TidBITS: Apple News for the Rest of Us  TidBITS#1188/26-Aug-2013

Apple TV で Netflix に接続する際に問題が起きていませんか? Josh Centers がその問題を手早く解決する方法を紹介するとともに、これから写真を始めようという人たちのために素晴らしいお買い得のカメラを紹介する。その実証として、生まれたての可愛い赤ちゃんの写真もいくつかある! お買い得品と言えば、今週の FunBITS 記事では iPad 用のゲームコントローラを一つ紹介するが、その主たる興味深い点は値段が腰を抜かすほど安いことだ。今週注目すべきソフトウェアリリースは、Keyboard Maestro 6.2、ReadKit 2.3、それに PDFpen と PDFpenPro 6.0.5 だ。

記事:

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Apple TV の Netflix 問題を素早く解決

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

昨日、私の妻が Apple TV で Netflix が観られないと言い出した。私は「それはきっと一時的にダウンしているだけだから、復旧するまでの間 HBO GO を観ればいいよ」と答えた。時として、いろいろの Apple TV サービスのどれかが調子悪くなり、また動き出すまでしばらく待たなければならないこともあるからだ。

けれども、それは今朝になっても動き出していなかった。そこで、私は調べてみることにした。Netflix はどうやらこの Apple のパック風の黒い箱の中で問題なく動いているようだったが、ビデオを再生しようとすると「Netflix との接続に問題が起こりました、しばらく待ってからもう一度試してください」というエラーメッセージが出る。一晩中 Netflix が停止していたはずはないと私は判断した。もしもそんなことが起こったら、トップニュースの大騒ぎになっているに違いないからだ。

結局、解決法は簡単だった。Settings > General に行って、Restart を選ぶだけだ。こうして Apple TV が再び機能を取り戻せば、Netflix も同じようにうまく動き出すだろう。もう一つ別の方法として、電源コードをグイッと引っこ抜いてからもう一度差し込むというやり方もあるが、そのためにはソファから立ち上がる必要があり、あまりアメリカ人に向いた方法とは言えない。

この話の教訓はこうだ:「迷ったら、再起動せよ!」

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Canon EOS M、低価格で品質と簡便さを提供

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

私は偉大な写真家ではない。私が大学で最も苦労した科目の一つは Western Kentucky University での Introduction to Photojournalism (報道写真学入門) であった。ご存じでない人ために言うと、WKU は国内でも最も優れた報道写真プログラムの一つを有しており、私は印刷報道専攻のための骨抜きバージョンではなく "本物" のクラスを取ろう心に決めていた。数百ドルと撮影、現像、そして焼き付けに数十時間を費やした挙句に、ようやく "C" を貰って単位は取れた。私は昔風に写真を作成するやり方を学ぶのは大好きだったが、もう一度やろうとは思わない。

というわけで、私は写真が必要な場合は私の信頼に足る iPhone に依存することで満足してきた。それは常に身近にあるし、カメラは殆どバカチョンに近いし、それに写真を共有するのは極めて簡単である。私は iPhone のカメラで満足していたが、それも妻が我々の息子 James Harrison を身ごもる迄であった。

私は前から Daring Fireball の John Gruber が撮った彼の息子の生まれてすぐの写真にいたく感動していて、私も自分の番になったら同じことをやりたいと思っていた。それだけではなく、かってGlenn Fleishman が指摘していた様に、現代のジャーナリストはそれなりのカメラを必要とする。というのも、iPhone では典型的な記者が直面する場面、つまり暗い室内での撮影や動いている被写体の様な場面では、力を発揮出来ないからである。しかし、良いカメラは高価であり、出産に備え山程の買い物をしなければいけない中では、とてもそんな余裕はなかった。通常 DSLR よりも小型で安いミラーレスカメラですらかなりの出費を要する (Glenn の "私のカメラ履歴: Canon AE-1 からミラーレスの Sony NEX-6 へ" 17 March 2013 参照)。Glenn の Sony NEX-6 はおよそ $650 もする - しかもレンズの値段は含まれていない! 私にはカメラに $800 も出費する余裕はないので、そこそこの iPhone 写真で我慢するしかないと思っていた。

そんな時、仲間の Jeff Carlson がCanon EOS M が半額以上の値引きでセールされていると教えてくれた。しかも Jeff は親切にもそれをどの様に使うかの本まで教えてくれた:"Canon EOS M: From Snapshots to Great Shots" 私は最近のカメラについて知識があるわけではないが、Jeff は私の知る限りでの一番の写真家なので、私はそのカメラがその値段で売り切れてしまう前に散財することとした。私の妻も私も、これは我々がこれまでした買い物の中では一番のものの一つだと言う点で意見が一致している。

Canon が最初に EOS M を出した時には、プレスの評価はそこそこから悪いというものであり、多くの写真家からは殆ど注目されず、その自動焦点の遅さは酷評を受けた。他にも電池寿命が短い、フラッシュが付いていない、付属品が高価である、そしてカメラ本体も $800 と高すぎるとの苦情が寄せられた。

幸いにして、これからカメラを買おうという人に対しては、幾つかの出来事のお蔭で EOS M はもっともっと魅力的なものとなった。最近のファームウェアアップデートで自動焦点の速度は向上した;素晴らしいとまではいかないが、十分使えるレベルにまでなったし、それに更に良くする回避策まである。そして、特記すべきは, このカメラの市場価格は大幅に下がった。私はこの EOS M を Amazon から 22mm レンズと一緒に $300 で購入した - この組み合わせだと、別付けのフラッシュ付きで B&H だとおよそ $400 だが (Amazon の価格は、フラッシュ無しで $415 になっている)、それでもお買い得と言える。

フラッシュ付きのバンドルでなければ、 フラッシュは別に買うとおよそ $130 する。個人的に言うと、フラッシュ無しというのは一つの機能と言えると思う。写真撮影での最悪の事の一つは内蔵フラッシュの急増であり、結果として洗い流されてしまった肌の色調や赤目によって台無しにされてしまった写真がはびこっている。もし低光量での写真をうまく撮りたいのであれば、絞りを開くか或はシャッター速度を落とすべきである。フラッシュにはその使い道があるが、その正しい使い方を知らないのであれば、使わない様にすべきである。私がめったに使わないのもそのためである。

EOS M の電池寿命は褒められたものでないとした初期のレビューは正しかった。これは大きな画面と典型的な DSLR のものよりも小さな電池という組み合わせによるものである。幸いにして、これには簡単で安価な解がある。約 $26 で、Wasabi バンドルが買え、これには二つの電池と、替えの充電器、そして自動車用の充電器まで付いてくる。この Wasabi 電池は Canon のものより長持ちする様に思え、鞄に三つの電池が入っていればどんな事態にだって対処出来るというものである。私の電池がちょうど切れかかった頃、看護師が駆け込んできて私の妻は緊急の帝王切開が必要だと告げた。妻が手術の準備を受けている間に、私は急いで電池を取り換え準備完了であった - 少なくともカメラに関しては。 (妻は看護師によって取り囲まれていたので、私に出来ることと言ったら、手術着に身を包んで、部屋の隅に立って電池を替えることぐらいであった。)

次はいよいよ私が EOS M について好きなことを記す番である:素晴らしい画を撮ってくれる - 写真撮影の技能はほとんどいらない。経験豊富な写真家なら、手動で焦点、シャッター速度、絞り、そして ISO を合わせられるであろうが、良い写真を撮るのに Ansel Adams である必要はない。EOS M には、カメラを手早く Scene Intelligent Auto モードに設定させてくれるスイッチがあり、いつも完全というわけにはいかないが、大抵の場合満足のいく結果を残してくれる。

私は撮影の際は多くの場合 Aperture Priority モードを使う。このモードでは、シャッター速度を明るさに応じて自動的に調整するが、絞り、ホワイトバランス、そして ISO は撮る人の手に任せてくれる。これは手動モードと似ているが、必要な操作は遥かに少なく、シャッターチャンスが来た時に設定で手間取ってしまうこともない。私は通常絞りをいっぱいに開けたままの f/2 にしておき (こうすることでカメラにより多くの光を入れられる;詳細については間もなく説明する) そして ISO は可能な限り低くしてブレを生じない速さで自動シャッターが切られるようにする。私が息子の最初の写真を撮ったのもこのモードでである。医師は親切にも彼を私のために持ち上げてくれたが、明らかに私にはあまり時間はなかった。幸いにいして、私は二枚目で良い写真を撮ることが出来た。

その後、麻酔の先生が親切にも妻、息子、そして私の写真を撮りましょうかと申し出てくれた。私はカメラを自動モードに切り替え、手渡した。それがこの出来事での私のお気に入りの一枚となった。こんな素敵な家族写真を私は見たことがない。女医さんは絞り値やシャッター速度のことを考える必要はなかった - カメラを向けてシャッターを切るだけで十分だった。

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より低光量の環境に対しては、例えば病院の様な、この 22mm のレンズは全開の f/2 まで開口出来るが、このサイズのカメラとしては優秀な方である。言い換えれば、照明の良くない部屋でもより良い写真が撮れることを意味する。この理由から、より安価な 18-55mm ズームレンズよりもこちらの 22mm レンズの方をお勧めする。ズームの方は f/3.5 までしか開かない。また Jeff も指摘している様に、22mm レンズの方が携帯しやすい。

一方で 22mm レンズは、近づいて撮るショットには向いているが、距離がある場合は有効性は落ちる。何故ならば、これには機械的なズームが無いからである。幸いにして、Canon はアダプターを作っていて、これを使うとどの Canon EF 或は EFS レンズでも EOS M で使える様になるので、このカメラが私の子供と共に成長するのを可能にする。もし彼がスポーツを始めたら、このアダプターと望遠レンズを買えば準備完了である。悪い知らせは、このアダプターだけで途方もない $140 もすることである。

22mm レンズは素晴らしいクロースアップが撮れるが、EOS M の自動焦点が妨げとなる場合がある。Canon は自動焦点を最近改善したが、近い距離でしかも光量の少ない場面では今でも混乱してしまうことがある。この様な場面で有効なのは、AF+MF モードを有効にすることで、これだと手動でも焦点合わせを行わせてくれる。その上で、もし自動焦点が不安定なら、レンズ上のダイアルを回してカメラを手動焦点モードにするのである。唯一の問題は、手動で焦点合わせをするには自動焦点がロックするまで待たなければならない - Canon 側の馬鹿げた判断である。私はこの技法を使って妻の肩越しにこの Harris のショットを撮った。私の好きな一枚である。(私はこのやり方を Jeff の本から学んだのだが、他にもこの本を EOS M 所有者必携のものとする数多くのヒントが搭載されている。)

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EOS M についての最後の考察を幾つか。内蔵の LCD スクリーンは良好だが、ファインダーは付いていないので、それが問題となる人もいる。(しかしファインダーは付いていれば良いというものではない。多くの小型カメラにはファインダーが付いているが小さすぎて使い物にならないものがある。) 全般的には、EOS M はしっかり出来ているし、金属のボディは高価な感じがする。そうではあっても、これは小さく、軽量で、そして信じられないほど携帯性に富む - 大きなポケットに入れられる。付属のストラップはカメラにしっかりと取り付くが、時折巻きついてしまい、これを直すには一旦外さなければならない。

あなたがもし子供の誕生を待つ親なら、新人のフリーランス記者なら、或は単に写真撮影にもっと踏み込みたいというのであれば、この EOS M は良い選択である - とりわけ安く手に入れられるのであれば。もっと良いカメラがあるのは間違いないが、EOS M は低価格、順応性、写真品質、そして堅牢な作りの見事な組み合わせを提供している。これまでの所、これは私がこれまでにした最善の技術購入である - 勿論これまでも良い買い物はしている ("Setting Up a Home Office with Josh Centers" 19 July 2013 参照)。

再度 Jeff Carlson には EOS M を紹介してくれたことに感謝したい! 今や私は彼のストリームされた本 "Take Control of Your Digital Photos," を読み通して、先週撮影した 300 枚ほどの写真をどうすべきか判断しなければならない。(TidBITS メンバーはこれの全プレリリース本を読むことが出来る - " Take Control of Your Digital Photos," Chapter 1" 1 July 2013 から始める。 そして、この機会を借りて全ての TidBITS メンバーに対して特別の謝意を表したい。皆さんの寛大な寄付は私の給料の支払いを助け、お蔭で私は在宅勤務が出来、赤子の Harris ともより多くの時間を過ごせる。)

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FunBITS: ゲームコントローラ界に Sharknado 来襲

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Gameloft は長らく App Store において重要な存在で、人気あるゲームシリーズの類似品を iOS 用に出しているメーカーとしておそらく最もよく知られているだろう。Activision からは Call of Duty: Modern Warfare が出ており、Gameloft には Modern Combat がある。Rockstar からは Grand Theft Auto が出ており、Gameloft には Gangstar がある。Microsoft は Halo を作ったが、Gameloft はそれを N.O.V.A. に変えた、というわけだ。それは言わば、iOS 用ゲームの世界における The Asylum (ヒット映画の「パクり」とも言われる "Snakes on a Train" や "Transmorphers" といった古典映画を制作した会社) のようなものだ。

けれども要点は、Gameloft がそれらの「パクり」製品を 見事に 仕上げたということだ。実際、その出来はあまりにも素晴らしく、他社が Gameloft を雇って公式のゲームを制作させたこともあるくらいだ。例えば Iron Man 3、NFL Pro 2014、Ice Age Village などがそうだ。実際、私は元になったゲームより Gameloft のパクリの方が好きに思えることさえある。N.O.V.A. シリーズの作戦の方が、いくつかの Halo ゲームより遥かにスリルがあると私は思う。

Gameloft はこの分野であまりにも成功を収めたので、ハードウェアの分野にも進出することに決めた。それが、2012 年後半にリリースされた Duo Gamer コントローラだ。この Duo Gamer は iPad 用の Bluetooth コントローラだが、要点はこれが Gameloft のゲームにしか対応していないことで、しかもそのうち数えるほどのものにしか使えない。当初の定価はいくらかって? $80 だ。笑うのはやめろよ! やめろって! これから続きを書こうとしてるんだから! しょうがない、君が笑いやむまで待つことにしよう...

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言うまでもなく、この Duo Gamer が大成功を収めることはなかった。大局的に比較するために言い添えれば、Xbox 360 や PlayStation 3 に使う公式のコントローラは $40 以下で手に入る。Apple 公認のゲームパッド対応が iOS 7 で実現することになった今、Gameloft はどうやら Duo Gamer が最初から存在していなかったふりをしたがっている。同社のウェブサイトでは、もはやこのコントローラには一切触れられていない。

でも、私がこの記事を書いているのは Duo Gamer を葬り去るためでもなければ、その墓に唾するためでもない。そうではなくて、The Menu Bar ポッドキャストの共同司会者 Zac Zichy が、Duo Gamer が Amazon で $6 でセール販売されていると言っていたのを聞いたからだ。私はすぐにつぶやいた。「それなら買ってみてもいいんじゃないか?」大好きな iOS ゲームのいくつかで楽しめるかどうか、試してみても大したギャンブルではなかろう。たとえ今年一番の損な買い物だったとしても、20 代の頃の私が若さにまかせてルネサンス・フェスティバルで $300 の日本刀を買ったり Motorola Droid を買ったりしたのに比べれば、大した投資ではない。

Duo Gamer はコントローラ本体に、iPad 用スタンドと、二個の単3電池が付いている。スタンドと電池だけでも、$6 という値段で十分元が取れるくらいだ。スタンドは安っぽいプラスチック製だけれども、実際ちゃんとしている。iPad を乗せる台であり、デスクの上でしっかりそれを支える足となる。横置きでも縦置きでも iPad を支えることができ、底部には穴が開いているのでそこに 30-pin ドックや Lightning コネクタを通すことができる。また、コントローラを置いておくための切り込みも付いている。

コントローラ自体については、信じられないほど安っぽい感じだ。まるで、海賊版のファミコンゲームをいっぱい付けてフリーマーケットで売っている怪しげな類似品のコンソールを手に持ったときと同じような印象だ。それにこれは、あまりにも 四角張っている。ファミコンみたいに完全な直角でなくて内側向きに角度がついているのでコントローラがものすごく持ちにくい。その上、鋭い縁が手のひらに食い込むのを何とかしなければならない。

コントローラのレイアウトは、たいていのゲーマーにお馴染みのものだ。小さな D-pad (十字キー) があり、二つのアナログジョイスティック、文字の書かれた四つのボタン、二つのショルダーボタン、それにもう一つ、一時停止と電源の両用に使うボタンがある。

コントローラのセットアップは簡単だ。まず電源を入れて、iPad の Settings アプリを開き、Bluetooth をタップし、Duo Gamer を選ぶだけだ。それぞれのゲーム自体の中で追加の設定をする必要はない。Duo Gamer に対応している少数のゲームが、自動的にその設定をし、しかも非常にうまくこなしている。

App Store にある記述を読むと、そこには親切にも Duo Gamer 互換のゲームがすべてリストされているのだが、対応しているゲームはたった九つのみだ。このレビュー記事を書くために、私はその九つのうち三つだけをテストした。自動車レースのゲーム Asphalt 7 と、一人称視点シューティングゲームの N.O.V.A. 3 と、MMORPG (多人数参加型オンライン・ロール・プレイング・ゲーム) の Order & Chaos Online だ。以下に述べるのはこれらのゲーム自体に対するレビューでもなければ推薦でもない。そうではなくて、Duo Gamer コントローラがこれらのゲームでどれほどうまく使えたかの全般的印象を述べたい。

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Asphalt 7 -- Need for Speed シリーズと同じ系統の、自動車レースのゲーム Asphalt 7 は、App Store でたった $0.99 で販売されている。ほとんどの自動車レースゲームはあまり多くのことをコントローラに要求しない。厳密に言えば、ハンドルを切る方法さえあれば何とかなる。

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同じように、Asphalt 7 のコントロールも単純だ。ハンドルを切り、アクセルを踏み、ブレーキを踏み、それに加えて Nitro ブーストと、カメラの操作ができる。A ボタンを押さえるか、または右側のアナログジョイスティックを前に倒すかすれば、加速する。ブレーキは、左側の引き金か、右側のアナログジョイスティックを手前に引くか、あるいは X ボタンをタップする。B ボタンはカメラのモードを切り替え、D-pad の手前ボタンで車の後方が見られ、右側の引き金で Nitro のスイッチが入る。

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Asphalt 7 をタッチ操作とジャイロスコープでコントロールするのも十分うまく使えるが、Duo Gamer の方がさらにもっと使い心地が良い。右側のアナログジョイスティックでブレーキとアクセルが操作できるのが素晴らしく、急カーブで減速するのがとても楽だ。けれども、メニュー項目の中にはこのコントローラでアクセスできないものもあるようで、そういうものについてはタッチスクリーンを使わざるを得ない。

N.O.V.A. 3 -- Halo シリーズからたくさんのものを借用して作られている N.O.V.A. シリーズは、長年 iOS で人気ある一人称視点シューティングゲーム (FPS) として君臨してきた。Gameloft 製品のコントロールは比較的優れたものではあるが、タッチスクリーンを使って FPS をプレイするのはフラストレーションが溜まることが多い。N.O.V.A. 3 ($6.99) こそ、Duo Gamer がその真価を発揮する場だ。

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コンソールを使って FPS をコントロールするのに慣れている人なら、すぐにその操作に馴染めるだろう。レイアウトが事実上全く同じだからだ。左側のアナログジョイスティックが移動を、右側のアナログジョイスティックが視野を制御し、左側の引き金が銃の照準器を出し、右側の引き金が銃を発射する。

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あえて言えば、Duo Gamer を使うと N.O.V.A. 3 は あまりにも 簡単過ぎる。手早くプレイしてみただけで、私はゲームの最初のレベルをほんの数分で楽々と片付けた。マルチプレイヤーの対戦なら、Duo Gamer を使うのはナイフを使う決闘に銃を持ち込むようなものだ。

もしもあなたが N.O.V.A. 3 のファンなら、Duo Gamer は投資してみる価値が十分あるだろう。残念なことに、Duo Gamer はこのシリーズの最初の二つのタイトルには対応していない。

Order & Chaos Online -- ちょっと微妙な感じなのが、Gameloft による World of Warcraft (WoW) クローンの Order & Chaos Online (OCO) だ。これは App Store で $6.99 で販売されているが、WoW と違って月額料金はない。

私は大学生時代に WoW にハマっていたので、その後は多人数参加型オンライン・ロール・プレイング・ゲーム (MMORPG) をできるだけ避けるようにしてきたのだが、いつも OCO は素敵だと思っていた。MMORPG というのは手強いジャンルだ。正しい道を選ぶのが難しく、たいていは華々しく失敗する。それに、こういうゲームはとても複雑だ! WoW の上級プレイヤーなら、画面上にいつでも 40 個以上のアクションボタンを出しているものだ。でも、どうやったのかは知らないが、Gameloft は小さなタッチスクリーンという制限の範囲内でも使える MMORPG を作り上げるのに成功してみせたのだった。

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Duo Gamer は OCO でもきちんと使えるが、コントロールの方法がややこしくなる。N.O.V.A. 3 と同様、アナログジョイスティックを使って移動する。でもそこから先は、ものごとが少々変な感じになる。

「画面がボタンだらけ」という問題を回避するために OCO が採用したのは、アクションバーの個数を六個までに制限し、画面には一度に三個までしか表示できないようにするという方法だった。Duo Gamer では、左側の引き金を使って二つのアクションバーを切り替える。

次に、ターゲットをどうやって選択するかという問題がある。タッチスクリーンだけを使っている場合は、やり取りしたいターゲットをただタップすればよい。例えば、ゴブリンを攻撃したければ、それをタップしてから、アクションバーの攻撃パワーをタップする。一方、Duo Gamer を使う場合は、右側の引き金を使ってターゲットを巡回してから選択するが、巡回の順序はあなたがどれを選びたいと思うかを最善を尽くして推測したものとなる。

X と Y と B の三つの文字ボタンをタップすれば、アクションバーの中でアクションが呼び出される。A ボタンを押せば、デフォルトのアクションが呼び出される。たいていの場合、NPC (ノンプレイヤーキャラクター) に話しかけるか、あるいは敵を自動攻撃するかだ。

ジャンプするには、右側のアナログジョイスティックを押す。左側のアナログジョイスティックを押せば、世界の地図が出る。D-pad はゲームのメニューを出すのに使う。

Duo Gamer で OCO をコントロールするのはちょっと変な感じで、かなりの程度の慣れが必要だ。私に言わせれば、タッチスクリーンだけを使う方が良いと思う。けれども、Duo Gamer を使う大きな利点が一つある。それは、スタンドだ。コントローラとスタンドを使っていると、より 本物の ビデオゲームをプレイしているような気分にさせられる。その上、膝の上に iPad を抱えて見つめるのとは違って、首が痛くなることもない。

もう一つ先のレベルへ -- 私が Duo Gamer に願ったことの一つは、AirPlay 経由でゲームを Apple TV に表示させて iPad でコンソール品質のゲーミング体験ができるようになればいいのに、という夢だ。残念なことに、その夢は実現しなかった。

私が最初にそれを試したのは N.O.V.A. 3 のゲームプレイだった。確かに動作はしたけれども、タイムラグが多くてとてもまともにプレイできるものではなかった。これまでに AirPlay を試したことのあったゲームの大多数は、とても良かった。(例えば 2013 年 6 月 28 日の記事“FunBITS: Sky Gamblers: Storm Raiders、iOS 及び Mac に対応”参照。)これがソフトウェアの問題なのか、それとも私の iPad 2 が古くなり過ぎたからなのかは、私には分からない。なにしろ、N.O.V.A. 3 はグラフィック的に要求度の高いゲームだから。

Order & Chaos Online は技術的に AirPlay をサポートしていないが、それでも AirPlay ミラーリングを使えばゲームをテレビ画面に表示することはできる。ただし、テレビ画面の縦横比 16:9 をフルに使うのでなく iPad の縦横比 4:3 になってしまうが。しかしながら、こちらでは気になるほどのタイムラグはなかった。

Asphalt 7 については、全く動作しない。技術的には AirPlay をサポートすることになっているが、レースをスタートさせた途端にクラッシュしてしまう。こりゃダメだ。

これから来るものの予兆 -- Gameloft がゲーミング会社の世界における The Asylum だとすれば、Duo Gamer は iPad 用アクセサリの世界における Sharknado だ。[訳者注: Sharknado は 2013 年に The Asylum 社が配給したテレビ映画で、竜巻 (tornado) から鮫 (shark) の大群が降ってきて街を襲うという無茶苦茶なストーリーです。]アイデアは素晴らしく、たとえその出来映えが散々だったとしても、どこか嫌いになれないところがある。

たとえいろいろ欠陥があるとしても、iPad をスタンドに立ててコントローラでゲームをプレイできるというのは素晴らしい体験だ。iOS 7 がリリースされたなら、もっと多くのゲームでこの体験を享受できるようになればと私は願っている。

Duo Gamer は、大胆な実験であったが、うまくいかなかった。値段はとんでもなく高く、互換性が非常に限られていて、コントローラの四角張ったデザインは使いにくかった。けれども iOS 7 でゲームパッドがサポートされるようになれば、Duo Gamer は私たちにどんなものが期待できるかの予兆となる。願わくは、Apple と提携する各社が Gameloft の誤りに学んでいて欲しいものだ。

そしてさきほども述べたように、たとえそのゲームパッドとしての機能に全く興味がなかったとしても、付属のスタンドはかなり良い。私はこれまでに試したことのある他のどのスタンドよりもこのスタンドが気に入っている。それに $6 という値段なら、このスタンドだけでも十分見合っている。あとはそこに Bluetooth キーボードだけ追加すれば、すぐに仕事が始められる。

何人かの友人たちは、値段が安いというだけではメインの機能とは言えないと意見してくれた。私もそれには同意するが、それでも大きな利点には違いない。もしも $80 も払ってこれを買っていたとしたら、私は今この記事を書いてはいなかった。その代わりに、包装にしっかりテープをかけ直して Amazon に送り返していただろう。でも、馬鹿げたほど安い $6 という値段なら、期待を遥かに上回る楽しみを得たと言えるし、おまけに素晴らしい iPad スタンドも手に入れたのだから。

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TidBITS 監視リスト: 注目のアップデート、2013 年 8 月 26 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Keyboard Maestro 6.2 -- Stairways Software が Keyboard Maestro 6.2 をリリースし、このマクロユーティリティに多数の新機能を加えた。新機能の多くは Apple Mail に関係している。(2013 年 5 月 21 日の記事“Keyboard Maestro 6、ウェブページを自動化しマクロ同期を追加”参照。)メッセージを送信したりフラグ付けしたりするアクションや、それらの機能を拡張するための多数のトークンやステータス関数も付いた。その他の新機能としては、Execute AppleScript アクションで AppleScript をフォーマット付けする機能、JavaScript スクリプトから Keyboard Maestro 変数へのアクセス、アプリケーション切替で Option キーを押し続けることによりウィンドウを再開する機能、Andreas Zeitler による Markdown ライブラリのアップデートなどがある。Keyboard Maestro 6.2 ではまた多数のバグ修正も施されている。(新規購入 $36、TidBITS 会員には 20 パーセント割引、無料アップデート、旧バージョンからのアップグレード $25、25.4 MB、リリースノート)

Keyboard Maestro 6.2 へのコメントリンク:

ReadKit 2.3 -- Webin が RSS クライアントおよび「あとで読む」アプリの ReadKit をバージョン 2.3 にアップデートして、リクエストの多かった機能やバグ修正を多数加えた。以前私が書いたレビュー(2013 年 7 月 8 日の記事“Mac 用 ReadKit はほぼ完璧なリーダーアプリ”参照)で、私は最も人気ある「あとで読む」サービスの Instapaper と Pocket が ReadKit の共有メニューにないことに不満を述べた。その代替方法として、記事をそれらのサービスの中へドラッグしてドロップしなければならず、Instapaper の場合には有料の購読をしている必要があった。開発者の Balazs Varkonyi はこのリクエストに応えて、今回 InstapaperPocketReadabilityPinboardそれに Delicious を共有メニューに加えてくれた。これら五つのサービスそれぞれにキーボードショートカットも付いているので手早く共有ができ、共有するために Instapaper のプレミアムアカウントが必要ということはもうない。

リクエストのあった機能で ReadKit 2.3 に実装されたものがもう一つある。日付または情報源により記事をグループ分けする機能だ。デフォルトの並び順を設定することができ、個々のスマートフォルダごとに個別の設定をすることもできる。

ReadKit 2.3 ではネットワーク接続の処理に大幅な改善が施された。以前のバージョンにおいては ReadKit がどれかのサービスに接続できなかったという通知がひっきりなしに現われていたが、実際にはいずれもほんの一瞬発生していた問題に過ぎなかった。今回から、接続停止に対する ReadKit の寛容度が大幅に増し、さらにはオフラインにいる間あなたが記事をアーカイブ保存したり、スター付けしたり、削除したりすることもできるようになった。

今回のアップデートでは数多くのバグ修正もあり、スマートフォルダの検索、複数のフォルダに属する Fever フィードの処理、Feed Wrangler や NewsBlur からのスター付き項目の取り込みなどに関係する問題点が解消された。( Mac App Store から新規購入 $4.99、無料アップデート、3.8 MB、, リリースノート)

ReadKit 2.3 へのコメントリンク:

PDFpen と PDFpenPro 6.0.5 -- 来たるべき OS X 10.9 Mavericks のリリースに備えて、Smile は PDFpenPDFpenPro をバージョン 6.0.5 へとアップデートして、Apple の次世代オペレーティングシステムにおける OCR 機能、書き込みツール、Populate Script メニューの動作に修正を加えた。このアップデートではまた印刷関係の改善点もいくつかあり、サイドバーで選択されたページを印刷するオプションの追加、不連続な複数選択個所の印刷のサポート、AppleScript 経由の印刷機能の拡充などが施された。その他の変更点としては、三本指タップを使った辞書検索機能 (10.8 Mountain Lion かそれ以降) の追加や、暗号化された PDF やインライン画像を含んだ PDF でのパフォーマンス改善がある。Mac App Store 版の PDFpen PDFpenPro 6 には、標準の OS X iCloud ファイルオープンダイアログも追加された。(新規購入 $59.95/$99.95、TidBITS 会員には 20 パーセント割引、バージョン 6.0 からは無料アップデート、50.0/50.8 MB)

PDFpen と PDFpenPro 6.0.5 へのコメントリンク:


ExtraBITS、2013 年 8 月 26 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

30 年以上 Microsoft に在籍した CEO の Steve Ballmer が、自らが来年のうちに引退すると発表した。引退後、ひょっとしたら Ballmer は新しいソーシャルネットワーク PRSM に投資したいと思うかもしれない。PRSM は、あなたの個人情報をすべて集めて共有しようというものだ - あなたが望もうと望むまいとすべてを! さて、NSA (国家安全保障局) への被害妄想(とパロディー)なんかもうたくさんだと思っている人には、iTunes Festival がこの 9 月に再開する。著名なミュージシャンたちが多数出演し、それをライブで視聴できる。ポピュラー音楽は趣味でないという人は、ゆっくり座って "Butterick's Practical Typography" を読むのも良いかもしれない。新刊の、無料のこの電子ブックは書体デザイナーの Matthew Butterick によるもので、テキストを扱う仕事をしているすべての人に素晴らしい情報源となるだろう。

Steve Ballmer が Microsoft CEO を退く -- Microsoft 社 CEO の Steve Ballmer が、来年のうちに後継者が決まり次第 CEO (最高経営責任者) の職を退くと発表した。それまでは、Ballmer は引き続き Microsoft を率いてデバイスおよびサービスの会社として組織再編するための努力を続ける。Ballmer は、Bill Gates が同社の初めてのビジネスマネージャーとして 1980 年に彼を雇い入れて以来ずっと Microsoft で働いてきた。2000 年に Gates が引退した際に Ballmer はそのあとを引き継ぎ、数多くのメジャーな製品(その中には成功したものもそうでなかったものもある)を監督してきた。具体的には複数のバージョンの Windows および Office、Xbox、Zune、Windows Phone、それから Surface が含まれる。彼のリーダーシップに対しては批判も多かったが、CEO として彼が在任した間に Microsoft 社の利益は倍増した。

コメントリンク: 14047

PRSM であなたの個人情報をすべて共有 -- PRSM とは、クレジットカードによる購入記録から、インターネット検索、電子メールメッセージ、写真、電話の通話、その他あらゆるものを共有するための、全く新しい方法だ! PRSM は Google、Apple、Facebook、Skype、AT&T、その他多くの会社と提携して、あなたの情報を世界最大のデータセンターの中に安全に保管する。いや、おそらくあなたは既にそこにアカウントを持っているだろう。あなたがサインアップしたか、していないかに関係なく! 実は、このサイトは NSA (国家安全保障局) によるスパイ活動プログラム PRISM のパロディーなのだ。このサイトを作った Datacoup は、あなたの個人データを一種の通貨の形に変換することによりそれがどのように使われるかをあなたが制御できることを目指す会社だ。このパロディーサイト PRSM では、Sign Up Now をクリックし Contact Technical Support をクリックすると Electronic Freedom Foundation にリンクするようになっている。

コメントリンク: 14040

iTunes Festival が 9 月に再開 -- Apple の毎年恒例の iTunes Festival が 2013 年 9 月 に再開し、Lady Gaga、Justin Timberlake、Katy Perry、Elton John、Robin Thicke など著名なミュージシャンたちが出演する。このフェスティバルは iTunes、iOS、および Apple TV のすべてのユーザーに無料で開放されており、ショウをライブでストリームすることも、またあとで観ることもできる。その他の有名どころの出演者としては The Lumineers、Paramore、Kings of Leon、Vampire Weekend、それから私たちのお気に入りの二つ、the Pixies と Queens of the Stone Age も演奏する。Apple はこの iTunes Festival に本気で、どんな人にもきっとお気に入りのパフォーマンスがあるに違いない。

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Butterick's Practical Typography -- 書体デザイナー Matthew Butterick は Apple や Microsoft、その他の会社のためにフォントのデザインに力を貸してきた人物だが、今回 "Butterick's Practical Typography" と題する非常に優れたオンライン本をリリースした。テキストを扱う仕事をしているすべての人に必読の本だ。この本が扱う内容はいくつかの単純なルールだが、それにより文字書体に対するあなたの理解と実践が劇的に改善されるだろう。無料で読むことができるけれども、彼のフォントを購入したり、彼の本 "Typography for Lawyers" を購入したり、寄付を送金したり、あるいはただ他の人にこのサイトを紹介したりすることにより、彼に報いることもできる。

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TidBITS ISSN 1090-7017©Copyright 2013 TidBITS: 再使用はCreative Commons ライセンスによります。

Valid XHTML 1.0! , Let iCab smile , Another HTML-lint gateway 日本語版最終更新:2013年 8月 29日 木曜日, S. HOSOKAWA