.99 となる。

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Tim Cook、Apple の最新の数字を共有

  文: TidBITS Staff <editors@tidbits.com>
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

先週の iPhone 4S の発表で、Apple CEO Tim Cook は Steve Jobs が磨き上げた原稿を手に舞台に上がり、最近開店した Apple ストアの話をし、そして Apple の種々の製品や事業がどうなっているかの概要を数字を沢山使って説明した。

Apple は今や 11 の国で 357 の直営ストアを運営しており、そこには中国での 6 店舗も含まれいるが、ここは Apple にとってはまだあまり手のついていない市場の代表でもある。例えば、開店したばかりの Hong Kong Apple ストアには開店の週末だけで 100,000 人の訪問者があり、その開店日には他のどの Apple ストアよりも多くの Mac を販売した。

ハードウェアの販売に関しては、この実店舗である Apple ストアが Apple の成功の鍵となっているが、同社はソフトウェアの販売を iOS App Store と Mac App Store に移行するのをどうにかやり遂げた。ダウンロードのし易さが Mac OS X 10.7 Lion の販売を促進した可能性はあり、これまでに 6 百万のダウンロードとなっている。Cook が言うには、Lion の取り込み率は Snow Leopard よりも 80% も高く、そして Lion が Mac 全体の 10% にインストールされるまでたった二週間しかかからなかった。Windows 7 の場合、同じレベルに達するまで 20 週もかかているという。Apple には 5800 万の Mac OS X ユーザーがいると Cook は話した。

このユーザーの数は確かに印象的だが、Apple がこれまでに販売した 25000 万の iOS 機器とは比べるべくもない。Cook は iPhone の販売数を抜き出して見せてくれなかったが、これまでに売れた全ての iPhone の半分以上は iPhone 4 であることには言及した。

iTunes Store には今や 2000 万の曲があり、そしてこれまでの 8 年間で 160 億の曲がダウンロードされた。Cook は "気が遠くなるような" という表現を使ったが、これは誇大表現には見えない。勿論、これらの販売の促進力は iPod であり、Apple は 32000 万を超える iPod をこれまでに販売しているが、昨年の数字は 4500 万であった。(これら両方の数字には iPod touch が含まれているが、 Apple はこれを場面によって iPod としても或いは iOS 機器としても数えている。)

Apple は Mac App Store の結果について Lion のダウンロード数以上のことは言わなかったが、iOS App Store からの数字については話をした。アップスの数は 50 万となり、そのうち 14 万は iPad 専用に作られたものである。顧客がダウンロードしたアップスの数は 180 億に達し、そして Apple が開発者に支払った額は $3 十億に達したと Cook は抜かりなく指摘したが、言い換えれば Apple はアプリ売上からおよそ $4.3 十億を取り込んだことになる。

いつものことだが Apple がこれらの数字を共有する時、覚えておくべきことはそれらを信用すべきでない理由はないが、同時に Apple はこれらの数字を良いとこ取りしていて、聞こえのいいもの Apple を最も明るい照明下で見せるものにしていることには疑いの余地がない。いずれにしても、Apple が現時点で世界の頂上にいることは明らかである。

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iPod touch と iPod nano が小規模なアップデートを受ける

  文: TidBITS Staff <editors@tidbits.com>
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple の iPod 事業が iOS 機器に押されて後退していくにつれて、Apple はこの音楽中心の iPod へ注意を殆ど払わなくなってきている。そして先週のメディア向けのイベントでの iPod touch 発表ですらも小規模な外見と価格の変更以上の何物でもなかった。これに比べて、以前のモデルでは大幅な改良 - Retina Display や 正面向きのカメラの様な - が加えられていた。

我々に言える範囲では、Apple が iPod touch に行った唯一の物理的変更は白モデルの追加である。価格もわずかに変わった、8 GB モデルは $229 から $199 に下がったが、32 GB と 64 GB モデルはそれぞれの $299 と $399 の値段そのままである。新しいモデルは iOS 5 と iCloud と歩調を合わせて 12 October 2011 に入手可となる。

基本的には、新 iPod touch は iOS 5 の登場と iCloud と共に働くことで新機能を得ている。古いモデルとのコンパチ性については何も言われていないが、同社が前に言ったことによると iOS 5 は第三世代とそれ以降の iPod touch で動くという。

iPod nano は同じフォームファクターを保持したが、Apple はハードウェアとソフトウェアの両方に少々の変更を加えた。ハードウェア側では、Nike+ センサーが組み込まれたので歩きと走りを記録するために必要な余分のドングルはもう必要ない。ソフトウェア側では、Apple はアイコンのサイズを大きくし操作を容易にした。更に、iPod nano と共に使う様デザインされた時計バンドが人気を博しているため、Apple は 16 の新しい時計文字盤を追加し、そこには Mickey Mouse と LED のデザインも含まれている。

iPod nano は 7つの色で出されており、値段は 8 GB が $129 で 16 GB が $149 である。もう既に売り出されている。Apple キーノートで言及された時間は最も短かったが、iPod shuffle はまだ入手可で $49 である;我々の知る限り、変更は全くない。

それから iPod classic も引き続き売られており、160 GB の蓄積容量で $249 である。

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新 iPhone 4S が音声認識を追加、グローバルへ移行

  文: TidBITS Staff <editors@tidbits.com>
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

先週 Apple のメディアイベントで発表された iPhone 4S は、そのシステムのいたる所にアップグレードを施すとともに、音声認識と口述応答をする新しいコンポーネント Siri を追加している。内部の改良によってさらに高速に動作する電話機となり、グラフィックスもはっきりと高速化している。また、モバイル通信ダウンストリームの最高スピードが2倍に達する能力を秘めている。変わらないのは本体の工業デザインで、従来の iPhone 4 のルック&フィールをそのままに保っている。

カメラも改良されて、光量の低い状況でもより良い写真が撮れ、より高速の撮影もでき、1080p の高精細ビデオの撮影もできるようになった。また電話機のセルラーシステムのアップグレードにより GSM と CDMA 双方のテクノロジーが組み込まれ、iPhone 4S は米国内のすべてのネットワークで、また世界中のネットワークの大多数で使うことができるようになった。

新型の電話機は 2011 年 10 月 14 日に販売が開始される。Apple は 2011 年 10 月 7 日に予約注文の受付を開始し、初日のうちに予約数が百万件を突破した。米国においては、二年間のセルラーサービスを条件とする購入で、iPhone 4S の価格はストレージ容量 16 GB のものが $199、32 GB で $299、64 GB で $399 となり、これは iPhone 4 の 16 GB および 32 GB モデルの価格と変わっていない。(64 GB の iPhone 4 というものはなかった。)そうそう、これらにはすべて、ブラックとホワイトのモデルがある。Apple は従来の機種二つも引き続き販売し、これらは二年間の契約を条件に値引き価格で販売される。いずれもストレージ容量 8 GB で、iPhone 3GS が _無料_、iPhone 4 は $99 だ。

Verizon Wireless が加わったことに比べれば大きなことでないかもしれないが、iPhone 4S は米国で Sprint Nextel からも購入できる。これで残された仲間外れのキャリアは T-Mobile のみとなった。既存の Sprint 顧客にとっては嬉しいことに違いない。Sprint は通信のサービスエリアが最も行き渡っていないところの一つで、そのためもう何年も顧客の流出が続いてきた。けれども、米国の四つのメジャーなモバイル電話会社のうちで唯一 Sprint のみが、新規の顧客に無制限モバイルデータ使用プランを提供している。(AT&T と Verizon は既存の無制限プラン契約者には契約延長を認めている。T-Mobile は一月の上限を超えた場合にサービスをダイヤルアップモデムのレートにまで絞っている。)無料の iPhone 3GS は AT&T のネットワークでしか使えないが、助成金付きの iPhone 4 は AT&T、Verizon、Sprint の顧客がいずれも使える。

米国以外の国としては、iPhone 4S はオーストラリア、カナダ、フランス、ドイツ、日本、英国で 2011 年 10 月 14 日に販売開始される。2011 年 10 月 28 日にはさらに 22 カ国がこれに加わり、Apple は今年の終わりまでにこれを合計で 70 カ国にまで増やすことを予定している。

Siri 音声認識 -- 私たちが試したくてたまらないと思っている iPhone 4S 機能が、 Siriだ。これは音声認識と音声合成のシステムに、あなたが話した言葉を分析するエキスパートシステムを結び付けたものだ。Siri を使って、例えば近くにあるお勧めのレストランや現在の天気などの情報を求めたり、あるいは口述筆記に使ったりもできる。Siri はあなたに話しかけたり、項目や書類を読み上げたりできる。

キーノート講演の中で、Apple の Scott Forstall は Siri のデモンストレーションとしてさまざまな質問を口にした。今日の天気はどうかと問われると、Siri は天気予報を返してきた。Palo Alto にある素敵なギリシャ料理レストランはと問われると、Siri は「ギリシャ料理のレストランを5つ見つけました。レーティングの順に並べておきます」と答えた。Siri は直接 Wikipedia や Wolfram Alpha にアクセスでき、そうして単語の意味を調べたり、例えばクリスマスまであと何日かといったような計算をしたりもできる。その他の用例としては、タイマーを設定したり、住所録を調べたり、メモを作成したり、ウェブを検索したりなどもできる。

けれども Siri はコマンドやコントロールに使えるだけではない。Forstall は Siri を使って通知キューにある電子メールメッセージの内容を読み上げてみせたし、また Siri で電子メールの作成・口述筆記もできる。ここで最も重大な疑問は、Siri が実生活の中の使用でどの程度正確に機能するかという点だ。赤ん坊のような言い方でコマンド・コントロールのシステムに話しかけなければならなかったり、口述筆記させたテキストの中からとんでもない間違いを修正しなければならなかったりするほどイライラさせられるものはない。

現時点では、Siri は英語、フランス語、ドイツ語のみで動作し、Apple はこれをベータ版だとしている。将来はより多くの言語やサービスに対応するとも約束している。

Siri が動作するのは iPhone 4S のみであることは、言っておくべきだろう。その理由は明らかに、Apple のデュアルコア A5 CPU の処理能力が必要となるからであろう。このチップは iPhone 4 と比べて最大 2 倍の処理能力を持ち、デュアルコアのグラフィックスは最大 7 倍高速だという。それにもかかわらず、通話時間は最大 8 時間となった。

より鮮明な写真 -- 最高のカメラとはあなたがポケットに持っているものであることが多く、iPhone のカメラも時とともに改善されはしてきたけれども、やはり普通のコンパクトカメラを相手にしてさえまともに競合できるものでなかったことは疑いない。けれども iPhone 4S で、Apple はまさにそのマーケットに狙いを定めた。3264 × 2448 ピクセルで写真を撮影する 8 メガピクセルのセンサーに切り替えたが、これならば 8 × 10 インチ (20 × 25 cm) にプリントしても十分な品質になるだろう。

Charles Maurer が 数多くの TidBITS 記事で議論してきたように、センサーが持つピクセル数そのものが画像の品質のための唯一の重要な要因であるわけではない。この iPhone 4S にはバックライト照明付きの CMOS センサーが搭載されて、iPhone 4 のセンサーに比べて 73 パーセントも多くの光を集めることができる。また、赤外線カットフィルターにより、カラーの正確度と均一性も向上している。それからレンズは 5 個のレンズ要素から成り、シャープネスが 30 パーセント向上している。

また、f/2.4 の開口部により取り込める光の量も増えたので、光量の低い状況での性能が良くなったはずだ。処理工程の面を言えば、このカメラには顔認識機能があってピントが合いやすくなり、自動ホワイトバランスによりカラーも改善される。これは Apple のデザインしたチップのお陰だ。そして最も重要なのは、撮影と撮影の間隔がたったの 0.5 秒という高速動作になった。

Apple はレタッチされていない写真をいくつかポストして、表示したりダウンロードしたりできるようにしている。ただ、出されている写真がすべて日光の下で撮影されたものであることは注意すべきかもしれない。新しいレンズやプロセッサが光量の低い状況でどのような結果を出すのかを知るには iPhone 4S がリリースされるのを待たなければならない。

ビデオについて言えば、iPhone 4S のカメラは 1080p の HD ビデオ撮影ができ、リアルタイムのデジタル画像安定化とリアルタイムの一時的ノイズ補正もできる。

セルラーネットワーキング -- iPhone 4S は「ワールドフォン」であって、この言葉が初めて真の意味を持って使われていると言える。過去の iPhone は世界中で動作したとしても GSM 標準(何十億というユーザーを持つ支配的な標準)のみに限定されていた。けれども、その競合相手で米国で Verizon Wireless と Sprint Nextel が使っている CDMA 標準も、やはり何億人もの携帯電話オーナーに使われている。Apple は、Verizon 用に iPhone 4 の特別モデルを作っていた。今回の iPhone 4S は CDMA と GSM 双方のテクノロジーを含んでいるので、一つのモデルだけを世界中で販売することができる。残念なことに、この「ワールドフォン」は結局、消費者にとって切り替えがしやすいということよりも、むしろ Apple の製造プロセスが単純化されるという意味合いの方が強いようだ。(2011 年 10 月 7 日の記事“Apple の世界対応携帯電話は顧客にとってグローバルではない”参照。)

iPhone 4S では GSM ネットワークにおける 3G データ速度の向上が約束されており、HSDPA のダウンロードレートが従来の 7 Mbps (生の速度であって実用速度ではない) から 14.4 Mbps へと倍増するという。AT&T と T-Mobile はそれよりもさらに高速の HSPA+ ネットワークを敷設してきたが、それらのネットワークは Apple の新しい高速レートにも、他の電話機が使う従来の低速のものにも、両方とも対応する。他の多くの諸国においても、14.4 Mbps かそれ以上の高速ダウンロードレートが使えるところがある。実用的には、ネットワークが _より高速に_ なれば、一つの携帯電話でのダウンロードのパフォーマンスが向上するというよりも、むしろ処理容量が向上する、つまり一つのモバイル基地局のまわりの同じ範囲でより多くの携帯電話が使えることになるという利点の方が大きい。

iPhone に LTE (Long Term Evolution) が内蔵されて AT&T や Verizon が構築中の 4G ネットワークに対応するのではないかと期待していた人たちの望みは叶えられなかった。ただ、これはそれほど驚くようなことではない。そのために必要となるチップはまだ十分に小型化されておらず、価格もまだ下がっていないので、iPhone のように小さなハンドセットの中に含めることは無理だし、まだあまりにも電力を食い過ぎる。(ちなみに、キャリア各社は HSPA+ のことを「4G テクノロジー」と呼びたがっていて、Apple は発表の中でそれを冗談の種にした。けれども HSPA や HSPA+ は単に 3G を高速化したものに過ぎず、同じ古いアーキテクチャを使っている。LTE は全く新たなものだ。)

Apple はまた、セルラー接続用に画期的なデュアルアンテナシステムを開発したとも述べて、これで通話の品質が改善されるはずだとした。具体的な詳細情報はほとんど発表されなかったが、iPhone 4S は通話の最中にアンテナを切り替えることができて、これが iPhone 4 の導入後に大騒ぎとなった「間違った持ち方」問題を解消するはずだという。大多数の携帯電話では、特定の個所を皮膚で覆えば信号の受信感度が落ちてしまうことが知られていて、iPhone 4 もその例外ではなかった。別々に最適化の施された(おそらく異なる極性と異なる長さを持つ)二つのアンテナの間で切り替えることができるようになり、新しい iPhone 4S は信号強度が落ちればアンテナを切り替えるようになっているのではないだろうか。

既存の iPhone を AT&T や Verizon で契約している顧客は、Apple が広告している価格が自分にも適用されるのかどうか確認してみるのがよい。二年契約プランにはハードウェアの当初価格の助成金が勘定されている。もしもあなたが最近 iPhone を購入したのならば、価格は高くなるかもしれない。一例を挙げれば、Jeff Carlson は昨年 iPhone 4 を購入したが、AT&T は彼が 2011 年 11 月 25 日までに 16 GB モデルを購入すれば $449 となり、それ以後に購入すれば $199 となるとしている。適用されるかどうかは Apple のサイトで調べることができる。

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Apple の世界対応携帯電話は顧客にとってグローバルではない

  文: Glenn Fleishman <glenn@tidbits.com>
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

優勢な GSM 標準と、あまり使われていないけれどもやはり重要な CDMA との両方が一台のハンドセットで利用できるというハイブリッド GSM/CDMA タイプの iPhone を Apple が販売することが騒がれているが、これは消費者の立場から見れば中身のない大騒ぎに過ぎない。iPhone 4S を購入する人たちの大多数にとって、ハイブリッドのタイプになったからといって何のメリットもない。

誤解しないで頂きたい。これは Apple にとっては素晴らしい一手なのだ。なぜなら、一種類の電話機を作ってそれが世界中のすべてのマーケットで、大手のキャリアの大多数で動作するようにしておけば、製造コストを劇的に下げることができるからだ。(中国だけは、主要諸国の中で唯一 iPhone 4S でさえも普遍的に動作しない国だ。なぜなら、中国の三つのキャリアのうち一つは、中国政府の支援する TD-SCDMA 変種に依存しているからだ。)

この二重標準の iPhone 4S は、CDMA のキャリアにとっても非常にありがたい。それらの各社は利用可能なスマートフォンの機種の種類において後れを取ってきたこともあって、米国における Sprint を含む世界中の CDMA キャリアとしては、Apple 製の最も先進的な電話機にアクセスできるようになるのだから。Verizon Wireless にとっては、GSM ネットワークにローミングができる CDMA 電話は、GSM のみを全世界で使っているメジャーな世界的キャリアの Vodafone がその所有権の一部を持っていることをうまく利用できるようになるだろう。

けれども、私の長年来の同僚で普段は検索エンジンの問題点に着目している人物である Danny Sullivan が、細かい活字で書かれた説明書きを隅から隅まで読んで、大多数の消費者には二重標準の iPhone 4S を所有しても一切何も得するところがないということを発見してくれた。

彼が言うには、GSM キャリアと契約して電話機を購入すれば、CDMA はアクティベートもされないし利用可能にもならないという。CDMA プロバイダと契約して電話機を入手すれば、キャリアに料金を払ってグローバルローミングを有効にした場合にのみ GSM が使える。その場合でさえも、スロットで使えるのはそのキャリアが提供してその会社の国際ローミングパートナーでのみ働くような SIM だけになる可能性が高いらしい。

Apple は、来月になればロックのかかっていないバージョンの iPhone 4S を販売開始すると述べている。けれども、ロックのかかっていない iPhone 4S が使えるのは GSM ネットワークのみだ。CDMA 機能はそのバージョンでは存在してさえいないのかもしれない。上記の Sullivan の記事を読めば、Apple や Verizon のサイトで公開されているさまざまの書類から彼が集めた多くの細かい情報が分かる。

Verizon Wireless や Sprint の顧客で頻繁に旅行をする人たちには、今回の GSM/CDMA 切り替え機能が便利かもしれない。ただ一つ問題があって、そのような旅行者で私の知っている人たちはすべて、ロックのかかっていない安価な電話機と外国の SIM を使っていて、米国の電話機を外国へ持って行って通話やデータ転送に利用できるようにするために Verizon と Sprint が課している料金よりも遥かに安い料金で利用している。

要するに、Apple が世界対応の電話機を出したことは注目に値するけれども、それは Apple がコストを削減できるという意味で、また同社が高い収益マージンを保ちつつマーケットを拡張できるようにしたという意味で注目に値するだけのことだ。それはちょうど、Google の言う「オープン」という言葉が実際に意味するのは「ハンドセットのメーカー各社がオープンに調整を加えてコントロールできる」という意味に過ぎないのと同じことで、Apple の世界対応電話機は、国際的な会社には利益をもたらすけれども、我らが地球村に利益をもたらすわけではない。

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Sprint、iPhone 4S プランに無制限データを保持

  文: Glenn Fleishman <glenn@tidbits.com>
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

無制限のモバイルデータをセルラーサービスプランに含めることは、米国においてはもはや大体において過去のものとなってしまった。無制限データの提供を最初に取り止めたのは AT&T で、それは 2010 年中頃のことであったが、既存の iPhone 契約者および iPad の無制限サービス契約者には契約延長が認められた。新規の顧客、またプランを変更したい顧客は、いくつかの段階的契約で従量制の超過料金の付くものから選ばなければならなくなった。Verizon Wireless は同社の iPhone 4 モデルに無制限データを付けてデビューさせたが、今年になってからやはり新規の顧客に対してはそれを終わらせてしまった。泣きっ面に蜂とはまさにこのことだが、AT&T では現在、契約延長をした無制限プランのユーザーに対しても月ごとにデータ転送量が 95% 以上に位置した場合にサービスが絞られるようになっている。ちなみに、T-Mobile の無制限サービスでは月ごとの上限量を超えるとダイヤルアップモデムの速度にまでサービスが絞られる。

こうして、真の意味で無制限のプランを残しているキャリアは Sprint Nextel ただ一つとなった。その Sprint Nextel さえも、月額 $30 のモバイルホットスポット機能については最近 5 GB の上限を設定した。News.com が確認したところによれば、Sprint はホットスポット以外の使用については従来と同じ無制限プランを iPhone 4S でも他の携帯電話と同じに提供し続けるという。

Sprint のプランでデータとテキストメッセージが無制限のものは、通話時間 450 分間で $70 から、すべてが無制限となる $100 まで、という料金設定だ。Sprint は、他のキャリアの携帯電話への通話についてはこの通話時間に加算していない。しかし、ここにはただし書きがある。Sprint は、互換なテクノロジーを使っている Verizon Wireless と比較してモバイル受信地域の範囲が少ない。その結果として、自社のサービス地域の外では、Sprint は顧客を Verizon のネットワークにローミングする。そして、Verizon のネットワークでは、ローミング顧客の使用量が毎月たった 350 MB に制限されているのだ。

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ExtraBITS、2011 年 10 月 10 日

  文: TidBITS Staff <editors@tidbits.com>
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

今週の「回れ右!」賞は Netflix のものだ。同社はストリーミングと DVD のビジネスを分割するという方針を顧客からの苦情を受けて撤回した。また今週はサンドボックスに関する懸念を論じた Macworld 記事と、Thunderbolt の複雑さを分析した Macworld 記事、Microsoft が Zune player を廃止するというニュース、それから最近の SSL 証明書の問題についての解説記事がある。

Netflix、無分別であった Qwikster 分割を撤回 -- Netflix の CEO、Reed Hastings がすべての Netflix 顧客に電子メールを送るとともに同社のブログにもメッセージを掲載した。ある程度なだめるような口調ではあったが、DVD とストリーミングの二つの会社に Netflix を分割するという決断が無分別だったと認めることはしなかった。けれども、分割すれば顧客にとってより不便になっていただろうとは認めた上で、次のように状況を要約した:「つまり、何も変更は起こりません。今後も一つのウェブサイト、一つのパスワードです。言い替えれば、Qwikster にはなりません。」すると次の疑問は、Netflix の今回の踏み誤りが今後同社にどの程度悪影響を与えるか、この大失敗に乗じてどこか競合相手が何かの手を打ってくるかどうかということだ。

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Macworld が Lion のサンドボックスされた未来を考察 -- Macworld の記事で、Andy Ihnatko が Lion のサンドボックス機能について考察する。これはつまり、Apple の最も大切にしている赤ん坊、すなわちアプリケーション間のコミュニケーションが風呂水と一緒に捨てられてしまうことを意味するのではないか、と。[訳者注:「風呂水と一緒に赤ん坊を捨てるな」とは物事を混同して大切なものまで失ってはいけないという英語の格言。]同様のことを論じた Jason Snell の記事へのリンクがあることにも注意。ここ TidBITS にいる私たちも、口には出さなかったが何ヵ月も前から同様のことを案じていた。

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Thunderbolt 機器ってどこにある? -- Thunderbolt を初めて搭載した iMac が出荷されてから七ヵ月経ったが、Thunderbolt 対応の周辺機器はまだ二つしか出ていない。いったいなぜか? Macworld 記事で、Joel Mathis がこの疑問について検討する。どうやら問題は、Thunderbolt の複雑さとコストとにあるようだ。

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安らかに眠れ、Zune player -- Microsoft が、今後はもう Zune 音楽プレイヤーを生産しないと述べている。既存の Zune player は今後も Zune サービスを使って機能し、保証も従来通り有効だ。けれども今回のことで、暗黙のうちに Microsoft は Zune player が iPod と競争することができなかったと認めているわけで、それはもう何年も前から痛いほど明らかなことであった。Microsoft は今後音楽とビデオに関する努力を Windows Phone に集中させることになるが、それは Apple が従来型の iPod から iOS 機器へ移行したのと同じに考えることができる。

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あなたの Mac を証明書の欠陥から守ろう -- 不正な SSL/TLS 証明書によってインターネットの暗号化通信の整合性が傷付けられる可能性のある一連の問題が起こっていた。Macworld 記事で、Glenn Fleishman がその状況を説明するとともに、Mac OS X ユーザーが自分のシステムとブラウザにどのような警戒策を施すのがよいかについてアドバイスを提供する。

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TidBITS ISSN 1090-7017©Copyright 2011 TidBITS: 再使用はCreative Commons ライセンスによります。

Valid XHTML 1.0! , Let iCab smile , Another HTML-lint gateway 日本語版最終更新:2011年 10月 15日 土曜日, S. HOSOKAWA