TidBITS: Apple News for the Rest of Us  TidBITS#1237/25-Aug-2014

もしもあなたの iPhone 5 のバッテリが以前ほど保たなくなっているなら、Apple がバッテリを交換(または既に有償交換済みの場合は返金)してくれるかもしれない。NFL が Apple TV に到来したが、あなたが予想した形とは違っているかもしれない。これらについて Josh Centers が説明する。検索エンジン DuckDuckGo が OS X Yosemite と iOS 8 の Safari に組み込まれようとしているが、なぜこれが Apple の注目を得たかを考える。今週も TidBITS 会員のために Charles Edge の本 "Take Control of OS X Server" の新しい章が出て、重要な Caching および Software Update サービスについて解説する。いずれも、バンド幅を節約しサポート上の頭痛を軽減する役に立つ。会員以外のすべての人たちには、今日が Take Control の Back to School 半額セールの最終日だ。最後にもう一つ、今週の FunBITS 記事では Knots 3D を紹介する。縦結び以外のやり方で紐を結びたい人のために大いに役立つ iOS アプリだ。今週注目すべきソフトウェアリリースは、Parallels Desktop 10、Final Cut Pro X 10.1.3、PDFpen と PDFpenPro 6.3.2、それに PopChar X 6.6 だ。

記事:

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Apple、欠陥のある iPhone 5 バッテリーを交換

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple は "ごく一部の iPhone 5 のバッテリー駆動時間が急に短くなったり、より頻繁に充電が必要になったりする可能性があることが判明" したとして、欠陥バッテリーを無償で交換する。皆さんの iPhone 5 で、バッテリーの保ちが悪い (或いは、前にその様な状態になって、もう既にバッテリーの交換をしている) のであれば、その電話が対象製品かどうかをチェックする方法は以下の通り:

  1. 症状のある iPhone 5 上で、Settings > General > About を開き、その電話のシリアル番号を控える。

  2. このページに行き、Eligibility ヘッダーの下にあるボックスにそのシリアル番号を入力する。Submit をクリックし、対象製品かどうかを確認する。

(iPhone の About スクリーンにあるシリアル番号が、実際にはリンクになっていて、その機器が何らかの修理或いは交換プログラムに該当するかどうかを伝える Web ページを開いてくれたら良いと思いませんか? 言ってみただけですけどね...)

もしあなたの電話が交換プログラムの対象になっているのであれば、少々の選択肢が与えられる。まず、もう既にバッテリーを交換してしまっている場合、Apple は、彼らに連絡して返金を求めるよう勧めている。新しいバッテリーが必要なら、Apple Support に連絡するか、或いは最寄りの Apple Store Genius Bar又は Apple Authorized Service Provider に予約を入れる。

iPhone 5 のバッテリーの交換の手続きをしたら、次のことを行う。

  1. データを iTunes 又は iCloud にバックアップする。(もし iCloud バックアップを使っているならば、最後にバックアップしたのは何時かを Settings > iCloud > Storage & Backup で見られる。) 最も安全なのは、クラウドバックアップに全面的に頼るのではなく、iTunes にバックアップし、そして iCloud を二次バックアップとして使う事である。

  2. Find My iPhone を Settings > iCloud > Find My iPhone でオフにする。Apple は Find My iPhone が有効になっている如何なる電話も修理しない。

  3. Settings > General > Reset > Erase All Content and Settings で電話をワイプする。(このステップは最後の最後になるまでとっておく。これは、Apple があなたの電話をそっくり交換すると判断しない限り、必要にはならないはずである。)また、あなたの電話が明らかに損傷を受けている場合、例えば、スクリーンにひびが入っているとか、Apple はこの修理を行わないことも知っておくべきである。その様な損傷は、このバッテリー交換を受ける前に修理完了していなければならない。

もしあなたの iPhone 5 が対象になっているならば、すぐにやって貰う価値はあるが、このプログラムは、その iPhone を購入してから 2 年間、又は 1 March 2015 迄のうち、遅い方が期限となる。このプログラムはバッテリーのみが対象で、標準の製品保証期間は延長されない。

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"Take Control of OS X Server" の Chapter 12、入手可に

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

ストリーム配信している Charles Edge の "Take Control of OS X Server" もいよいよ大詰めにさしかかった。Charles は、Chapter 12, "Software Updates" で、不可欠な Caching と Software Update サービスを取り上げる。これら二つのサービスは、概念的には似ている;これらは Apple からのソフトウェアアップデートをキャッシュ、そしてローカルにネットワーク上で再分配し、不必要な帯域の使用を削減し、そしてユーザーのための性能を向上させる。では、違いは何なのか、そして何故どちらかを、或いは両方を走らせるべきなのか?

Caching サービスは、設定も走らせるのも簡単で、Mac と iOS のアプリ及びアップデートに対応し、しかもクライアントの設定は不要である。これはどの様なネットワークでも簡単に使え、それがどんなに小さいか、大きいかに拘わらず、OS X Server を走らせているのであれば、Caching サービスを有効化すべきである。対照的に、Software Update サービスは、サーバー側での作業はもっと多く、そしてクライアント設定も片手間でと言う訳にはいかない。そして対象となるのは Mac だけで、かつ Apple からのソフトウェアアップデートのみに限られる。しかし、そしてこれが何故 Software Update が有用なのかの理由でもあるのだが、これは、ユーザーがどのアップデートをインストール出来るかを指定させてくれるので、リリースする前に個々のアップデートを厳しく吟味する事が出来る。ユーザーが直ちにアップデートするのを防ぐことが可能になるだけで、アップデートが図らずも意図しない問題を引き起こす結果となっても、サポートの頭痛の種のかなりの部分を未然に防げる。

と言う訳で、もし帯域使用を減らし、ユーザーのための性能向上を図りたいのであれば、そしてあなたのユーザーがどのアップデートをインストール出来るかの制御をしたいと思っているならば、今週の章を見て欲しい!

Chapter 1, "Introducing OS X Server" と Chapter 2, "Choosing Server Hardware" は、この本の行く先を見て貰うために誰にでも見て欲しいと思うが、それ以降の章は現時点では TidBITS 会員限定である。もし既に TidBITS 会員であるならば、参加した時のメールアドレスを使って TidBITS ログインして欲しい。"Take Control of OS X Server" 電子本の完成版は、完了時点に PDF, EPUB, そして Mobipocket (Kindle) フォーマットで一般向けに売り出される。出版済みの章は以下の通り:

執筆進行に合わせて、この本の全容を TidBITS 会員に対して出版していくのは、我々が TidBITS 会員に対し彼らの支援に感謝の意を表す一つの方法に過ぎない。我々はまた TidBITS を長年無料で読んでこられた方々に対しても、これがきっかけで、毎週読み慣れた専門的に書かれそして編集された記事を引き続きお届け出来る手助けをする気になって頂けたらと願っている。会員プログラムが我々にとっては何を意味するかの更なる詳細については、"2014 年の TidBITS を TidBITS 会員プログラムを通して支援して" (9 December 2013) を読んで欲しい。

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NFL、Apple TV に登場

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple TV には、スポーツファンのためのものが沢山ある:NBA バスケットボール, MLB 野球, NHL ホッケー, MLS サッカー, そして ESPN であるが、アメリカのスポーツファンにとっての明白な欠如は NFL フットボールであった - これ迄は。今や NFL のストリーミングサービス NFL Now が Apple TV でも見られるようになった ( iPhone や iPad と同様)。

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NFL Now では、無料のニュース、ハイライト、独自番組、そして試合日程と試合結果が見られる。ビデオフィードを好みのチームに絞るカスタマイズも出来る。これは My Channel 経由で行うのだが、これをやるためには、もう既に NFL.com アカウントを持っているのでなければ、http://nfl.com/now/appletv で新たに無料のアカウントを作る必要がある。

残念なことに、NFL Now は My Channel をカスタマイズする方法を明解には示していないので、ここでそのやり方を説明しておく:

  1. http://now.nfl.com に行き、自分の NFL.com アカウントでサインインする。

  2. 右上にある大きな歯車をクリック、そして My Favorites をクリックする。

  3. 好みのチームを追加するには、Favorite Teams の下にある+印のある箱をクリックし、ロゴの並びの中から好みのチームを選択する。

  4. 好みの選手を追加するには、Add Player の下でその選手の名前を入力し、そして出てきたリストの中からその選手の名前を選択する。

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ここで、My Channel プログラムを Apple TV 上で再生すると、好みのチームと選手が何時でも見られるようになる。私は、好みのチームの一つとして Denver Broncos を選んでみたら、My Channel の最初の部分は、今シーズンの守備陣についてであった。素晴らしかった。毎週 100 時間を超える新しい独自のコンテンツが追加されるので、見るものがなくなる心配は無さそうである。

しかし、これは試合の実況を見なくとも良い場合の話である。残念なことに、米国、英国、そしてメキシコの視聴者は、ライブのオプションは与えられていない。これらの国での救済策は、月額 $1.99 を払って NFL Now Plus にアップグレードすることで、これにすると、試合の同日ハイライト、広告無しのビデオ、そして NFL Films が見られる。試合をライブでストリームするオプションが無いのは悲しい話だが、ケーブル加入をしていない NFL ファンにとっては、これは ESPN の SportsCenter に対する偉大な代替策となる。

米国、英国、そしてメキシコ以外の国の NFL ファンに対しては、状況は良くもあり悪くもあると言える。まず NFL Now Plus は月額 $4.99 だが、この金額で NFL Network のライブストリームが見られる。これには幾つかの試合と NFL RedZone が含まれる。この NFL RedZone は、日曜日の NFL 試合全部に対してライブのタッチダウンを見せる (本当に!)。ここ米国では、NFL RedZone は月額およそ $11 もするもので、海外で NFL Now が見られる人達には、それは素晴らしい割引と言える。見られる人達に、私はやっかみを感じる。

望むらくは、これが NFL 試合のストリーミングを Apple TV で見られる第一歩であることを願いたい。それまでの間、この無料版の NFL Now は、私の様な時間に追われるファンにとって、リーグの中で何が起こっているのかについて行くには、素晴らしい方法といえる。

他に何が新たに Apple TV に登場したのか? -- Apple TV には、ここ数ヶ月の間に、新しい、そして必ずしも人を引きつけるとは限らない、チャネルが数多く登場した。Apple TV に米国で新しく登場したものを挙げてみる。

深刻さを増す問題 -- Apple TV に登場するチャネルが増えるにつれて、ケーブルプロバイダーとの間で有効化したり、或いは加入したのはどのチャネルであるかを、或いは見ることの出来るのはどのチャネルなのかすらも、覚えておくのは段々と難しくなる。有効化はとりわけ面倒くさい、と言うのも多くのところが数日おきに再有効化を求めてくるように思えるからである。Apple がチャネルを簡単に隠せるようにしたのは良いことだが ("Apple TV 6.1 と Remote 4.2、インターフェースを改善" 10 March 2014 参照)、同社は、今こそ、これらのログインや有効化全てを統合するために何らかの手を打つ必要がある。

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DuckDuckGo でプライベートに検索

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

今年の Worldwide Developer Conference 基調講演では意外な発表が続いたが、中でも突出して私の注意を引いたことが一つあった。iOS 8 と OS X Yosemite において、Apple は Safari の中の検索エンジンの選択肢として DuckDuckGo を提供するというのだ。

これは、もう何年も前から私自身が Apple への願い事リストの一番上のあたりに載せていたことだった。私は、Tim Cook にあててお願いの電子メールを書いたくらいだ。(言うまでもなく、今回の発表は私の提案からの直接の結果に違いない。)従来は、Safari で DuckDuckGo を使うには Mac では Safari 拡張機能の DuckDuckGo をインストールし、iOS では DuckDuckGo アプリ を使うしかなかった。

でも、ここでちょっと歴史を遡ろう。そもそも DuckDuckGo とは何だったか?

DuckDuck って何だ? -- 2008 年に Gabriel Weinberg によって設立された DuckDuckGo は、インターネット検索エンジンであり、Bing とともに今も残る数少ない Google の競争相手の一つだ。(Yahoo は今では Bing を検索エンジンとして使っている。)テクノロジーに強い人は DuckDuckGo 検索エンジンが Perl で書かれていることに興味を惹かれるかもしれない。Perl はコード書きたちの人気をほとんど失ってしまったプログラミング言語だがテキストの処理に関しては非常に強力だ。(TidBITS サイトの大部分は Perl で動いている。)

この馬鹿げた名前について言えば、これは子供用のゲーム Duck, Duck, Goose から取ったものだが、Weinberg によれば「ただある日突然私の頭にパッと浮かび、なぜか気に入ってしまっただけだ。確かに Duck, Duck, Goose の影響はあって、そこから来ていることは間違いないが、そのこと以外に何の関連もない。つまり、メタファーだ」という。

DuckDuckGo は家族経営の検索エンジンだ。Google には 49,000 人の従業員がいるが、DuckDuckGo には 10 人しかいない。しかも 2011 年になる以前には Weinberg が一人ですべてを運営していた。また、このことは後でも触れるが、DuckDuckGo は Google より、さらには Bing に比べてさえ、使用度がはるかに少ない。

長年にわたり、DuckDuckGo は 21 世紀の検索エンジンとしてはごくごく最小限のことしかできないままであったが、今年になって再設計を受け、状況が変わった。見栄えがフレッシュになり、画像検索が加わり、画像やビデオのプレビューができるようになり、その他 Google や Bing で提供されている多くの嬉しい機能がもたらされた。

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では、最新流行という点以外に、こんなちっぽけな検索エンジンを使いたいと思える理由があるのだろうか? その答はただ一言、プライバシーだ。

DuckDuck の秘密 -- 皆さんは Google のことを検索エンジン会社、あるいはクラウドサービス会社、あるいはモバイルオペレーティングシステム会社と思っているかもしれないが、実際には、これらの活動はすべて Google の本当のビジネス、すなわち広告の表示という目的に還流させるためにデザインされている。

Google の収入の圧倒的大部分は広告から来ている。(Google は Q2 2014 のみで 159 億 6 千万ドルを得ているが、そのほとんどすべてが広告収入だ。)広告主たちが Google に依存する理由は、Google が広告において高度に粒度の細かいターゲッティングができるからであり、その広告に最も興味を持つ潜在的顧客がのみが広告を見るようにできるからだ。その目的を達成するために、Google はできる限り多くの... あなたに関するデータを収集する。Google は、あなたにとって魅力的なサービスを提供しようと努力すると同時に、あなたをパッケージに包んで広告主たちに売ろうと努力している。つまり、Google にとってあなたは顧客であると同時に製品でもあるのだ。

それとは対照的に、DuckDuckGo のモットーは「あなたを追跡しない検索エンジン」だ。ここは、テクノロジー業界の中で最も単純なプライバシー保護方針 を持っている。そこには平明な英語で「DuckDuckGo は個人情報を収集しないし、共有もしない」とはっきり書かれている。

それは一体どういう意味なのか? まず第一に、ほとんどの検索エンジンとは異なり、DuckDuckGo はウェブ管理者たちに対して彼らのウェブサイトへあなたを導いた検索語を知らせないようにする。検索語の情報は管理者たちが検索エンジン最適化をするために貴重なものかもしれないが、その際にあなたのプライバシーを犠牲にすることになる。(もちろん、出版者たちもその情報を利用して読者たちがサイトを見つけるために何を検索しているかを知り、需要により良く応えることができるだろう。)また、他の検索エンジンとは異なり、DuckDuckGo は検索のログを保存しないし、クッキーの追跡も使わない。ただしあなたが特定のクッキーを複数のセッションにわたって保存して使いたいと設定した場合は別だが、その場合ですらクッキーに個人情報は含まれない。

DuckDuckGo がプライバシーに努力を注ぐことに対して、一時は正気でないという声が浴びせられたこともあったが、今ではその努力が実を結びつつある。Edward Snowden が 2013 年 6 月に NSA の大量監視活動について初めて暴露して以来、 DuckDuckGo の利用は飛躍的に急増した。比較して言えば、直接トラフィックが Snowden 以前の一日あたり検索 175 万件から、たった数ヵ月で一日あたり検索 4 百万件近くになった。今日では、DuckDuckGo は一日あたり 5 百万件近くの直接検索をさばいていて、2014 年 6 月の合計では直接検索が 1 億 5 千 9 百万件にのぼる。これに API 検索やボットなども加算すれば、DuckDuckGo の 2014 年 6 月の検索トラフィックは合計して 6 億 1 千 7 百万件の検索となる。それでも Google (同じ一ヵ月間に 120 億件の検索を処理 した) に比べて、あるいは Bing (同時期に 34 億件の検索) と比べてさえもほとんど無視できるほどに少ないが、プライバシーへの需要が実際にそこにあることは実証している。たとえ、それがニッチ(隙間市場)の需要であったとしても。

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では、プライバシーを尊重する検索エンジンを使いたくないと思う理由があるのだろうか? それは、プライバシーと引き換えにより良い検索結果を得たいと思うからだ。

DuckDuck の欠点 -- Google はとんでもない大量のデータを収集することにより、あなたが欲するコンテンツにあなたを結び付け、またあなたに広告主を結び付けようとする。(そして理論的には、あなたに関係ある広告にあなたを結び付けようともする。)この行為を悪の根源のように言う人もいるが、私はユーザーと Google の間のこの関係は寄生的というよりむしろ共生的なものだと思っている。

Google 検索は無料であなたに提供される有益なサービスであり、Google が現存する最高の検索エンジンであることを認めない人を Redmond 以外で見つけるのは至難の業だろう。Google の検索結果が素晴らしいことの理由の一つは、Google があなたの好みに関する情報を収集しているのであなたが何を望むかを予測できることが多いからだ。

DuckDuckGo はそれをしないので、その検索結果は劣る。例えば、私が Google で "TidBITS" を検索すれば、この素敵な出版が最初の結果として出る。なぜなら、Google が私のことをよく知っていて、これが私の望むものだと理解しているからだ。ところが DuckDuckGo にはその情報が存在しないので、私たちは検索結果の第四位だ。これはささやかな実例に過ぎないが、Google には素早くニュース速報を出せるという大きな利点もある。これは Google News のお陰だ。私が Twitter で何かのイベントが盛り上がっているのに気付く度に、手早く Google 検索をしてみればたいていその輪に加われる。DuckDuckGo はその点、行き当たりばったりの要素が強い。

Google を使うか DuckDuckGo を使うかの決断は、結局のところあなたがより良い検索結果を望むか、それともより多くのプライバシーを望むかの選択だ。どちらを選ぶかはあなた次第だ。

幸いにも、それは必ずしも二者択一という訳ではない。DuckDuckGo は、何百もの他のサイトを検索できるパワフルなツールも提供している。

DuckDuckGo 使い方のこつとヒント -- プライバシー以外で、DuckDuckGo のもう一つの重要な要素は "!bang" 検索だ。どこか一つのウェブサイトまたは検索エンジンを使って検索するには、検索語の後に感嘆符と、それに続く文字列のショートカットを付ける。

実例を挙げよう。例えば DuckDuckGo で iPhone 6 を検索して望みの検索結果が得られなかったとしよう。そこで、検索語の後に !g を付けて iPhone 6 !g とすると、検索が代わりに Google に送られる。このような !bang の多くは一目瞭然で、例えば検索を Google Images でしたければ !gi を使えばよい。

私がいつも使っている !bang は主として次のようなものだ:

これらは使ってみればすぐに慣れるだろうし、どれも覚えやすいものばかりだが、完全なリストには他にも数千のものがある。Apple のウェブサイト、Ars Technica、Boing Boing、Best Buy、eBay、GitHub、Gmail、その他思い付く限りのありとあらゆるサイトがある。(ただし TidBITS はない。ここは私が、新規の !bang として申請すべきところだろう。)

他にも多くの素敵な DuckDuckGo の技があって、私も絶えず学び続けているところだ。例えば weather を検索すれば Forecast.io による天気予報がクリーンな、最小主義の形で表示される。(そのためにはあらかじめ DuckDuckGo のホームページで位置情報を設定しておく必要がある。)また stopwatch を検索すればストップウォッチのアプリが呼び出される。それからこいつはとてもクールだが、 password 20 strong とタイプすればランダムな 20 文字のパスワードが生成される。MakeUseOf にいくつか便利なヒントが紹介されているし、こちらには完全なリストがある

要するに何なの? -- あなたはこう考えているかもしれない。「DuckDuckGo の検索結果が Google ほど良くないなら、なぜわざわざそんなものを使うの?」と。私にとって、理由は二つある。第一に、たとえ二度に一度は検索を Google へ送り返すことになったとしても、そうでなければ Google が収集していたであろうデータの量が少なくとも半分になっているということだ。これもまた、両者を天秤にかけての選択と言える。理論的には私の嗜好に合わせた Google 検索に少々届かなくなるけれども、オンライン上での私のプライバシーに対する制御をいくらか維持できるようになる。第二に、私は !bang に病みつきになっていて、プラットフォーム固有あるいはアプリ固有のツールを何も使わずともよく使うウェブサイトが検索できるところが気に入っている。自分が必要とする DuckDuckGo !bang をいったん習い覚えてしまえば、それで準備万端、iPad、iPhone、Mac のいずれでブラウズしていても、すぐに使える。

では、いったいなぜ Apple は DuckDuckGo を Safari に統合しようとしているのだろうか? 私が思うに、その理由は明白だ。近頃、Apple と Google は必ずしも仲良しという訳ではない。Apple は、自社のデバイス上で可能な限り Google を置き換えるものを、あるいは Google の代替の選択肢となるものを探し続けている。たとえ Apple が DuckDuckGo を買収したとしても、あるいは(Maps でやったように)独自の検索エンジンを作成したとしても、私は腰を抜かしたりはしないだろうが、Apple がそのような手段を考慮していることを示す兆候は何もない。

たとえ Apple の Google との冷戦を考慮したとしても、DuckDuckGo が統合されるというニュースを聞いて私は驚いた。ほんの数ヵ月前、Daring Fireball の John Gruber は DuckDuckGo には Safari に統合してもらうことを Apple に提案できるだけの資金がないので無理だろうとほのめかしている。(ごめんよ John、君を claim chowder[訳者注: ものごとの未来に関する誤った予測を述べた人を引き合いに出して、あとで笑いものにすること]の標的にしてしまった。その当時は私もしぶしぶながら君に同意したのだけれど。)正直言って私も驚いたが、でも DuckDuckGo を追加することは完全に筋が通っている。Apple にとっては Google への依存度を減らすことになり、Apple が常々述べているプライバシーの向上を支援するための素敵な一手でもあり、そしてまたユーザーのためにはもう一つ新たなオプションとなる。そういうものを提供することに、Tim Cook の Apple は喜びを感じているようだから。

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FunBITS: 結び目を iPhone で学ぼう

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

地球の上の私が今いる部分は、現在夏と秋の瀬戸際にあって、これこそ最高のアウトドアシーズンだ。まだまだ戸外も十分暖かく、たいていの夏の遊びができるけれど、あと数週間も経てば昆虫や爬虫類も巣ごもりを始め、国中で狩猟シーズンも始まり、テールゲートパーティー[訳者注: 自動車のテールゲートを開いて酒を飲んだりバーベキューをしたりすること。米国ではスポーツ競技場の駐車場などでよく見られる]のシーズンももうすぐ真っ盛りだ。

あなたが釣りをするときにも、自動車の屋根に何かをしっかりとくくり付けるときにも、獲物を巻き上げるときにも、さらには Halloween の飾りを吊るすときにさえ、紐を結ぶことは必須のアウトドアスキルだ。ボーイスカウトか、あるいは海軍でかなりの時間を過ごした人(または結び目が重要な意味を持つ職業に就いている人)を別にすれば、たいていの人はせいぜい縦結びしかできないのではなかろうか。結局のところ、よく言う格言「紐を結ぶ (tie knots) ことができなければたくさん結ぶ (tie lots) しかない」に従えば、たいてい目的は達せられるものだ。けれども時にはさらなる巧みさが必要となることもある。物干し用のロープを結んできっちりと緩まないようにしたり、ロープの端に輪を作ったり、釣り針をしっかりと付けて、釣ったはずのマスがあなたのヘタクソな紐結びスキルをあざ笑いつつ泳ぎ去る事態に陥らないようにしたり、そんな方法を知ることができたら素敵ではないだろうか?

これこそまさに私が最近直面した問題だ。最近私はアウトドアに興味を持つようになったからだ。ずっと昔から、私は紐を結ぶのが苦手だった。八歳になるまで私は靴紐を結べず、子供のころ読んだボーイスカウト用結び方ガイド本はただただ私を混乱させた。

結び方を解説した情報源は数限りなくあるが、その大多数には欠陥がある。文章で説明すれば結び目の用語の使い過ぎで(「バイト部分にベンドを結ぶが、その際ひっくり返らないよう気を付ける」という具合)意味が分からず、写真だけでは作業のごく一部しか示すことができず、ビデオ実演は肝心の部分が手で隠れたり下手なカメラアングルのせいで見えなかったりする。必要なのは、速度調節のできるアニメーションによる実演が付いて、結び目をどんな角度からでも見ることができる、そんな結び目のデータベースだ。嬉しいことに、まさにそのようなアプリがある。Knots 3D は、App Store からたった $0.99 で入手でき、iOS 5.1 かそれ以降の走るどんなデバイスでも動作する。

Knots 3D は 94 種類の結び目のデータベースをもとに、ボート遊び、キャンプ、消防と救助、釣りなど使用目的別と、ベンド、ヒッチ、ラッシュ、ループといった結び目のタイプ別に分類して整理している。また、すべての結び目をアルファベット順に並べて一覧したり、アプリに最近追加された結び目を示したり、あなたがお気に入りに登録した結び目を表示したりすることもできる。

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結び目を一つタップすれば、その結び目が結ばれつつある 3D アニメーションが見られ、その結び目に関する百科事典的な量の情報も示される。例えば使い方のアドバイス、歴史的な情報、別の名前、関連する結び目、さらにはその結び目の構造が、弱点も含めて解説される。

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文章も役立つことがあるけれども、やはり一番の魅力は結び目が 3D アニメーションで示されるところだ。デフォルトではアニメーションが速過ぎて個々の手順が見分けられないけれども、スライダーを動かせばアニメーションの速度が調整できる。また、アニメーションの上で指をスライドさせればフレームを一つずつステップして見ることもできる。スクリーンの一番下には四つのボタンがあり、左から右へそれぞれ、アニメーションをフリップ (つまり上下逆さまにして見る)、結び目を回転、アニメーションをもう一度見る、文章部分を隠して結び目をスクリーン一杯に表示という働きをする。右上にあるハート形のボタンはその結び目をお気に入りに追加する。

では、あなたが真っ先に調べてみて、ひょっとしたらお気に入りに登録しておくべき結び目はどれとどれか? 以下に、私が特に便利だと思ったもの、中でも覚えやすいと思ったものをいくつか挙げてみよう:

こうして便利で覚えやすい結び目を六つ揃えたら、実際に結んでみるには何を使うべきだろうか? 使う目的が違えば使うべき紐も違ってくるが、まず間違いないのが 550 paracord だ。索具界のダクトテープとも言われ、アウトドア好きの人々に人気がある。安価で、軽く、丈夫で、多目的に使える paracord は、Hubble Space Telescope の修理にも使われたし、牛を追う鞭を作るにも、ベルトを編むにも、シェルターを建てるにも、それからもちろん(名前通り)パラシュートを吊るにも使われてきた。(下の写真は私が paracord を編んで作ったロープだ。)いざという時には、paracord をほどいて芯の部分だけを取り出し、縫い糸や釣り糸として使うこともできる。私が paracord でたった一つ気に入らないのは、切り口のところが簡単にほぐれてしまうので、切れ味の良いナイフできれいに切った後でマッチやライターなどを使って端を溶かし固めなければならないことだ。

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生まれてからずっと紐を結ぶのが苦手だった私にとって、Knots 3D はとても有益な補助教材となり、iPhone にいつも入れておける便利なアプリとなった。結び目を覚えることは、それ自体としては別に楽しくも何ともないけれども、結び目を使ってできることの可能性は無限に広がる。だから、まずは $5 払って手頃な paracord を買い、$0.99 払って Knots 3D をダウンロードしてから、練習を始めよう。私を相手に Knots 3D が紐の結び方を教えられるのならば、きっと誰を相手にしても教えられる。

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TidBITS 監視リスト: 注目のアップデート、2014 年 8 月 25 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Parallels Desktop 10 -- Apple の来たるべき OS X Yosemite への対応を盛り込んで Parallels Desktop がバージョン 10 にアップデートされ、最大 48 パーセントの速度向上、仮想マシンが使用するメモリ量の最大 10 パーセント削減、それからバッテリ持続時間の最大 30 パーセントの伸びを約束する。仮想マシンの中で Yosemite の公開ベータ版を走らせられる (やった!) ようになったほか、Parallels Desktop 10 では Yosemite で発表されている数多くの機能、例えば iCloud Drive、iMessages、SMS テキスト共有などが(少なくとも現時点で動作している程度において)利用できるようになっている。また、あなたの Mac 上で設定したインターネットアカウントを使って Windows との間でファイルやテキスト、あるいはウェブページを共有できるようになる。この仮想化ソフトウェアはまた Mac 上にファイルを保存するやり方も改善しており、リアルタイムの最適化による仮想ディスクの自動圧縮や、Parallels Desktop と仮想マシンが利用する領域を概観したりクリーンアップしたりできる Disk Space Wizard も備えている。さらに Parallels Desktop for Mac の Enterprise Edition もバージョン 10 にアップデートされ、USB デバイス方針の実施や FileVault を使った仮想マシン暗号化にも対応した。

Parallels Desktop 8 または 9 のライセンスを持っていれば、現在 $49.99 でバージョン 10 にアップグレードできる。初めて Parallels を使おうという人は、2014 年 8 月 26 日まで待たなければならず、それ以後にフルの小売バージョンの Parallels Desktop 10 を $79.99 で購入できる。(その時点で無料の試用版も入手できるようになると思われる。)2014 年 8 月 1 日かそれ以降に Parallels Desktop 9 のライセンスを購入しアクティベートした人は無料でアップグレードできる。(新規購入 $79.99、アップグレード $49.99、教育関係者向け $39.99)

Parallels Desktop 10 へのコメントリンク:

Final Cut Pro X 10.1.3 -- Apple が Final Cut Pro X 10.1.3 をリリースし、Blu-ray ディスクや Blu-ray ディスクイメージを作成する際の信頼性を増した。(Apple はまた Compressor 4.1.3Motion 5.1.2 もリリースし、それぞれこれと同じ一点のみの修正を施した。)また、Final Cut Pro X は他のクリップからペーストした色補正を共有時にも保持し、ギャップクリップが使用されている場合に XML ラウンドトリップの読み込みが正常に機能するようにし、以前のバージョンの Final Cut Pro の Browser でクリップに適用したエフェクトを保持するようにし、自動ライブラリバックアップの信頼性を向上させ、大きなファイルを Browser でスキミングする際の安定性を向上させている。(新規購入 $299.99、無料アップデート、2.28 GB、リリースノート、10.9.2+)

Final Cut Pro X 10.1.3 へのコメントリンク:

PDFpen と PDFpenPro 6.3.2 -- OS X 10.10 Yosemite へのスムーズな移行を準備するため、Smile は PDFpenPDFpenPro のバージョン 6.3.2 をリリースし、Yosemite の Unicode デコードの結果起こることのあったクラッシュと、Yosemite と来たるべき 10.9.5 Mavericks の双方で認証に不具合を起こしたコード署名の問題点を修正した。今回のアップデートではまた日付文字列の処理に問題があったため開けなくなっていた書類の問題と、保存の際にページリンクが捨て去られてしまったバグを解消している。(新規購入 $59.95/$99.95、 TidBITS 会員には 20 パーセント割引、無料アップデート、52.0/52.8 MB、リリースノート、10.7+)

PDFpen と PDFpenPro 6.3.2 へのコメントリンク:

PopChar X 6.6 -- Ergonis Software が PopChar X 6.6 をリリースし、Unicode 7.0 に対応することにより新たに 2,834 個の文字(ロシアの通貨単位ルーブルの記号や、250 個の新たな絵文字など)を組み込んだ。また、このフォント発見ユーティリティは Scripts と Symbols のレイアウトを改善して Unicode 標準の定義により良く合うようにし、Show in Unicode Context 機能を追加して Unicode 表の内部で類似した文字を見つけられるようにした。今回のアップデートではまた、文字の表を表示する速度を改善したほか、詳細は明かされていないがさまざまの維持管理作業を施し、OS X Yosemite の暗色のメニュー背景上でも PopChar アイコンがよく見えるようにし、Yosemite に関係したいくつかの見栄え上の修正をし、スクロールの後に拡大鏡が誤った場所に置かれていたバグを修正した。(新規購入 29.99 ユーロ、 TidBITS 会員には 25 パーセント割引、無料アップデート、3.8 MB、リリースノート,、10.5.8+)

PopChar X 6.6 へのコメントリンク:


ExtraBITS、2014 年 8 月 25 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

来たるべき OS X Yosemite の第二の公開ベータ版が出た。今こそ Joe Kissell の "Take Control of Beta Testing Yosemite" を入手すべき最高のタイミングではなかろうか。けれども印刷物の出版をするジャーナリストにとって今は最高の時ではない。Clay Shirky が、現代のジャーナリストが第一線に留まるために学ぶべきことを考察する。Ed Bott は Mac が PC 市場の一つの領域で優位に立つ状況を説明し、Alexis Madrigal は電子メールがインターネットの最後にして最大の希望かもしれないと論じる。

OS X Yosemite 公開ベータ 2 が出た、今こそ Take Control 本を読もう -- Apple が来たるべき OS X Yosemite の第二の公開ベータ版をリリースしたが、どこが変更されたかについては一言も明かしていない。既に第一の公開ベータ版を走らせている人は、App Store アプリの Updates タブから新バージョンを入手しよう。新たに公開ベータへのサインアップをすることもできるが、いずれの場合にも Joe Kissell の(価格はあなたが決める)"Take Control of Beta Testing Yosemite" を入手することをお勧めする。この本には、ベータ版の Yosemite のために準備をし、インストールし、テストするための、細かな情報が徹底的に網羅されている。

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ジャーナリストたちよ、印刷された新聞は死に行く、今は方向転換の時だ -- Medium の記事で、ジャーナリズムの教授であり根っからのインターネット観察者でもある Clay Shirky が、印刷された新聞の死を宣言しつつ、ずばりと提言する。「もしもあなたが印刷物出版をするジャーナリストなら、あなたの仕事は危機に瀕している、以上! 今すぐ何らかの対処をすべきだ。」特に彼は、現にジャーナリストとして働く人たちに向けて、データを理解しプレゼンテーションできるようになりなさい、ニュース編集室のツールとしてソーシャルメディアを使えるようになりなさい、チーム作業によって新規のプロジェクトに着手できるようになりなさい、と勧めている。

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いかに Apple は PC 市場で勝利しつつあるか -- ZDNet の Ed Bott が、Apple が PC 市場で勝利を収めつつある、少なくとも PC 市場の今でも意味ある唯一の領域で勝利を手にしていると論じる。昨年の全体的な PC 売り上げの中で Mac は 6 パーセント以下しか占めていなかったが、Bott の試算によれば Apple の MacBook Air は市場の「高級ウルトラモバイル」領域の 30 パーセントを支配している。この領域にはハイエンドの Ultrabook や Microsoft の Surface Pro シリーズも含まれる。市場のこの領域は利益率が高く、今年だけでも 50 パーセントの成長が予測されている。

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電子メールを擁護して: 私たちの最後にして最大の希望 -- 電子メールは今では最新流行とは言えない。評論家たちや投資家たちはこぞって、電子メールに代わるべきよりモダンなものを求めてよだれを垂らしている。けれども The Atlantic の Alexis Madrigal は電子メールが今でもインターネットの最良の部分であると論じる。さまざまな欠陥はあるけれども、電子メールはオープンで、普遍的で、非集中的で、モバイルに優しく、他のさまざまのコミュニケーションテクノロジーに比べて明確に商業的要素が少ない。Madrigal は、巨大なテクノロジー会社が独自仕様の壁に囲まれた庭の中に私たちを閉じ込めようとするのに対抗するためには、電子メールが私たちの最後にして最大の希望であると論じる。

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