TidBITS: Apple News for the Rest of Us  TidBITS#1203/16-Dec-2013

Happy holidays! 私たち TidBITS は例年通り年末の休暇に入るので、次号は 2014 年 1 月 6 日の電子メール号となる。それまでの間、中身の濃い今週号と、Joe Kissell のベストセラーの "Take Control of iCloud" 第二版、それからストリーム発行中の Josh Centers の "Take Control of Apple TV" の最新の章(今回は Apple TV 上のオーディオで知っておくべきことが語られる)をお楽しみあれ。ニュースの部では、Josh が NSA スパイ疑惑に関する最新の情報を要約するとともに、Apple TV に新たに加えられたチャンネルを紹介する。彼はまた Adam Engst と共同で、リリースされたばかりの OS X Mavericks 10.9.1 Update における改善点について詳しく伝える。Matt Neuburg は毎年恒例の検討記事として、iOS 7 における変更点が開発者たちに(従ってまたユーザーに)何を意味するかを分析し、Michael Cohen は Belkin の iPad Air 用 QODE Ultimate Keyboard Case をレビューし、Chris Armstrong は iPhone 用の Receiptmate を調べ、Geoff Duncan は FunBITS 記事を引き受けて Mac 用の聴音訓練アプリ Capo 3 でジャムセッションをする。今週注目すべきソフトウェアリリースは、iFlicks 2.0.1、Firefox 26、VLC Media Player 2.1.2、PopChar X 6.4、それに TextExpander 4.2 だ。

記事:

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TidBITS 2013 ホリデー休暇

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

この今という時代、毎日のように外へ冒険の旅に出る人々などそう多くなく、過ぎ行く季節を振り返りさえしないことが多い時代にさえ、私たちがまだ太陽と月との天体相互作用で描かれた円の中で人生を過ごしているのは、考えてみればとても興味深い。インターネットには冬も春も夏も秋もないが、それでも私たちはこの時期、何か言葉に言い表わせない終わりに向かって必死で突進しているような気がするのはなぜだろうか。もちろん、終わりは決して見えないし、何かが終わってもまたいずれ必ず蘇って来るものだ。そう、これは、毎日テクノロジーの狂乱に埋もれ働いている私たちにとっての、ほんの短いホリデー休暇に過ぎない。それでもホリデーを祝う時期は近づき、年の終わりも目前に迫ったので、今週号が TidBITS の 2013 年最終号となる。

全体的に見て、2013 年は私たちにとって良い年であった。2,500 人以上の TidBITS 会員の皆さんの援助に支えられて、コミュニティーに支えられたコンテンツという考えが小規模出版でも本当に実現可能だということが皆さんのお陰で実証できた。(その点で私たちが達成した具体的な数字などについては、2013 年 12 月 9 日の記事“2014 年の TidBITS を TidBITS 会員プログラムを通して支援して”を参照。)そしてもちろん、長年にわたって私たちの財源の核となる部分を提供して下さっている企業スポンサー、特に現在の長期スポンサーである CrashPlan, SmileScanSnapAvatron SoftwareAspyr Media の各社には、特に大きな感謝を申し上げたい。

Tonya と私は Josh Centers、Michael Cohen、Joe Kissell、Agen Schmitz、Jeff Carlson、Glenn Fleishman、Matt Neuburg、Rich Mogull、Mark Anbinder、Bruce Dumes、それから多くの Take Control 著者たちや編集者たちの非常に有能かつ好意に満ちた尽力にも心から感謝している。今年はスタッフに大きな入れ替わりがあり、新たに迎えた Josh が編集主任の役割を担って毎日の電子メールやチャットシステムの世話もしてくれた。もう一つ大きく変わった点は、Glenn がこれまで担当してきた技術的任務の大部分を Bruce に任せるようになったことだ。私たちが自家製の TidBITS Publishing System の管理のため Perl の達人を探していると聞いた Michael が、幸運な偶然から Bruce を引き合わせてくれたのだった。

TidBITS 会員システムからの資金のお陰で、今年は多数の記事を委託することができた。そうして TidBITS の発する声を広げ強めてくれた Geoff Duncan、Jeff Porten、Chris Armstrong、Alicia Katz-Pollock、Steven Aquino、David Rabinowitz、Marshall Clow、Steve McCabe たち筆者の面々に感謝したい。それから、 オランダ語日本語で TidBITS を利用できるようにして下さる疲れ知らずのボランティアの翻訳者の皆さん、記事にコメントを書いたり TidBITS Talk に投稿したりして下さる方々、そして貴重な時間を費やして私たちの文章を読んで下さる読者の皆さんに、大きな大きな感謝を捧げたい。

ありがとう、皆さん、そして、お一人お一人の願いがすべて叶いますように。

私たちの慣習通り、年の最後の二週間は電子メール版の号を休刊とさせて頂く。その間、私たちスタッフの面々は家族や友人と時間を共にしたり、過ぎた一年を思い返したり、少し体を休めたり、Apple やその他のテクノロジー業界が 2014 年にはどんな興奮を私たちのために用意してくれるのか楽しみにしたりして過ごしたい。

私たちの多くはこれからの数週間の大部分をオフラインで過ごすことになるだろうけれども、ぜひとも時々は TidBITS ウェブサイトを訪れたり、あなたの iOS デバイス上の無料の TidBITS News アプリで記事を読んだり、あるいは RSSTwitter、またはFacebook のフィードを購読してニュースや ExtraBITS リンク、監視リスト項目、その他私たちが休暇の間もポストしたい誘惑に勝てない記事に目を通したりして頂きたい。 TidBITS Talk の議論も続けるが、いつもよりはゆったりとしたペースになるだろう。次号の電子メール版 TidBITS は 2014 年 1 月 6 日に発行の予定だ。その時まで、ごきげんよう!

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Apple、OS X Mavericks 10.9.1 と Safari 7.0.1 をリリース

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst, Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple は OS X Mavericks 10.9.1 Update をリリースした。公にしているのは Joe Kissell が "Mavericks の Mail が Gmail との関係を崩す" (22 October 2013) と "Mavericks の Mail:もう安全か?" (11 November 2013) で要約している Mail 問題に対する幾つかの修正である。この無料のアップデートは 243.4 MB の大きさで、Apple の Support Downloads サイト又は Software Update からダウンロード出来る。

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最も目につくのは、10.9.1 では Mail での Gmail サポートの改善を約束しており、更に Gmail をカスタム設定しているユーザーに対する修正も含まれている。その他の Mail 改善には、Smart Mailboxes の信頼性と検索の改善、そして連絡先グループが Mail では正しく働かない問題の修正が含まれる。

一か月前、Apple は Mavericks の Mail に対するアップデートをリリースし Gmail 問題に対処したと約束した ("Apple、Mavericks バグに対応するため Mail をアップデート" 7 November 2013 参照)。これは多くの人の助けとなったが、万能薬ではなかった。我々としては、Apple がこれらの問題により多くの注意を集中しているのを見るのは嬉しいが、もし Mail と Gmail の相性の悪さ故に Mavericks へのアップグレードを見送っているのであれば、もう少し待って 10.9.1 がこの問題にどれ程良く対応しているかをユーザー社会で報告されるのを見た方が良いと思う。

10.9.1 でのその他の修正には、VoiceOver が絵文字の入った文を読み上げない問題、iLife 及び iWork アプリが非英語システムではアップデートしないバグ、"Local 項目" キーチェーンを開錠するようにと何度も繰り返す、日本語キーボードが以前の言語を保持してしまう問題、そして一つの Contact グループ名が住所フィールドを埋めない問題が含まれる。

最近購入した MacBook Pro を持っている人のためには、"OS X Mavericks 10.9.1 Update for MacBook Pro with Retina Display (Late 2013)" が用意されており、OS X Mavericks 10.9.1 Update での修正すべてと、そして "お使いの Mac の安定性および互換性を向上させるシステム固有の拡張" を含んでいる。こちらもまた Apple の Support Downloads サイト (364.1 MB) 又は Software Update 経由で入手可能である。

Safari 7.0.1 -- 10.9.1 アップデートには Safari 7.0.1 も含まれており、fedex.com, stubhub.com 等の Web サイト上のフォームに記入しようとするとハングしてしまう問題を修正、そして Credit Card Autofill 適合性を改善している (ホリデー買い物シーズンの終わりの数日にやっと間に合って)。また VoiceOver が facebook.com とどう働くのかを改善、そして今や共有リンクが Safari サイドバーに現れると自動的にそれをアップデートする。

Safari 7.0.1 には幾つかのセキュリティ修正も含まれており、自動フィル機能が意図しないドメインに対してログイン認証情報を開示してしまう問題が一つ、そして結果的にクラッシュしたり任意コード実行をもたらす脆弱性に対するものが八つある。

もしまだ Mavericks を走らせていないならば、Apple はまた 10.7 Lion 及び 10.8 Mountain Lion 用の Safari 6.1.1 もリリースしており、同じバグ修正とセキュリティ修正をしている。これは (まだ?) Apple の Support Downloads サイトには現れていないが、Software Update 経由では入手可能である。

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"Take Control of iCloud, Second Edition" で iCloud 混乱を解消

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

iCloud が Apple ユーザーにとってどれ程の広がりを見せたかを考えた時、我々は皆さんに Joe Kissell の "Take Control of iCloud" の第二版を見て頂けることに一段の喜びを覚える。これは過去二年間での我々のベストセラータイトルの一つであり (この間、無料のアップデートを 4 回出した!)、2011 年に iCloud が登場して以来 10,000 を超える Mac 及び iOS ユーザーを手助けしてきた。この中で、Joe は iCloud が何をしようとしているのかについての洞察を提供すると同時に、鍵となる手順に対するやり方を説明し、そして iCloud の多くのサービスをあなたのコンピュータ生活に統合するための最良の実践的なやり方についても助言する。この 142 頁の本は現在 $15 で入手可であり、OS X 10.9 Mavericks, iOS 7, Apple TV, Windows, そして最新版の iCloud Web アプリを網羅している。

"Take Control of iCloud, Second Edition" は、最新の iCloud 助言で溢れている。それは iCloud には完全に混乱させられている、iCloud Keychain をパスワード管理連略に統合する助言を求めている、iCloud Photos で紛らわしい制約に直面している、或は Mac と iPad の間で Pages や Keynote からの様なファイルを iCloud がどの様に同期するのかを理解したいかに拘わらない。初期の読者の一人はこう書いている:

"これまで iCloud を設定するのに十分な時間を費やしてこなかった者として、私にはこの本がとても参考になった - とりわけ、複数の iCloud アカウントを管理する所と Photos のセクションは役立った。ありがとう!" -Kelly

Joe は iCloud を使い始める手順から始まって、iCloud の核となる機能の重要な側面 - そして隠れた落とし穴も - を説明、同時にそれが期待にそぐえないかもしれない理由を理解する手助けをする。Joe が取り上げる多くの機能には以下が含まれる:Apple のメディアストア、iTunes Match, My Photo Stream, iCloud Photo Sharing, Documents in the Cloud, Mail, Contacts, Calendars, iCloud Keychain, Find My iPhone/iPad/Mac, Find My Friends, そして iOS バックアップである。

次の様な疑問に対する答も見つけられる:

という訳で、もし iCloud に関して助けが必要ならば、"Take Control of iCloud, Second Edition" を Apple のクラウドサービスへのガイドにして欲しい。

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Apple TV に ABC, Bloomberg, Crackle, KORTV が加わる

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple TV に、今年追加された ESPN, Disney, HBO, PBS 等に加えて更に新たに種々のチャネルが増えた - 新しいアプリはこれで 6 月以来合計 14 になった (Apple TV に今年追加されたものの更なる詳細については "Apple TV 更新 HBO GO、ESPN 追加、さらに追加も" 19 June 2013; "Apple TV、アップデートで新しいチャネルと Netflix プロファイルを追加" 27 August 2013; and "PBS と Yahoo、Apple TV に登場" 19 November 2013 参照)。全ての新しいアプリは Apple TV のメインメニューに自動的に現れるはずである。

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Watch ABC アプリは、その WebiOS 版と同様、ABC の "Agents of S.H.I.E. L.D," "Scandal," そして "Once Upon a Time" の様な最新の番組を見させてくれる。しかしながら、Web や iOS 版と違って、この Apple TV アプリは加入しているケーブルや衛星プロバイダーを通しての有効化が必要であり、これには失望させられる。追い打ちをかける様に、これには数多くのスキップできないコマーシャルも付いている。また、このアプリは米国以外では働かない。どういう訳か、このアプリは Tennessee にある私の家は対象外と見做すようで、これを書いている時点で私はアクセスできない。(ABC に対して保証できるが、私の州は 24 July 1866 に連邦に再加入が認められ、その後も連邦政府とは友好な関係にある。)

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Bloomberg アプリはビジネスチャネルを Apple TV にもたらし、内容はクリップ、独立した番組 - "Charlie Rose" の様な - そして生のコンテンツまである。これは現時点では Apple TV の最善のアメリカニュースチャネルで、貧血気味の Wall Street Journal アプリや British Sky News を凌駕している。Bloomberg はケーブル加入は必要とせず、また広告も無い。

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Crackle は Apple TV への嬉しい追加である (私は以前この iOS 版を AirPlay と一緒に使うことを "Take Control of Apple TV, Chapter 6: Apple TV at the Movies" 9 December 2013 で推奨した)。これは無料だが広告付きのアプリで、映画と TV 番組の奇妙な組み合わせを提供する。現在提供されている映画には、"Big Daddy," "Step Brothers," "Ghostbusters," "American Psycho," そして "The Spirit" が含まれる。TV 番組には、"Seinfeld," "I Dream of Jeannie," "Sanford and Son," "Barney Miller," "Damages," そして "The Shield" が含まれ、他にも "Chosen" や Jerry Seinfeld の "Comedians in Cars Getting Coffee" の様なオリジナル番組もある。Crackle 上では、今是非見たいと思って探しているようなものが見つかる可能性は低いと思われるが、見て楽しめるものは見つかるであろう。

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新しく追加になったものの中で、KORTV は最も興味をひくものである、少なくとも Apple TV ユーザーの一部の人にとっては。と言うのもそれは韓国の映画や TV 番組を提供するからである。私はこのアプリ全体の中で英語の (無料) 番組は一つしか探せなかった。面白いことに、韓国語コンテンツの説明は英語である。

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KORTV のコンテンツには無料のものもあるが、その多くは購読を必要とし、料金は月額 $1.99 から $4.99 の間である。例えば、MBN ビジネスニュースは月額 $1.99、 ETN K-ポップ (韓国のポップ音楽を集めている) は月額 $2.99、そして提供される映画全部へは月額 $4.99 でアクセス出来る。もし古代の戦略ゲーム Go に興味をお持ちなら、それに特化した無料のセクションがあるが、勿論韓国語を理解していればの話である。

Apple TV 上の新しいコンテンツは何時でも歓迎だが、Apple は見え見えのギャップ (例えば ABC や前に追加された PBS の様な) を埋めるのと、そしてぼんやりしたケーブルチャネルの様に感じる気まぐれな選択肢を追加するのの両方をやっているようである。Apple がより多くのコンテンツをそのストリーミングボックスに加えれば加える程、毎晩選択過多に直面するユーザーの正気を保つためにも (我々の様な貧乏な本の作家は言うに及ばず)、同社はより良い管理ツールを提供、いや Apple TV App Store すらも開く必要があるのは明らかである。より簡単に不要なアプリを隠す機能はもうすぐやってくるとの噂はあるが、それまでの間は、私がその方法を "Take Control of Apple TV, Chapter 2: Set Up Your Apple TV" (4 November 2013) で説明する。

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"Take Control of Apple TV" の Chapter 7、入手可に

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple TV はビデオの話だと思いがちだが、AirPlay と幾つかの内蔵アプリのお蔭で Apple のこの小さな黒い箱はあなたのオーディオ全てに対してびっくりする程良好なハブとなる。この辺の事情を Josh Centers が彼のストリーム電子本 "Take Control of Apple TV" の中で概観している。Chapter 7, "Rock Out with Apple TV" で Josh は Apple TV のオーディオ品質を向上させ得るハードウェアに対する助言を幾つか提供し、更に Apple TV を最大音量まで持ち上げさせてくれる五つのアプリを解説する。

ご期待の通り、Apple TV の Music アプリはあなたの音楽へのアクセスを提供するが、それは iTunes から購入したものだけに限られる。あなたが他のソースから入手して自分の Mac の iTunes ライブラリに保存した音楽に対しては、内蔵の Computers アプリと Home Sharing の合せ技で対処出来る (そして Josh は、必要な場合に備えて、あなたの手持ちの CD コレクションをリップする最善の方法も提供する)。そして自前のコレクションを超えて行きたければ、iTunes Radio アプリが Apple の秀悦なストリーミングサービスにつながり、そして Radio アプリが数限りないインターネットラジオ局を提供する。最後に、Podcasts アプリは (少なくとも理屈の上では) あなたの iTunes と iOS Podcasts アプリで購入したポッドキャストに同期する ("iTunes 11.1 のポッドキャストについての説明" 14 October 2013 参照)。

Chapter 6, "Apple TV at the Movies" Chapter 5, "Master AirPlay" Chapter 4, "Discover What's on Offer"、Chapter 3, "Control Your Apple TV" そして Chapter 2, "Set Up Your Apple TV" と同様、この章も無料で入手可だが、それは TidBITS 会員に限られる:但し Chapter 1, "Introducing Apple TV" は Josh が何を書こうとしているのかを知って貰うため、皆さん全員に見て頂きたい。どうかコメントも残して欲しい - これまでの所、これらはとても助けになっている! 本が完成した暁には、誰もがこの電子本を PDF, EPUB, そして Mobipocket (Kindle) フォーマットで購入出来る。TidBITS 会員は、この本だけではなく他の Take Control タイトルも 30% 引きで買える。

この電子本をそっくりそのまま書かれたそばから TidBITS 会員に提供するのは、TidBITS 会員の支援に対する我々からの感謝の印である。また、注意深く検討され、職業的に書かれそして編集された記事を我々が毎週 TidBITS を長年無料で読んでこられた方々にもお届けするのを今後も継続出来るよう援助の手を差し伸べて下さることをお願いしたい (更なる詳細は "2014 年の TidBITS を TidBITS 会員プログラムを通して支援して" 9 December 2013) 参照)。

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スパイ活動の情報に遅れずついて行こう

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Edward Snowden が米国 National Security Agency (国家安全保障局) のデータ収集プログラムについて初めて暴露してから数ヵ月が経っても、まだまだ毎日新たなことが知られるようになっているように見える。詳細情報の量は膨大なものになるかもしれないが、これはすべての人が十分知っておくべき事柄についての問題だ。それを念頭に置きつつ、最新判明したことを以下にまとめておこう。

まず第一に、これまでの話をまとめて復習したい方のために、New Yorker の Ryan Lizza が 9/11 攻撃以降の NSA のデータ収集プログラムについて物語るという壮大な仕事を成し遂げた。これは長い長い記事なので、Instapaper や Pocket のような「あとで読む」サービスに保存しておくか、あるいは記事全体を印刷しておくことをお勧めする。Lizza は、前副大統領 Dick Cheney が現在の状況を作り出す力となったこと、Obama 大統領がそれを成文化するのに力を貸したこと、それが Bush 大統領の令状なし盗聴のプログラムを非難するキャンペーンをしていた後にも続いたこと、プログラムを守るために諜報機関の当局者たちが議会でも FISA (外国諜報活動偵察法) の秘密裁判でも嘘をついたことなどを物語る。これは、すべての人が読んで共有すべき記事だ。

Lizza の記事が触れていないのが、つい最近明かされたばかりの、World of Warcraft、Second Life、Xbox Live など オンラインゲームサービスで起こっている諜報活動だ。NSA 職員や、英国でそれに相当する GCHQ の職員が、少なくとも 2007 年以降オンラインゲームを利用して、そこでのやり取り、友だちネットワーク、挙動、生体のデータなどを監視したり、密告者になり得る人を採用したりしていた。World of Warcraft のメーカー Blizzard Entertainment は、何らかの監視が行われていたとしても、同社は何も知らなかったし承諾を与えたこともなかったと述べた。Xbox Live のメーカー Microsoft と Second Life のプロデューサー Linden Labs はコメントを拒否した。

NSA が(少なくとも一部は)子供たちがプレイするゲームを監視しているというのはそれだけで十分憂慮すべきことだが、この政府機関はそれとともに子供たちを採用しようとしている。(NSA が好む言い回しを使えば「改心」させようとしている。)NSA の大学生インターンシップ(実務研修)プログラムは、GPA (成績平均点) が 3.0 以上のジャーナリズム専攻学生たちを対象としているが、ますます困難になりつつあるこの分野を目指す学生たちにしてみれば魅力的な将来と映るだろう。対象は大学のみとは限らない。NSA の High School Work Study Program は入門レベルの仕事のために 15 歳の子供たちまで採用している。初めての職業としては良いものに見えるかもしれない。週の労働時間が 20-32 時間、連邦祝日にも給料が支払われ、病気休暇もある。そして、過去三年間にわたって、この仕事に参加した高校生たちの中で「改心」したいと申し出た者たちの 100 パーセントが就職することができた。

さらにもっと憂慮すべきなのが、元 FBI 副長官であった人物が最近明かした、 FBI があなたのウェブカメラをあなたの知らないうちに動かしてスパイすることができるという事実だ。ウェブカメラをテープで塞いでおくというのは、以前はアルミ箔の帽子をかぶって電磁波を防ごうとする偏執症のやる類いのことと考えられていたが、今はれっきとした監視予防措置と言えるようだ。悪名高き画像掲示板 4chan の創設者 Christopher Poole は、General Electric 社と協力して ウェブカメラをブロックするためのプラスチック片を 3D プリンタで作った。政治には奇妙な人々が付き物だ。

さて一方、いたる所に広がった NSA の監視に対する抗議の声はますます大きくなりつつある。著名な作家たちのグループが、その中にはノーベル賞受賞者たちもいるが、大規模監視活動に抗議しデジタル権利の国際法を求める 声明書に署名した。あなたもそれに賛同するなら、 Change.org で誓約書にサインして彼らの活動に加わることができる。作家たちだけではない。前大統領 Bill Clinton は、セキュリティの名を借りた 経済的データの収集を非難する声明 を出した。

でもおそらく最も重要だと思えるのは、Apple、Google、Facebook、Microsoft、Twitter、Yahoo、LinkedIn、AOL が共同声明に署名して、次のような監視活動の改革を求めたことだ:

  1. 政府機関がユーザーの情報を収集する活動を制限する

  2. 監督と説明責任の強化

  3. 政府から要求を受けた場合に直ちにそのことを公表できる権利

  4. 国境をまたぐ情報の自由な流れと諸国家がサービスプロバイダを国内運用に限定しないこと

  5. これらの処理を各国政府の間で統一するための条約

テクノロジー業界にとってこれらは重大な経済的帰結をまねきかねない。(とりわけ、項目 4 に関することは重大だ。)この点については私たちスタッフの一人 Geoff Duncan が記事“Snowden 後のインターネットへの心構えは?”(2013 年 12 月 6 日) の中で指摘している。米国のテクノロジー部門は主として「アメリカのインターネット」に対する世界的信頼感の上に築かれてきた。その信頼が今や薄れつつあることで、健康的なテクノロジー部門の将来が危機に瀕しつつある。

けれども、米国経済に壊滅的帰結をまねく可能性があるにもかかわらず、NSA 監視活動に遠慮なく批判的な発言をしてきた上院議員 Ron Wyden は、Lizza の記事にも彼のことが載っているが、真の意味の改革が起こる望みは薄いと考えている。なぜなら、議会の大勢は監視活動を支持しているからだ。その上、かつては Wyden の友人であり今やライバルである上院議員 Diane Feinstein は、実際 NSA のデータ収集を合法化して最小限の監督強化のみを義務付けようという「改革」を要求しようとしている。

今週の気が滅入るようなニュース見出しは、以上の通りだ。いくつか分別ある予防措置を Joe Kissell が "Take Control of Your Online Privacy" の中で推奨しているが、そのことを別にすれば NSA が米国国民をスパイしていることにあなたが懸念を持っているなら(そしてあなたが米国の有権者なら)あなたにできる最良の手段は、議会にいるあなたの選挙区の議員たちに対してあなたのその懸念を伝えることだ。また、法廷で NSA を相手に活発に戦っている 非営利団体 Electronic Frontier Foundation をサポートすることもできる。変化はそう簡単に来るものでもすぐに来るものでもないが、透明性と説明責任が実現されるためには、それが法律に成文化されなければならないのは明白だ。

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Belkin Ultimate Keyboard Case は iPad Air を旅行用コンピュータにする

  文: Michael E. Cohen: mcohen@tidbits.com, @lymond
  訳: 笠原正純 <panhead@draconia.jp>

私は Glenn Fleishman に、彼が最近立ち上げた The Magazine に一文を贈ることを約束した。そして、年に一度兄弟夫妻を訪れる感謝祭の旅行が執筆に最適だと考えた。しかし、古い MacBook を旅行に引っ張って行くのではなく、私のまっさらな iPad Air で文章を紡ぐことにした。幸運なことに、レビュー用の Belkin QODE Ultimate Keyboard Case for iPad Air が空港バスが到着する 5 分前に到着し、未開封のパッケージをキャリーバッグに押し込むことができた。

私は兄弟の家に着いたら、ケースを取り出し、同梱された 1 メートルのマイクロ USB ケーブルを使って、iPad の充電器につないだ。ケースは工場で事前に充電されていたに違いない。10 分もしないうちに充電を示す右のインジケータが満充電を示した。

その間に、私はマニュアルを求めてパッケージを漁った。あったのは、最小限の説明が英語、フランス語、スペイン語で書かれたたった一枚の板紙シートだけだった。しかし、これらの説明は不要だった。iPad をケースに固定する方法は明白で充電の方法もその時点で既に理解していたからだ。私が分からなかったのは、ケースの電源の入れ方と iPad Air と Bluetooth でペアリングする方法だった。

一つ目の質問に関する答えは簡単だった。iPad をケースに装着し、使用する位置に置くとケースは自動的に電源が入る。二つ目の質問への答えも同様、ほとんどそれ自身が答えになっている。キーボードの左下にある Fn キーを押しながらケースの右側面にある Pair キーをタップするとすぐにペアリングが開始される。ペアリングコードを入れる必要はない(言うまでもないが、iPad の設定アプリで Bluetooth を開始しておかなければならない)。ペアリングを行っている間青いライトが短く点滅する。

iPad をケースに取り付けるのは簡単だ。ケースの周囲に iPad のポートやボタンに沿った切り込みがあるので、暗闇の中ででも簡単に取り付けることが可能だ。iPad はしっかりとケースに固定されるので取り付けるより取り外すのが難しい。もちろん、これは良いことだろう。なぜなら、iPadが突然外れてしまうのを誰も望まないだろうから。しかしながら、ケースから iPad をとりもどすための簡単な方法を模索して何度か試す必要があった。iPad をケースから外すときには水平面の上に置くことをお勧めする。そうすればあなたの貴重なタブレットを空中に放り出す心配がないからだ。

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iPad をケースに取り付けても iPad のポートとボタンの操作は完全にできるが、使いたいのはスリープ/スリープ解除ボタンとヘッドフォンジャック、Lightning コネクタだけだろう。キーボードにはファンクションキー(Fn キーを押しながら数字キーを押すことで動作する)の並びに iPad のホームボタンに該当するキーが有る。ファンクションキーには音量、消音、再生・一時停止、ソフトウエアキーボードの表示・非表示、マルチタスクスクリーンの表示がある。iPad がスリープ状態の時にキーボードのホームキーを押すことでスリープの解除ができる。

カット、コピー、ペーストのためのファンクションキーもあるが、それらを使うことはあまりないだろう。なぜなら、テキストエディタ・アプリで試した範囲ではコマンドキーやオプションキーがあるので一般的なキーボードショートカットによる操作を変える必要はないからだ。残念なことに、タッチタイピングについては同じことは言えない。通常のキーボードでは L の右にあるセミコロンキーがスペースバーの右に配置されている。このため、セミコロンやコロンを打ちたい時にアポストロフィを打ってしまう。さらに、アポストロフィは他のキーより狭いので、標準的な位置にないことを覚えるまでは、そのキーを超えてリターンキーを打ってしまうことが度々あった。

しかしながら、これらは比較的小さな問題だ。アポストロフィの幅が半分であることを除けば、キーボードは私の手にフィットするくらい十分な大きさが実現されている。そして、MacBook のキーボードと同じようなタッチを実現している。このキーボードをあの素晴らしき IBM Selectric typewriter のキーボードと間違えるようなことはないだろうが、目的を果たすには十分すぎるくらいだ。

ケースは物理的にしっかりとしている。底面はアルミで、閉じた時にキーボードと iPad のスクリーンの両方を守る。iPad を固定する上部フレームは硬質プラスチック製で合成皮革のパネルが付き、マイクロファイバーでライニングされて iPad の背面を守っている。上部フレームはそのパネルを介してキーボードに取り付けられ、iPad を使う際に角度を持たせて立てることができる。片手で iPad を持てるように上部フレームを後ろに跳ね上げることができるが、その時はキーボードが背面で露出したままになる。

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iPad が磁石で固定されたフレームを開くとキーボードの上部に細い線が印刷されているのが見える。この線はフレームの下部を沿わせて置くための位置を示している。これらは 3 本あり、iPad をあなたの好みの角度に調節することができる。磁石はケースをしっかりと閉じることにも貢献している。このため自然にかかる力より強い力をかけないと開かないと思う。繰り返しになるが、これは良い点だ。これにより予想外にケースが開かなくなっている。

ケースは単体で iPad Air より重い。Belkin は仕様を提供していないが、Amazon によると。このケースは 1.3 ポンド(590 g)だ。このため、iPad Air を取り付けた状態でスマートカバーを取り付けた iPad 第三世代よりわずかに重い程度になる。耐えられないというわけではないが、楽しい読書の時間を長引かせるための組み合わせではないだろう。おそらくあなたは電子書籍のページを繰るときには iPad Air をケースから取り外したくなるだろう。

執筆の一週間を通じて、何回かの故障を経験した。キーが押しっぱなしになり他のキーを押すまで入力を繰り返すことが数回あった。キーボードが突然、完全に無反応になることも二回あった。その時には iPad をスリープにし再度スリープ解除し Bluetooth を再接続させることで正常に戻った。しかし、これらのトラブルはめったに起こらないし私の仕事の妨げになる程ではなかった。

電池寿命は素晴らしい。最初の充電から一度も充電する必要はなかった。Belkin は、一度の充電で 264 時間(一日 8 時間の使用で約一ヶ月間)使用でき、スタンバイ状態であれば約 6 ヶ月電池がもつと明言している。私はこれらの上限に近づきもしていないが、ヘビーユーザでも 2 ヶ月に一回以上充電を行う必要はないだろう。

$129 という Belkin QODE Ultimate Keyboard Case for iPad Air の価格は、軽さ、堅牢さ、セットアップと使用の簡単さを考えると、高過ぎるということはない。このケースは iPad Air を MacBook Air に変えるものではないが、あなたの軽量タブレットを多くのタスクにおいて MacBook の代わりに使えるようにしてくれるだろう。

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Receiptmate で領収書の整理をすべて iPhone で

  文: Chris Armstrong: chris@cgarmstrong.me, @cgarmstrong
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

領収書を記録するのは、このデジタル時代にはひどく腹立たしい作業だ。雇用主に償還を求めて提出するために追跡するにせよ、あるいは自分の個人財務状況をより良く管理するためにせよ、たくさんの小さなレシートを整理するのは頭痛の種だ。小さな紙切れのぎっしり詰まったファイルキャビネットをかき分けて調べるのが好きな人などいないし、経費報告書を作るために必要なデータ入力の苦行が楽しいと思う人もいない。

幸いにも、物理的な紙の領収書に激しい敵意を抱いているのは私だけではない。Brilliant-ish Software の背後にいる人物、Gareth du Plooy が、Receiptmate for iPhone を作ってくれた。これは $2.99 のアプリで、領収書をスキャンして、合計金額を集計し、その結果をスニペット保存サービス Evernote の中にデジタルに保存する。自前のサービスでなく Evernote を保存のために利用するようにしたのは賢明な判断だ。Evernote アプリを使ってどのデバイスからでも私のすべての領収書にアクセスできるのはとても魅力的だし、その上 Evernote は PDF の保存に関しては十分に試され定評がある。Receiptmate を使うには、Evernote アカウントを持っていることが必要だ。

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Receiptmate には柔軟性があって、いつでも領収書を追加することができる。昼間に領収書の写真を全部撮っておいて夜になってからそれらすべてをアプリに追加したければ、そうすることもできる。Receiptmate アプリは iPhone の Camera Roll から画像を読み込めるからだ。あるいは、領収書を受け取る度に追加したければ、その場合にも Receiptmate はうまく動作する。素早く入力するのに適したインターフェイスだからだ。基本的な手順を説明しよう。

領収書と金額を入力する -- Receiptmate は iPhone のカメラを使って領収書をスキャンする。このアプリのメイン画面からタップ一つで撮影でき、手早くスナップ写真を撮るのも既存の画像を読み込むのも可能だ。次に、領収書の画像を crop (トリミング) して外側の不要な部分を削除する。輝度やコントラストは Receiptmate が自動的に調整するので、これで合計金額部分をハイライト表示させる準備ができた。

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そもそも領収書を保存する主たる理由は、支払った金額を追跡するためだ。だから、次にすべき手順は、スキャンされた領収書から金額を入力することだ。Receiptmate は、あなたに指で合計金額をハイライトするよう促す。あなたがそれをすると内蔵のテキスト認識エンジンが最善を尽くして金額を推測する。私がやってみた限りでは、この機能の結果は時によって正確だったりそうでなかったりまちまちだった。けれども金額が違っていても簡単に修正できる。単にその金額部分をタップするだけでよい。間違った推測を削除する必要もない。

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最後に、その領収書にさらなるページを追加することもできる。私はまだこの機能を使う必要を感じたことはないが。追加したページにもそれぞれ上記と同じ手順を使う。こうして出来上がった最終結果に満足したら、タイトルを付け、必要ならばメモも付けて、完成だ。

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完成した領収書はバックグラウンドで Evernote にアップロードされる。私は Evernote の中で新規のノートブックを作って Receipts と名付け、そこに私の Receiptmate からのアップロードがすべて入るよう指定し、私のその他のノートとは別に保存するようにした。

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いったん Receiptmate の内部に十分なデータが溜まったら、アプリの中から簡単に支出報告書を生成できる。その後、それを PDF として、または Excel スプレッドシートとして書き出すこともできる。

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Receiptmate の設定メニューには、アクティブな Evernote アカウントの変更、領収書を保存するためのデフォルトの Evernote ノートブックの選択、タグの有効化・無効化、領収書に位置情報も保存するかどうか、それからこれは私のお気に入りの機能の一つだが、カスタム入力フィールド対応のオプションもある。それらのフィールドにもさきほど述べた合計金額計算の際に使われたのと同じテキスト認識機能が使われるが、フィールドの名前は好きなように設定でき、通貨単位や距離の単位を含むさまざまの単位も設定できる。

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Receiptmate とあなたにとっての未来は -- Receiptmate に改善して欲しいと思う主な点は、テキスト認識機能だ。成功率はあまり良いとは言えず、とにかくこの機能を信用する気にはなれない。さらに悪いことに、テキスト認識の問題が Receiptmate 自身が施すコントラストと輝度の自動調整の結果として生じてしまうことが時々ある。認識に失敗した場合に備えて手で入力できるようにした賢明なデザイン決定のお陰で苛立ちの度合は減るけれども、それならばむしろテキスト認識機能を丸ごと削除した方がましだという気さえする。その上、輝度とコントラストの自動調整の結果として領収書が見にくくなってしまうことがあるのも苛立たしい。将来のアップデートでは、この調整機能にも何らかの改善を施すか、あるいはもっと手動のコントラスト調整ができるようにするかして欲しいと思う。

将来、Receiptmate または Evernote を使うのを止めたくなった場合は、どうなるのか? Evernote から領収書をすべて書き出すのは簡単だ。失われるのは手入力やテキスト認識によって保存された金額だが、Receiptmate 内部に保存された金額は報告書の生成に使われるので、最終的な Excel スプレッドシートを一つ作ってその中にすべての領収書のデータを含めておくことができる。これで、比較的苦痛なしにデータを移行させられるはずだ。スキャンした領収書も、すべて Evernote の中で名前と日付が付けられているので、やはり簡単に処理できるだろう。

ペーパーレスな生活への跳躍を果たすのは、心理的に疲れることかもしれない。何か問題が発生して約束された恩恵を台無しにしてしまうかもしれないという心配があるからだ。けれどももしもあなたが物理的な領収書を扱うのを苦痛に思っていて、かつ書類のオンライン保存のために既に Evernote を使っているのなら、Receiptmate を調べてみる価値はある。

理想的な Receiptmate ユーザーとは、ペーパーレスの世界にまだ首を突っ込んだばかりの人で、個人的目的のために支出を追跡する方法を探している、そんなタイプの人だ。もしもあなたの雇用主が特定のフォーマットで支出報告を提出するよう要求したり、あるいはインボイス管理システムに領収書を提出せよと言ってきたなら、Receiptmate ではあなたの必要に応えられないかもしれない。けれども私たちのように、ただこの領収書の山を _何とかしたい_ と考えていて、放り捨ててしまったりただ積み上がるままにしておいたりとなる事態を避けるための良い手立てを探している人には、Receiptmate のシンプルさと焦点の絞られたところが大きな魅力となるだろう。

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iOS 7 は開発者に、そしてあなたに、どう影響するか

  文: Matt Neuburg: matt@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

iOS アプリの書き方について記した私の技術系著書を書き終えたので(今回は "iiOS 7 Programming Fundamentals" と "Programming iOS 7" の二冊に分けることになった)iOS 7 によりもたらされた大きな変更点のいくつかと、それらが開発者たちに、従ってそうした開発者たちの作り出すアプリのインターフェイスや挙動に、どのような影響をもたらすかについて、以下に私の考えを書き記してみたい。

(この流れで私が以前に調べたことは、2012 年 9 月 25 日の記事“iOS 6 は開発者に、そしてあなたに、どう影響するか”と 2011 年 10 月 17 日の記事“iOS 5 は開発者に、そしてあなたに、どう影響するか”をお読み頂きたい。)

バー、ボタン、そして壊れたもの -- 現バージョンの Xcode を使ってアプリをビルドし直す開発者に iOS 7 が及ぼす最も明らかな影響は、アプリの見栄えを Xcode が一変させてしまうことだ。その理由の一つは、組み込まれたウィジェットが新しいやり方で描かれるからだ。今では iOS 7 ユーザーに悪評高くもお馴染みのことなので詳しく説明する必要もないだろうが、スイッチが小さくなり、温度計が細くなり、ボタンの境界がなくなり、といったことだ。

それに加えて、今やすべてのアプリがフルスクリーンアプリになった。ステータスバーが透明になってアプリのインターフェイスがその下にも広がり、部分的に隠された状態になる。つまり、ユーザーが読んだりタップしたりする必要のあるものをインターフェイスの一番上の部分に置いてはならない。隠されて読むこともタップすることもできなくなってしまうからだ。さらに驚くべきことに、ナビゲーションバーもツールバーもデフォルトで半透明になり、システムはそれらの裏側にもインターフェイスを広げようと試みる。結果として、開発者が iOS 6 アプリを iOS 7 でビルドし直すと、インターフェイスの一部が何か他のものの裏側に移され隠れてしまう可能性がかなり大きくなる。

例として、私の Zotz アプリに iOS 7 が何をしたかを下のスクリーンショットでご覧頂きたい。左は、このアプリのゲーム画面の iOS 6 での見栄え、右が、全く同じプロジェクトを iOS 7 で走らせたものだ。温度計(一番上にある黄色い進行表示)が細くなり、タブバー(一番下)が薄色の半透明になり、ゲームのカードのレイアウトが(透明の)ステータスバーや(下の)タブバーの裏側まで広がっているのがお分かりだろう。

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こうしてメチャメチャになったインターフェイスのもつれを解くにはあまりにも手間がかかるので、おそらく多くの開発者たちはそれほどの時間と労力をかけて iOS 6 やそれ以前との互換性を保つ価値はないと判断するだろう。一つのアプリのままでどちらのシステムでも正しい見栄えを保てるよう再調整するよりも、iOS 6 への対応をあきらめるか、あるいは異なる二つのアプリ(一つは iOS 7 用、もう一つは iOS 7 以前用)に分けて出すか、いずれかの道を選ぶ方がずっと簡単だ。私は Zotz の見栄えを修正するのに数日かかった。その作業をやり終えて、iOS 7 できちんとしたインターフェイスとなったけれども、来た道を戻ることはできなかった。左側が、当初 iOS 7 が示した画面(さきほどのスクリーンショットの右側の画像と同じもの)で、右側にあるのが私の作業の成果だ。

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私の Zotz アプリの設定画面でも、いろいろなウィジェットが自らを描くやり方を変更した結果として私が調整し直さなければならない点がいくつか生じた。ボタンに関する問題はとりわけ深刻だった。システムはもはやそれらがボタンで ある ことをユーザーに示さなくなり、まるで普通のテキストであるかのように見える。インターフェイスを明確化するために、結局私はカスタマイズしたボタン風の境界を不出来ながら自分で描く羽目になった。左が、iOS 6 での見栄えだ。右が、結局私が辿り着いた iOS 7 での見栄えだ。

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勝手なアニメーション、偽物っぽいぼやかし -- iOS 7 は数多くの新しいアニメーションツールを開発者たちの手に渡した。例えば、UIKit Dynamics は現実の物理法則の漫画風の模倣が手軽にできるようにする。さらに重要なこととして、iOS 7 は開発者が自分独自のアニメーションを新たな場所で使えるようにした。とりわけ画面と画面のトランジションの間にそれが使える。例えば、iPhone 上で Apple の Calendar アプリを使えば分かる。

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これら二つの画面は標準的なナビゲーションインターフェイスの一部だ。以前は、それらの間の移動はただ新しいインターフェイスが片側からスライドしながら出て来るだけのアニメーションであり、それ以外の選択肢はなかった。けれども今は、そのトランジションの最中に開発者が自由に好きなことを何でもできる。Calendar アプリは、一種の縦方向のズームをする。いずれ、新たな独創的なナビゲーションのアニメーションがたくさん見られるようになるだろう。私の Zotz アプリでは、ゲーム画面と設定画面とのトランジションにアニメーションを入れている。従来は、タブバーのインターフェイスにそのようなアニメーションを入れることはできなかった。

いくつかの種類のアニメーションにおいては、入って来た表示がどこに落ち着くかを選べる自由を iOS 7 が開発者たちに認めるようになった。iPhone 上で呈示される(「モーダル」な)表示は従来フルスクリーンのみであったが、今ではそのような表示がスクリーンの一部のみを覆うことも完璧に合法となった。つまり、例えばスクリーンの真ん中にポップアップするアラート表示の暴挙から開発者たちが逃れることもできる。Apple が内蔵したアラート表示には、タイトル一つ、メッセージ一つ、オプションのテキストフィールド一つとボタン二つのみしか含めることができないが、今は どんな 表示でもスクリーンの真ん中にポップアップさせることができ、開発者たちが自分独自のアラートをデザインできる完全な自由が与えられるようになった。

Apple はまた、一つの表示が別の表示の上を覆っていることを示すためにぼやかしを使うよう開発者たちに強く推奨している。私も Zotz アプリで、設定画面でユーザーがカラーをタップすれば第二のカラーカスタマイズ画面が出るところでそれを使っている。このカラーカスタマイズ画面は設定画面の上を覆ってそれをぼやかしているように見えることで、それが一時的(「モーダル」)なものであることを強調する。それは実際本当に起こっていることではないが、iOS 7 はそのようなイリュージョンが私にも簡単に作れるツールを提供する。

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ひそかな共有 -- iOS 7 アプリで、自らのコンテンツの中にアップデートをダウンロードするものは、システムとの間であらかじめ手配しておけば、アプリが前面に出て来ることなく、たとえスクリーンがロックされていても、そのようなアップデートを実行するために定期的に目覚まされたり起動されたりするようになった。考え方としては、もはやユーザーが自分でアプリに命じてそのコンテンツの更新をさせなくてもよい、ということだ。ユーザーがアプリを前面に呼び出した頃には、そのアプリが 既に コンテンツの更新を済ませている。ユーザーは、この種のバックグラウンドでのダウンロードを、全体的に、または個別のアプリごとに、Settings > General > Background App Refresh で止めることができる。例えば TidBITS News アプリ(2013 年 2 月 12 日の記事“TidBITS News 1.5、一言で言えばそれは革命”参照)はこの機能のための良い実例だ。

iOS 7 はアプリがバックグラウンドでできるこの種のことについて他にもいくつかの変更を持ち込んでいる。例えば、ネットワーク上でデータをアップロードしたりダウンロードしたりするための新しい方法や、デバイスの位置情報を追跡するための新しい方法もある。Apple はこれらマルチタスキングのための新しい形がシステムによって賢く適用されユーザーのハードウェアを酷使することはないと主張しているが、私はバッテリ寿命が減ることになるかもしれないと思う。iOS 7 でバッテリの問題を軽減するためのヒントはたくさん言われているが、大体において実験的な証拠や事実の知見に裏付けられたものではない。iOS 7 は以前のどのシステムに比べてもバックグラウンドでずっと忙しく働いていて、ユーザーがそれに対してできることはあまりないのかもしれない。

トリックまみれのテキスト -- iOS 7 で、テキスト関係のトリックもいくつか新たに導入された。Dynamic Text は、ユーザーが全体的なインターフェイスの文字サイズをコントロールできるという新機能に Apple が付けた名前だ。この名前は誤解を生みやすい。そこには "dynamic" (動的) なものは何もない。開発者たちは、ユーザーが Settings > General > Text Size で設定した変更に注目するようアプリを作り、インターフェイスをそれに合わせて調整することを強く推奨される。さまざまのテキストの「役割」に応じた標準的なフォントのセットが提供されるが、線が細くてサンセリフのフォントはどれもあまり読みやすくない(Apple はその反対のことを主張しているが)上に、ラベル以外の用途には全然適していない。例えば TidBITS News アプリでは、記事の見出しや説明文についてはおそらく Dynamic Text 対応にできるとは思うけれども、実際の記事の コンテンツ については、従来通り Georgia フォントを使い続け、文字サイズのみユーザーがアプリ内部で調整できるようにしたいと思っている。

iOS 7 はまた、開発者が Mac OS X のテキストレイアウトエンジン Text Kit にフルにアクセスできるようにしている。新たに見つけたこのパワーを開発者たちがどのように使いこなすようになるかはまだ誰にも分からないが、スタイル付きのテキストを凝ったやり方で描くのが以前より大幅に易しくなった。インライン画像、タブ位置、文字へのさまざまの「装飾」(例えば特別の色のついたアンダーラインや、単語の背景色など)あるいは面白い形のテキスト配置といったものを、今後たくさん目にするようになるだろう。例えば、イラスト付きの価格表をカラムにレイアウトするのを従来のバージョンの iOS でどうやってしていたのか、あるいは可能であったのかさえ思い出せないが、iOS 7 では簡単だ。("0" が抜けているのは書き間違いではなくて、タブ位置が小数点で揃っているのを実証するためにあえてそうしたのだ。)

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同様に、カラムとカラムを分けてそれぞれにテキストを流し込むのも iOS 7 ならばごくごく簡単に実装できる。

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揺れて戻って回り道 -- どのようなシステムアップデートにおいても私たちはバグ修正を期待するものだ。残念なことに、バグ修正には往々にして新たな問題点が伴う。TidBITS News アプリに関係して私が記事で苦情を述べ立てたシステムレベルの問題点の一つは、iOS 7 で修正された。具体的には、デバイスを再起動しても状態保存と復元が生き残るようになった。けれども iOS 7 は、TidBITS News アプリのもう一つ別の機能をあっさりと壊してしまった。具体的には、私たちのポッドキャストの再生を、Control Center から、またロック画面から、コントロールできなくなってしまった。これは iOS 6 では何の問題もなく働いていたことであって、TidBITS News が現時点では依然として iOS 6 アプリだからなのだが。(2013 年 10 月 2 日の記事“iOS 7 の四つの問題: クラッシュ、メッセージ、Siri、オーディオ”参照。)後方互換性に対する Apple の横柄な態度は、iOS 7 においてとりわけ目立つ。結果として、私のお気に入りのアプリの多くで挙動がおかしくなってしまった。

iOS 7 はまたそれ自身、他のどのメジャーな iOS システムリリースに比べても断然バグが多い。私は iOS 6 でそれ以前のすべてのシステムでの合計より多くのバグ報告を提出したが、iOS 7 では iOS 6 を含む 過去のすべてのシステムでの合計の 二倍の 数のバグ報告を提出した。それらのバグの多くは今もまだ解決されていない。おそらく多くのアプリにいろいろな回避策が組み込まれるのだろうし、開発者の中にはアプリを iOS 7 にアップグレードする方法が全く見つからないでいる人たちさえいる。基本的な機能性が、もはや正しく動作しなくなってしまったからだ。

iOS 7.1 は現時点でまだベータテスト段階だ。今のところ、私たちは二回のリリースを受け取っている。こう言うだけなら NDA に違反することにはならないと思うので言うが、今のところまだ一長一短だ。小さなバグで修正されたものもあるけれども、新たなバグが導入されたところもある。例えば、私が作ったアプリにあるインターフェイス要素の一つは、iOS 6 と iOS 7.0.3 では問題なく働くけれども、今のところ iOS 7.1 では働かない。

でも、細かなバグはあるものだ。それよりも、もっと大きな傾向の方が気掛かりだ。私は Apple の開発者フォーラムへの投稿で、重要なインターフェイスウィジェットである CATiledLayer が iOS 4、iOS 5、iOS 6 では問題なく動作したのに今年の 7 月の初めての iOS 7 アルファ版リリースで壊れてしまったことを、これが容認できない大問題であるという強い意見を添えて報告したのだったが、その投稿は即座にフォーラムの監視者により削除された。(幸いにも、私の著書の中にある同じ発言を彼らが削除することはできない。)

また、iOS 7 は Cocoa Touch においてますます大きくなるアーキテクチャ上の首尾一貫しないところに全く対処できていない。解決が大いに必要とされているというのに。技術的なことを細々と述べて皆さんを退屈させたくはないが、とりわけ突出した事例は Auto Layout とアニメーションの間の相互不和だ。

かつての iOS 3 や iOS 4 の時代には、私は Cocoa Touch のシンプルさとエレガントさが好きだった。けれども今は、幼児だらけの教室で作られた粘土細工のごとくブクブクと成長しているかのように見える。みんながてんでにペシャペシャと少しずつ貼り付けるばかりで、全体の形を監督できる大人が一人もいない。ユーザーたるあなたにそれが何を意味するかというと、それは、もしもあなたが使っているアプリのどれかが何度も何度もアップデートを繰り返しているようならば、その開発者が Apple の予測不可能な首尾不一貫に振り回されているからなのかもしれないということだ。

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FunBITS: Mac 用 Capo 3 でフレットボードをマスターしよう

  文: Geoff Duncan: geoff@quibble.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

楽器の演奏をする人ならほとんど皆、音楽家が曲を覚えるのに主として二つの方法があることを知っている。書かれた音楽を学ぶ方法と、耳で聴き取る方法だ。大多数の演奏家は結局両方をすることになるのだが、一般的に言って、作曲された音楽(クラシック、合唱、ショウの音楽など)を演奏するための正式の訓練を受けた人たちは印刷された音楽を中心にする傾向があり、ポピュラーな音楽(ジャズ、ブルース、ロック、ポップ、カントリー、その他)をする人たちは耳で聴いて演奏する傾向にある。

反対意見はあろうが、耳から学ぶ方がより困難な道だ。初心者は自分の楽器の基本を掴もうと(多くの場合指導者もレッスンもなしに)試みるのみならず、自分の耳を訓練して音符や和音、音楽の形式などを聴き分けようと試みる。それらは大体において印刷された音楽を学ぶ人たちのために作られている。だから、ホリデーシーズンの贈り物として熱狂的に受け入れられた初心者用楽器の多くが夏になると埃をかぶっていても驚くにはあたらない。

幸いにも、テクノロジーが助けの手となる。 SuperMegaUltraGroovy が、最近同社の人気のアプリ、 Mac 用の Capo をバージョン 3.0 にアップデートして、コード(和音)の自動探知機能を備え、意欲的な音楽家が「ロックンロールをリバースエンジニアする」助けになるという力強い主張をしているのだ。Capo の助けはギタリストだけのものではない。ベースギター、五弦のバンジョー、マンドリン、ウクレレなどでも Capo の全機能が使える。(Capo は iOS 5 かそれ以降の走る iOS デバイス用にも出ているが、そちらには Mac 版のようなコード探知機能やタブ譜作成機能はない。)

では、Capo 3 は意欲的な音楽家が演奏を耳で学ぶ際の障害を克服する助けになるのだろうか? その答はノーでもありイエスでもある。

Capo がコードを識別するって?! -- Mac 用 Capo を使い始めるには、まず音楽ファイルを iTunes またはローカルなドライブからロードする。直接に Capo が iTunes のプレイリストにアクセスすることはできない(そうなれば便利だとは思う)が、iTunes からトラックをそのまま Capo ウィンドウの中へドラッグすることはできるし、旧来の流儀が好きなら Finder からトラックを Capo へドラッグすることもできる。時によって、Capo が iTunes のアート画像を取り込むこともあるし、取り込まないこともある。どんな場合に取り込まれるのか私にはまだ理解できていない。Capo は MP3、M4A、WAV、AIFF のファイルに対応している。ただし iTunes Store から入手した昔のコピープロテクト付きの曲を処理することはできない。iTunes Match を使えばプロテクト付きの曲の大多数を DRM フリー版にアップグレードできることをここで指摘しておこう。それ以外の方法で Apple の FairPlay DRM を回避するやり方については読者への宿題としておこう。

Capo がファイルをロードすると、Capo のメインウィンドウは五つの主要な領域を表示する。上から下へ順に、次の五つだ:

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お気に入りの曲でコードが分からないとフラストレーションを溜めた経験があるなら、あなたの悩みはあっという間に解決する。ただその曲を Capo の中へドロップするだけで、インタラクティブなコード表が出来上がるのだ。凄いでしょう?

そしてそれは 実際 凄い。Capo のコード探知機能は、高度な周波数分析を用いて動作する。オーディオ録音中のどの瞬間にでも、他の周波数より飛び抜けて際立つ周波数がいくつかあるので、それらが現在演奏されている音符だと推察できる。例えば、完璧にチューニングされた中段の C はおよそ 261.6 Hz (ヘルツ、毎秒振動数) だ。Capo はそのオーディオトラック全体をずーっと見渡して、どの時刻にどの周波数が最も飛び抜けているかの情報を集める。このアプリはそれらの周波数を名前の付いた音符 (例えば中段の C なら 261.6) と比較し、どの音符とどの音符が同時に鳴っているかを判断することによってどのコードが演奏されているか推察する。Capo はまたビートの探知も併用して他のコードに比べてどのコードがより重要なのかを評価する。強いビートのコードの方が、弱いビートのものよりもコード表が表示される可能性が高い。

強い周波数は Capo のスペクトルグラフの中で斑点や線として現われる。濃い色ほど強い音を表わす。高い音は上の方に、低い音は下の方に示される。さきほどのスクリーンショットは、1995 年に Evil Stig が (Joan Jett と共に) 録音したヘビー版の "Crimson and Clover" の初めのあたりを表示している。タイムラインの 4 番の初めのところにある三つの強い線は、典型的なロックのパワーコード、この場合は F major だ。マウスポインタを上にかざせば、Capo は個々の音符を示す。スクリーンショットにはこの曲が次に G のパワーコードに移り、それから上にスライドして C に移るところを示している。これこそロックンロールの入門第一歩だ。

これは正しいコードなのか? -- Capo 3 のコード識別機能は驚くべきものだが、そこには注意点もある。一つは、ピッチ(音の高さ)のみが音楽のすべてではないということだ。ドラム、シンバル、パーカッションといったものは大体において無調の音で、Capo がそれを不快な音と受け取りその音符を拾い上げようとして困難に直面する可能性もある。サウンド効果や、人の話し声、シンセサイザーの切り替えなども妨げになることがある。

さらに、すべての音楽が大音量のパワーコードで出来ている訳ではない。例えば Dwight Yoakum の "Guitars, Cadillacs" は構成上非常にシンプルな旋律で、"Crimson and Clover" よりもシンプルなくらいだ! けれども、動き続けるベース、音色のパッセージ、フィル(助奏)などのお陰で、Capo 3 は最初のたった 8 小節の中だけでさえ 10 回以上もコード変更を探知する。際立った減和音のコードもいくつかある。でもあわててはいけない! パッセージと言ってもただ二つのコードに過ぎない。けれども Capo は、音楽の技法に従ったコード変更と、演奏家の装飾演奏とを区別することまではできない。個々の瞬間ごとには Capo の選んだコードは和音的に意味があるけれども、それらは音楽家が音楽を考えるやり方とは違っている。

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他にも、コード探知の妨げになることがある。フレージングやエフェクト(例えばワウ・ペダル)は周波数の輪郭に変更を加えるので、探知した音符が演奏された音符とずれて見えることもある。楽器によってはオーバートーンを演奏できて本来より高い音を演奏しているように聞こえることもある。代表的な例がオーボエだ。(オーボエの高倍音は主音より強い。)けれども例えばベースギターで単純な音符を長く延ばして演奏したりしても、Capo 3 では複数の音符が表示されてしまうこともある。ベースギターはおそらくコードを演奏してはいないので問題ないかもしれないが、そうした余分な音符は混乱を招く。

さらにもっと微妙な問題もある。私たちの耳は Capo の周波数分析と同じ方式でものを聴いているのだろうと思ってしまいがちだが、人間の感覚というものはそれよりはるかに複雑だ。混雑した部屋の向こう側からそっと名前を呼ばれても聞き取れるのと同じことで、私たちは際立った音でなくともメロディーや音色を聞き分けるやり方を学んで身に付けている。少なくとも、聞く人が集中していたり、音そのものの周波数に力があれば。私は最近 The Strangelove の "I Want Candy" の録音に合わせて主旋律を電子ギターとシタールで演奏してみた。ドスドス音をたてるドラム、荒い音をたてるベースギター、それから複数の楽器が主旋律を幅広い周波数で同時に奏でることで、主旋律の音符の大多数が Capo の周波数スペクトルから見えなくなり抜け落ちる結果となってしまった。全部が C4 と C5 の間に位置していたけれども、Capo 3 が取り出せたのはたった二つの持続した音符のみだった。 録音を耳で聴けば旋律がはっきり分かるけれど、Capo の周波数スペクトルグラフを使って旋律を見つけるのは不可能に近いだろう。

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もしも Capo の示したコードが正しくないと思えば、それを変更したり削除したりできる。Capo 3 の中でコードをクリックすればそれが選択され、その状態からコードの修正ができる。デフォルトでは、Capo は開放弦からのオープンポジションのコードを好む(その方が初心者には分かりやすい)が、別の運指法を選択することもできる。あなたの耳に G コードが 10 番フレットで演奏されていると聞こえるなら、そのコード表を選ぶこともできる。Capo 3 は Mac OS X 内蔵の MIDI 対応を使ってコードを試すことができる。コードをクリックすれば実際にそれを聞いて「正しい」かどうかを判断でき、あなたの耳を鍛えることにもなる。コードを完全に削除することもできる。

タブ譜作成は? -- Capo 3 のスペクトルグラフの使い道はコードだけではない。Capo は自動的にタブ譜を生成することはできないが、スペクトル表の中で音符の上でマウスポインタをドラッグすれば、その音符が MIDI を使って再生されるだけでなく、そのタブ譜も生成される。フレットのある楽器で演奏する音楽を記譜する際にはタブ譜がよく使われる。個々の水平線が個々の弦を表わし、数字がその弦の上のフレット位置を示す。タブ譜に人気があるのは、音楽を読む能力が要求されず(もしもそのタブ譜が正確ならば!)その楽器での指使いがその通りに表現されるからだ。コードについてと同様、スペクトルグラフで音符をドラッグすると当初 Capo 3 は開放弦からの弦と音符を示すが、どの音符からでもコンテクストメニューを使って別の弦とフレットを選ぶことができる。下のスクリーンショットは有名な Jimi Hendrix の "Voodoo Chile" オープニングのリックで、私は個々の音符を正しい指使いに修正したところだ。

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このスクリーンショットには他にも Capo の便利な機能がいくつか見て取れる。ウィンドウの右側で私は楽器を "guitar" に指定しているが、チューニングは "E-flat (Hendrix)" と指定している。Jimi Hendrix は彼のギターを半音下げてチューニングしたことで有名だったが、こう設定しておけばタブ譜が録音を正しく反映するようになる。Capo 3 は何と 56 種類ものギターチューニングに対応していて、その他にベースギター (四弦または六弦)、マンドリン、ウクレレ、それから五弦のバンジョーにも対応している。(それぞれによく使われる別チューニングも含んでいる。)もしも MIDI 音符がうるさく思えたならば(私はすぐにそう思った)Sound > Mute Notes で再生をオフにしてもタブ譜には影響が及ばない。

このタブ譜オプションは便利な学習ツールでもあるが、いくつか欠陥もある。Capo 3 は印刷に対応しておらず、ベンド、ビブラート、エフェクトなどの注釈をタブに書き込むこともできない。"Voodoo Child" で最後にタブ化された音符はプルオフ、つまりピックを使わず指で音程を変える演奏だが、Capo 3 でそのことを示す方法はない。だから、フル機能のタブ譜プログラムを必要とする人は他を探す必要がある。また、サードパーティのオーディオ/MIDI ハードウェアを使っている人は、Audio Units のセキュリティ警告に悩まされるかもしれない。これは Apple によるサンドボックスセキュリティモデルの残念な副作用だ。(詳しくは、2012 年 6 月 25 日の記事“サンドボックス化、Gatekeeper と Mac App Store について質問に答える”参照。)Capo に低いセキュリティ設定を認めても問題はないはずだ。

パワフルな学習ツール -- この記事では Capo 3 の新機能に焦点を当ててきたが、このアプリは従来からあるさまざまの便利なツールを引き続き保っている。中でも重要なのは、元の録音の速度を速めたり遅くしたりして演奏の細部を聞き取ったり一緒に演奏したりするのに使えることだ。その昔の古き悪しき時代にはレコードプレイヤーやカセットプレイヤーを無理矢理ゆっくり回したりしたものだが、Capo は元のピッチ(音の高さ)を変えずに速度のみを変えるので、はるかに聞き取りやすくなる。Capo は録音されたものを元の速度を最大四分の一の速度まで落とすことができる。しかしながら、時には録音されたもののピッチをあなたの楽器に合うように変更したいこともある。例えば、さきほど触れた Jimi Hendrix の "Voodoo Child" を演奏するのに、いちいちあなたのギターのチューニングをやり直すのは面倒だと思うこともあるだろう。そんな場合、Capo に録音を半音高く再生するよう命ずることができる。これでたちまち、標準チューニング版の Hendrix が聴ける!

私は長年にわたってプロ級のピッチシフトおよびタイムストレッチ用のツールを数多く使ってきた。私の耳で聴く限り、Capo のその機能はプロ向けのオーディオソフトウェアの機能と概ね同等だと思う。ただし 128 Kbps の MP3 ファイルとか YouTube からコピーしてきた音質の悪いオーディオトラック(そんなことをする人の気が知れないが!)とかいったものでは欠陥が露呈するかもしれない。Capo はまた、楽曲にイコライザーや音声カットを適用して楽器の音を聴きやすくすることもできる。個人的な意見を言えば、その種のツールはあまり有用だとは思えないが(耳で演奏することを学ぶのは、乱雑な音の中から聴き分けるのを学ぶことも含むのだから)でも私がテストした限りではきちんと動作した。

Capo はまた、ビート探知によって録音の中から基本的なテンポを判定することもできる。ここでも、業界の他のものたちと概ね同等の働きをしているように見える。言い替えれば「人それぞれ状況によって違うかもしれない」ということだ。音楽や録音によって、Capo はぴったり正確な答を出すこともあれば、とんでもない誤った答を出すこともある。Capo の推察した答を修正する方法はないが、Capo の判断が使える場合は、メトロノームのオプションや、拍子記号の設定、リズムを数え上げるオプションもあって、そういった機能を歓迎する音楽家や生徒たちもいるだろう。

特に難しいフレーズやソロ部分を練習したいなら、Capo 3 が録音の一部分をループして繰り返し再生できる。あなたの好きな速度で、その同じ部分を何度も何度も繰り返すことができる。このループ領域は従来のバージョンの Capo にあったマーカーに代わるものだ。マーカーに慣れた人ならばそちらの方が良かったと思うかもしれないが、私はループ領域は歓迎すべき改善だと思う。この方が GarageBand、Logic、ProTools といったプログラムの動作方法に近いし、マルチトラックのレコーディングをしようと思えばコンセプトのより良い翻訳ができるだろう。一つの曲の中に好きなだけの数のループ領域を設定でき、それらの間の移動も簡単にできる。

値段に見合う価値があるのか? -- 完璧に正確なコード表とタブ譜の作成が即席にできることを Capo 3 に期待するなら、おそらく落胆に終わることだろう。けれども、だからと言って Capo のコード探知とタブ譜作成機能が役立たずということにはならない。私は、Capo 3 もまた、他のどの音楽学習ツールと同じだと思う。あなたがそこに注ぎ込めば、それだけのものをあなたは得られるのだ。

Capo 3 を使っても、強い意欲と、懸命の努力、そしてたくさんの(さらにもっともっとたくさんの)練習が必要であることに変わりはない。けれども、ここにはユニークで価値あるツールが提供されていて、それを使って和音を理解し、音楽を記譜し、有名人のリックを真似して友だちに見せびらかすこともできる。そして、そういったことこそ、ロックスターになりたいという意欲を保てる人と、楽器をクロゼットの奥にしまったまま忘れてしまう人の違いを生むのではなかろうか。

Capo 3 の価格は $29.99 で、 SuperMegaUltraGroovy のウェブサイト からも、Mac App Store からも入手できる。試用版はフル機能だが五分間を超える再生でオーディオに雑音がかぶせられる。Capo 3 は OS X 10.8 Mountain Lion かそれ以降を要する。旧バージョン(コード自動探知機能はない)は 10.7 Lion や 10.6 Snow Leopard でも動作する。

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TidBITS 監視リスト: 注目のアップデート、2013 年 12 月 16 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

iFlicks 2.0.1 -- 数ヵ月にわたるベータテストを経て、Jendrik Bertram がビデオエンコーディングおよびメタデータ管理のアプリ iFlicks のバージョン 2.0 を数週前にリリースし、インターフェイスの改訂とメタデータ検索の数多くの改良(コンテンツのランク付けもローカライズされた)を盛り込んだ。iFlicks に馴染みのない方は、ぜひとも Josh Centers の概観記事“iFlicks、iTunes インポートを改善”(2013 年 1 月 10 日) をお読み頂きたい。最近になって Bertram は iFlicks をバージョン 2.0.1 にアップデートして、監視対象のフォルダに新規の項目が到着した際にコピーの完了を待ってから次の処理に移るようにするとともに、オーディオのエンコーディングと多重化に関する問題点を修正し、詳細不明だがいくつか翻訳を更新した。(Mac App Store から新規購入 $24.99、無料アップデート、10.6 MB)

iFlicks 2.0.1 へのコメントリンク:

Firefox 26 -- Firefox ブラウザのバージョン 26 のリリースをもって、Mozilla は 2013 年 9 月に示唆していたプラグインのアクティベーションの仕組みを実装した。このウェブブラウザの今回の新バージョンでは、Java プラグインの Click to Play 機能がデフォルトの挙動となり、Java の起動を許可するにはあなたがウェブページ上のアプレットをクリックすることが必要になった。従来、Mozilla はこれを最新版の Flash を除くすべてのプラグインでデフォルトにすると約束していたが、Firefox 26 では Java のみがこの扱いを受けている。今回のアップデートではまたスクリプトによって作られたパスワードフィールドへの対応が追加され、表示されない画像をデコードしないようにしてページのロード速度を改善し、Mac OS X 用の AudioToolbox MP3 バックエンドに修正を加えた。(無料、45.5 MB、リリースノート)

Firefox 26 へのコメントリンク:

VLC Media Player 2.1.2 -- VideoLAN が VLC 2.1.2をリリースし、バージョン 2.1 リリース(Terry Pratchett の "Discworld" シリーズの小説に登場する人物の名前を取って RinceWind と呼ばれる)で導入された数多くのバグを修正した。今回のアップデートではまた、オーディオコアを書き直して音量やデバイスの管理を改善し、Mac OS X 用に VDADecoder を用いたハードウェアデコーディングを追加し、細分化された MP4 ファイルにも (Wave と RF64 のファイルと同様) 対応し、Mac OS X 10.7 Lion とそれ以降ではスクリーン入力への対応も追加するとともに、4K ディスプレイにも対応している。(無料、30.1 MB、リリースノート)

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PopChar X 6.4 -- OS X 10.9 Mavericks への対応を改善して、Ergonis Software が PopChar X 6.4 をリリースし、複数モニタ構成ですべてのモニタ上でアクティブなスクリーンに現われる "corner P" の挙動を改善するとともに、Mavericks における他のいくつかのディスプレイの問題点を修正した。このフォント発見ユーティリティではまたいくつかの個所で反応性を改善し、文字の表を表示する速度が速くなるとともに、現在のアプリケーションにあるフォントの探知速度を改善し、利用可能なフォントを必要な場合のみリロードするようにしてバックグラウンドでの活動を減らし、前回選択されていたフォントを個々のアプリケーションごと別々に記憶するようにした。(新規購入 29.99 ユーロ、 TidBITS 会員には 25 パーセント割引、無料アップデート、3.7 MB、リリースノート)

PopChar X 6.4 へのコメントリンク:

TextExpander 4.2 -- Smile が TextExpander 4.2 をリリースし、このタイピングショートカットユーティリティに数多くの修正と改善を加えた。今回のアップデートでは OS X 10.9 Mavericks の下で TextExpander が真っ直ぐな引用符に設定されていてもスマートクォートが出てしまった問題を回避するとともに、埋め込まれたスクリプトスニペットの内部にスニペットを埋め込むことができるようにし、コンテンツのプレイン/フォーマット付きの状態がマッチしないスニペットを修理し、一部のウェブブラウザの「統一バー」がスニペットの略語を削除しなかった問題に対処し、Google Documents の Safari 内での展開機能を改善し、アプリケーション特定の展開を選択する際に現在動作中のアプリをあらかじめ表示するようになった。(新規購入 $34.95、 TidBITS 会員には 20 パーセント割引、無料アップデート、9.1 MB、 リリースノート)

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ExtraBITS、2013 年 12 月 16 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

2013 年最後の電子メール号の結びに、Touch ID のトラブルシューティングに関する Macworld のヒント、The Magazine の印刷コレクション出版のための Kickstarter プロジェクト、それから Apple が 12 days of Gifts アプリを初めて米国にも登場させたことを紹介しておこう。

Touch ID のトラブルシューティング -- iPhone 5s に搭載された指紋スキャナ Touch ID を使う際の問題点を数多くのユーザーたちが報告している。そこで Macworld の Serenity Caldwell が、フラストレーションを減らすためのヒントをいくつか提供する。特に彼女が強調するのは、ふだん iPhone のロックを外す際に指をあてるのと同じ角度で指紋をスキャンしておくこと、それでも十分でなければ角度を変えて複数のスキャンを登録しておくことだ。彼女はまた、Touch ID がうまく働かない、あるいは全く働かない可能性のあるいくつかの状況についても説明する。

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The Magazine が Kickstarter で印刷コレクション出版の資金を目指す -- Glenn Fleishman は今年の初めに Marco Arment から The Magazine を買い取って以来 TidBITS の仕事をあまりしていないかもしれないが、彼は決してただブラブラ過ごしている訳ではない。彼の最新の成果は、Newsstand ベースのこの定期刊行物から最も人気ある 25 個の記事をハードカバー版と電子ブック版にして出版するために、目標額 $48,000 の Kickstarter プロジェクトを開始したことだ。私たちがこの本のクラウドファンディングに参加したいと思う動機は何かって? それは、Glenn は掲載記事の筆者たちに追加のリプリント代を支払う意向だからで、悲しいことにそれはこの業界では珍しいことだ。

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Apple、12 Days of Gifts をアメリカ本土へ -- 2013 年 12 月 26 日から 2014 年 1 月 6 日まで、Apple は iOS アプリ 12 Days of Gifts を通じて無料の楽曲、アプリ、本、映画、その他を提供する。期間中毎日新たにこのアプリがダウンロード可能なギフトを提供することになる。この宣伝企画は数年前から毎年開催されてきたが、米国で提供されるようになるのは今年が初めてだ。

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