TidBITS: Apple News for the Rest of Us  TidBITS#1241/22-Sep-2014

iOS 8 が出たので、私たちが皆さんのいろいろな質問に答える。また、皆さんがアップグレードする前に知っておくべき二つの事柄について Adam Engst が警告する。iOS 8 とともに Apple TV 7.0 も到来したが、これを使えば Apple が最近買収した Beats Music サービスがあなたのリビングルームでも楽しめる。Apple はすべての iTunes アカウント所有者に U2 の新アルバムを無料で配ったが、そのせいで自分のアカウントに少々気味悪さを覚えたという人のために、何がギフトを侵入と化してしまうのかについて Josh Centers が考察する。今週の FunBITS 記事では Josh が大ヒットゲーム Minecraft の速修コースをお届けし、なぜ Microsoft が 25 億ドルもの大金で買収したのかも考える。今週注目すべきソフトウェアリリースは、Audio Hijack Pro 2.11.3, Nicecast 1.11.3, Airfoil 4.8.9、セキュリティアップデート 2014-004 (Lion, Mountain Lion)、Safari 6.2 と 7.1、BusyCal 2.6、TunnelBear 2.4.2 だ。

記事:

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iOS アプリの自動アップデートはオフにしよう

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

ずばりと要点を言おう。iOS 8 が出たばかりなので、膨大な数の開発者たちがそれぞれのアプリへのアップデートをリリースしつつある。あなたが iPad、iPhone、あるいは iPod touch でアプリの自動アップデートをオンに設定しているなら、今後数週間経って事態が落ち着くまでの間、この機能をオフにしておくことをお勧めする。そうするには Settings > iTunes & App Store に行き、Updates スイッチがオフになっているようにしておく。準備が整った後で個別のアプリのアップデートを得るには、App Store > Updates に行き、ダウンロードしたい個々のアプリごとにまずリリースノートを確認してからそのアプリの Update ボタンをタップする。このやり方では余分の手間がかかるけれども、何かの問題が起きて使えなくなったり、貴重なセルラーデータを不必要に使い切ってしまったりする心配をすることなくあなたの重要なアプリを安心してアップデートできる。

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このようなお勧めをする背景を少し説明しよう。開発者たちは、自分のアプリが iOS 8 の新機能を利用できるように、またユーザーたちが iOS のニュースに注目しているこの機会を逃さないようにと、アプリのアップデートのために必死になって開発作業をしてきた。けれどもゴールに向けてラストスパートしているまさにその時になって、以前から予定されていた iPhone 6 のリリースが他の何より大きな影響を与えて来るというのは、必ずしも良いこととは限らない。この点は David BarnardJames Thomson といった著名な開発者たちも語っている通りだ。(いや、彼らのアプリに何か問題点を予期しているというような話ではない。ただ、数え切れないほど多くの開発者たちが同じ恣意的な期限を目指して努力を重ねているという状況では、バグが忍び込んでしまうのも無理からぬことだと言いたいのだ。)

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その上、iCloud Drive が iOS 8 で利用可能になった時点(今既に)と、OS X 10.10 Yosemite が出荷される時点とに挟まれた期間には具合の悪いことが起こる。その期間、同期のために iCloud Drive に依存するようにアップデートされたアプリは、10.9 Mavericks で働いていた iOS 7 流のやり方を同時に動かすことができないかもしれない。David Chartier がこの点の警告を Twitter に書いているし、どのくらいの数のアプリがこの問題の影響を受けるかは分からないけれども、安全を期しておくのが賢明というものだろう。(この件に関して詳しくは、2014 年 9 月 16 日の記事“iOS 8 ユーザーは iCloud Drive にアップグレードすべきでない”を参照。)

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ここでの包括的な問題は、メジャーなオペレーティングシステムのアップデートというものが標的の移動であって、Apple が機能の動作のしかたを変更するに従って開発者たちはそれに応じたコードを書くことを試みなければならないということだ。それがどれほどフラストレーションの溜まることかは、Bryan Irace がブログ記事で 彼のチームが Tumblr アプリのために共有拡張をビルドする際に直面した多くの問題について語っているのを読めば実感できるだろう。

開発者 Craig Hockenberry が問題を最も的確に言い表わしている。アプリの動作を保証できる唯一の方法は、それを実働環境に置くことだと彼は言う。それは、Apple が iOS 8.0 をリリースして、しかもその内部でますます数多くなりつつあるさまざまのスイッチを切り替え、すべての iCloud ベースのサービスを有効としてくれた後になってからでなければ、実行できないことだ。

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ある程度までは、Hockenberry の言うことは昔からずっと真実だった。どんなにテストをしても、現実世界のあらゆる使用状況を予想することはできないのだから。けれども iOS においては、アプリの作成のために開発者と Apple の間で絶えずダンスが交わされることが必要となるので、あらかじめ実働環境をシミュレーションするのがますます困難になってしまうのだ。

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iOS 8 ユーザーは iCloud Drive にアップグレードすべきでない

  文: Adam C. Engst: ace@tidbits.com, @adamengst
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Apple が WWDC で iOS 8 と OS X 10.10 Yosemite を発表した際、最も目立ったものの一つが iCloud Drive だった。これは一つには、従来の iCloud が書類ごととアプリごとにしか持っていなかった保存機能を、Finder ではっきり見えるようにするためにデザインされたものだ。(2014 年 6 月 2 日の記事“Apple、WWDC にて iOS 8 と OS X Yosemite をお披露目”参照。)iCloud Drive によって、Apple は iDisk に立ち返った。これは、iCloud の祖先である MobileMe、.Mac、iTools といったものが持っていた機能で、オンラインストレージであるにもかかわらず、Finder の中で普通の(ただし速度は遅い)ドライブとして目に見え、挙動した。

けれどもそこには問題がある。実際、問題が三つある。まず Apple はまだ公式に Yosemite をリリースしていない。次に iCloud Drive は 10.9 Mavericks では動作しない。それから、iOS 8 で iCloud Drive を使うために iCloud アカウントをアップグレードするのは一方通行、つまりいったんアップグレードすれば Mavericks と互換な書類ごととアプリごとの古いやり方に戻ることができない。だから、iOS 8 があなたに iCloud Drive にアップグレードするかと尋ねてきたら、Not Now をタップしよう。

もしもあなたが iCloud Drive を有効にしてそれを書類の保存に使う道を選んだなら、あなたはもはやそれらの書類を Mavericks の走る Mac 上のアプリ内部から見ることはできない。報道によれば、iCloud Drive へアップグレードすればあなたのデータは別のサーバへ移され(おまけにおそらく配置し直され)私の推測が正しければ Mavericks はもはやどこを探せばよいのかさえ全く知らない状態に陥る。

iCloud に保存された書類に Mac からアクセスできなくなるという単純なことのみならず、この制約の結果として iCloud に保存した書類に iOS デバイスと Mac の双方から作業ができるという iCloud の大きな利点が消えてしまう。ただし、iCloud ウェブサイトにあるアプリを使えば iCloud Drive に保存されたファイルを見たりダウンロードしたりできるようになってはいるけれども。そういう訳で、もしもあなたが iPad 上の Pages と iMac 上の Pages の間を流れるように行き来して作業するのが好きならば、Yosemite が出荷されるまでの間 iCloud Drive へのアップグレードは絶対に延期しておくべきだ。

もう少し分かりにくい問題点として、舞台裏で iCloud に依存して iOS 版と Mac 版のアプリの同期をしている開発者たちが数多くいる。多くの開発者たちが、iCloud Drive をオンにしないようにとユーザーに警告している。もしオンにすると彼らの iOS アプリがまだ Mavericks の下で走っている Mac 版とコミュニケーションできなくなるからだ。 日記アプリ Day One がまさにこの状況にあり、開発者の Bloom はユーザーがどうすべきかをシンプルなフローチャートで図解している。Realmac Software も、同社の to-do およびリマインダー用アプリ Clear のユーザーに 同様の警告を出した。1Password の開発者 AgileBits も、新し物好きのユーザーたちにこの問題について警告している が、幸いにも 1Password は iCloud の代わりに Dropbox や Wi-Fi 経由で簡単にデータを同期できる。

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さらに混乱に拍車をかけているのが、iCloud ウェブサイト上にある Pages、Keynote、Numbers が今は iCloud Drive を必要とするようになったことで、これらのウェブアプリを開くと iCloud Drive にアップグレードするよう促される。不幸なことに、その結果あなたは諺に言う板挟みの状態になる。あなたにできるのは(iCloud Drive を有効にして)ウェブ上と iOS 8 上とで iWork アプリを使うか、それとも(iCloud Drive を無効にして)Mac 上と iOS 8 上とで iWork アプリを使うかのどちらかしかなく、いちいち手動で iCloud サイトから Mac へファイルをダウンロードするという手間をかけずに Mac 版とウェブ版を一緒に使うことがもはやできなくなっているからだ。

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もちろん、あなたの Mac を公開ベータ版の Yosemite にアップグレードすることは可能だ。けれどもこれはベータ版であって、すべてが期待通り動くという保証は全くない。(この方法を試してみたい場合には、まず 2014 年 7 月 24 日の記事“14939”をぜひお読み頂きたい。)それからもう一つ重要な事実は、開発者たちはベータ版の Yosemite を使って彼らのアプリをテストしてきたけれども、そのアプリの Mac 版で iCloud Drive が使えるようになるために必要なアップデートを、彼らがまだリリースしていない可能性も十分あるということだ。

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iOS 8: TidBITS があなたの質問に答えます

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

iOS 8 が出た。そこで私たち TidBITS スタッフは一致団結して、皆さんが尋ねたくてたまらない質問に答えることにした。でも、iOS 8 をインストールする前に、私たちが警告のために書いた二つの記事“iOS 8 ユーザーは iCloud Drive にアップグレードすべきでない”(2014 年 9 月 16 日) と“iOS アプリの自動アップデートはオフにしよう”(2014 年 9 月 16 日) を、必ず読んでおいて頂きたい。

私たちの iOS 完全ガイド、編集主幹 Josh Centers の本 "iOS 8: A Take Control Crash Course" はまだ制作中だが、この本を予約注文して下さった方は完成済みの二つの章を載せた 9 ページのプレビュー用 PDF を今すぐダウンロードできる。

それはさておき、さっそく質問に入ろう。もし他にも質問をお持ちなら、この記事へのコメントとして書き込んで頂きたい。私たちとしても答を見つけ出すために最善の努力をしたいと思う。

iOS 8 での最も大きな変更点は?

iOS 7 と違い、iOS 8 は見た目の飾りという意味で新しいものはそれほど提供していない。(iOS 7 の見栄えに対するあなたの意見に応じて、それは良いことかもしれないし、そうでないかもしれない。)けれども iOS 8 で開発者たちに出来ることが増えた結果として、あなたがデバイスを使うやり方に大変革が起こるだろう。Safari の中から突飛な裏技など何も使わず記事を「あとで読む」サービス Pocket へ保存できるようになるところを、また Safari の中で Mac 上でするのと同様に 1Password を呼び出せるようになるところを、想像してみよう。変化はそれだけではない。開発者が Notification Center の Today View 用にカスタマイズしたウィジェットを提供したり、また Android ユーザーが長年享受してきたカスタムキーボード、例えば Fleksy や Swype などを提供したりできるようになる。

その他にも iOS 8 には多数の大きな変更が施され、iOS デバイスと Mac がより近しい関係になるようにデザインされているけれども、それらの機能のためには OS X 10.10 Yosemite が必要となる。

私の持っているデバイスで iOS 8 は走るのか?

あなたが現在 iOS 7 を使っているのならば答はイエスだが、一つだけ例外がある。それは iPhone 4 で、これは iOS 7 の下でパフォーマンスの問題を抱えていた。iOS 8 が動作するのは iPhone 4s、第五世代 iPod touch、iPad 2、およびそれら以降のすべてのデバイスであって、それらよりも古い iPhone や iPod touch モデル、また初代の iPad は引き続き対象外だ。

しかしながら、古めのデバイスですべての機能が働く訳ではない。とりわけ、Continuity (連係) 機能は iPhone 5 またはそれ以降、第四世代 iPad またはそれ以降、および第五世代 iPod touch またはそれ以降に限られる。さらに、来たるべき Apple Pay 機能は iPhone 6、iPhone 6 Plus、それと Apple Watch に限られる。(ただし報道によれば Apple Watch は古い iOS デバイスとペアリングさせた場合にも Apple Pay を使えるという。2014 年 9 月 9 日の記事“Apple Pay が代金決済業界に揺さぶりをかける”参照。)

iOS 8 のサイズはどれくらいか?

iOS 8.0 のダウンロードサイズは 1.1 GB だ。ユーザーからの報告はまちまちだが、デバイスに直接インストールする場合には少なくとも 5.7 GB のストレージ容量が空いているようにしておくことをお勧めしたい。

その代わりに、私たちとしてはこのようなメジャーなアップデートに際しては iTunes 経由でインストールすることをお勧めする。また、インストールの前にあなたのデバイスをしっかりと同期させ、ローカルにバックアップをとっておくことも強くお勧めする。デバイス上の空き容量が十分でなければ、iTunes でさえアップデートのインストールを拒否することになるけれども、その場合には一時的に音楽や映画の同期を止めてから、インストールを済ませ、その後でメディア同期の設定をセットし直せばよい。

iOS 8 は iOS 7 に比べて速いのか遅いのか? バッテリ寿命は変わるか?

私たちは iOS 8 のゴールドマスター版(出荷された正式版と同等のもののはずだ)を以前から走らせていたが、パフォーマンスは良くも悪くも iOS 7 とほぼ同等だと思った。

バッテリ寿命は同等か、あるいは若干悪くなったような気もする。iOS のアップデートではよくあることだ。また、これはいつも起こることだが、アップグレードしたとたんにバッテリの保ちが劇的に悪化したという人たちがきっと出てくることだろう。その種の問題はデバイスを初めからリストアし直すか、またはすべてのアプリを iOS 8 対応バージョンにアップグレードするか、そういった方法で解決することが多いようだ。幸いにも、iOS 8 ではバッテリを大きく食うアプリを特定する手段が提供される。Settings > General > Usage > Battery Usage に行けば、最近 24 時間と最近 4 日間のそれぞれでリストの最上位に来るアプリを見ることができる。

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iOS 8 にはアップグレードせずに待つべきか?

私たちは、もちろん待ったりしなかった。もしもあなたが新しい機能を使ってみたくてうずうずしているのなら、それも悪くないだろう。しかしながら、たいていの人たちには、数日か、数週間か、あるいは数ヵ月、待ってみることをお勧めしたい。それには理由がたくさんある:

ちょっと待て、じゃあ Yosemite はいつ出るの?

私たちの魔法の 8 番ボールのお告げには 10 月末ごろと出ているが、過去の実績が必ずしも常に未来の挙動を言い当てられるとは限らない。

みんなが言ってるこの Family Sharing 機能って何?

あまりにも長い間、Apple から購入したアプリ、音楽、ビデオ、あるいは本を家族の間で共有したいと思っても、非常な苦労をさせられるか、あるいはパスワードを共有するか、どちらかの方法しかなかった。いや、それ以外にも一つの Apple ID を家族で共有するという方法があったが、それはそれでまた別の頭痛の種を引き起こすものだった。そのような暗黒の日々が、今やついに終わりを告げた。iOS 8 と Yosemite にある Family Sharing(ファミリー共有) 機能によって、App Store、iTunes Store および iBooks Store での購入を身近な家族の中の他の最大 5 人までの人たちとの間で共有でき、すべての購入代金は代表者のアカウントに請求される。また、Family Sharing を使って手軽に写真の共有や、位置情報の共有、カレンダー共有もでき、個々の人のデバイスの位置を追跡することもできる。

この Family Sharing 機能が多くの家族が慣れ親しんださまざまの異なるやり方に応じて具体的にどのようにしていろいろなデータを共有する(または共有しない!)のかは、まだ分からない。具体的にこれこれの状況でどうなるかについて私たちに Family Sharing 機能をテストしてもらいたいと思われれば、どうぞコメントに書き込んで頂きたい。

Notification Center で何が新しくなったのか?

Notification Center (通知センター) には興味深い新機能が二つある:

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多くの人々が自分の好きなウィジェットを Notification Center の裏技とするようになるにつれて、iOS 8 では Notification Center が以前よりはるかに頻繁に使われるようになるのではないかと思う。

よく使う連絡先に手軽にアクセスできる方法はないのか?

よくぞ尋ねて下さった! iOS の App Switcher (Home ボタンを二度押し) には今回から、最近やり取りした人たちが画面の一番上に並ぶようになった。その中から誰かをタップすれば、利用可能なコミュニケーションの選択肢が出る。

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Spotlight は iOS 8 で有能さを増したのか?

Spotlight は Siri から教訓を学んできたので、デバイス内のコンテンツだけでなくそれを超えた検索のため大幅に便利なものとなった。従来、Spotlight は Safari に引き渡してウェブ検索や Wikipedia 検索を提供するようにしていた。けれども iOS 8 では、Spotlight が直接に Wikipedia ページ、映画の上映時刻、近所の場所などへのリンクを表示できる。下のスクリーンショットは、Spotlight で "ninja turtles" を検索した様子だ。検索結果には、映画 "Teenage Mutant Ninja Turtles" の近所の映画館での上映開始時刻と、対応する Wikipedia 項目へのリンクが示されている。

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では Siri は? 何か新しい技ができるのか?

Siri も、また音声ディクテーション機能も、あなたが話すにつれて単語を表示するようになったので、Apple のサーバが転写の作業をする間 Siri が何を考えているのか当て推量をしつつ待つことがなくなる。私たちのテストでは、Siri の動作ははっきりと良くなっていて、もう iOS 7 の Siri には愛想が尽きたという人もいた。でも、おそらく最も興味深い新しい技は Hey Siri だろう。デバイスの充電中、手を使わずに Siri を呼び出せる。ただ "Hey Siri" と声に出して言って、彼女の注意を引けばよいのだ。

幸いにも、この機能はオフにできる。これは、いたずら好きな者たちがあなたの iPhone を勝手に使えるための特注機能なのだから。

また、Siri は Shazam と連携して、周囲の環境で流れている楽曲が何かを識別することもできる。ただ "Identify that song" あるいは "Name that tune" と Siri に話しかければよい。

Apple は iOS 8 で文字のタイプ入力が易しくなると言わなかったか?

さきほど述べたディクテーション機能の改善とは別に、Apple は iOS 8 において文字入力に関する二つの非常に大きな改善を提供する:

QuickType: AutoCorrect (自動修正) から来るフラストレーションにはもうサヨナラだ。Android と同様に、キーボードの最上行の上側に新設された QuickType バーが、あなたがタイプ入力するにつれて、あなたが入力しそうな単語の候補を提示する。どれかをタップすればそれが入力される。たいていは一番左にある候補がタイプしたかったものと一致するので、それをタップすることで自動修正を使わずに済むことになる。

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他社製キーボード: こちらも Android のやり方から拝借したものだが、Apple は開発者たちが代替用のキーボードを作成できるようにした。Android 用の人気あるキーボードの Fleksy (iOS 7 用のお粗末なキーボードでなく本物)、Swype、それに SwiftKey が現在 iOS 8 用に利用できるが、それだけではない。Smile は iOS 8 用に特別の TextExpander スニペット拡張用キーボードを開発したし、登場予定の PopKey キーボードではアニメーション GIF でタイプができる。iOS 開発者たちがどんなものを思い付くことになるのか、今から楽しみだ!

キーボードの管理は Settings > General > Keyboard > Keyboards でする。注意したいのは、一部のキーボードが "Full Access" を要求することだ。これによりキーボード開発者がそのキーボード上であなたがタイプしたすべてのことを記録できるようになる。信用できる会社の作ったキーボードのみをインストールするようにしよう。また、カスタムキーボードをインストールするアプリすべてを Apple が(理論的には)検査していることを覚えておこう。インストール済みの複数のキーボードを順々に切り替えるには、キーボード左下隅の地球アイコンをタップする。他社製キーボードではそのアイコンを別の画像で置き換えるものもある。(Smile の TextExpander キーボードは Smile アイコンを使っている。)

iOS 8 には何か新しいアプリがあるのか?

もちろんある。Health、Tips、Podcasts、iBooks だ。最後の二つは以前からあったと思われるだろうが、その通り、この二つは新しくはないが、バンドルされたアプリとなり、削除できなくなった。

Health は流れを変える大きなものとなるかもしれないが、Tips の方はたいていの人が一度見ただけでしまい込み、プリインストールされた(削除不可の)他のアプリたちとともに見向きもされなくなるのではなかろうか。

Messages で新しくなったことは?

iOS 8 は Messages でのコミュニケーションに二つの新しい方法を導入する。音声メッセージと、ビデオメッセージだ。テキスト入力ボックスの右側に、マイクロフォンのアイコンが新設された。これを押して、音声メッセージを録音し、矢印をタップすれば送信される。ビデオメッセージも同様だが、こちらはカメラボタンを押さえる。また、カメラボタンを長押しして自撮り写真を撮りそれを自動的に送信することもできる。(この機能には注意が必要!)音声およびビデオのメッセージは旧バージョンの Messages でも再生できるので、相手が iOS 8 か Yosemite を持っているだろうかと心配する必要はない。

Messages ではまた、写真の添付方法も改善された。カメラアイコンをタップするとあなたが最近撮った写真が表示されるので、わざわざフォトライブラリを開いて一つを選ぶ手間が省ける。

そりゃクールだね、でも Messages はあの「今どこ?」には答えられる?

Messages の中であなたの位置情報を他の人に送ることもでき、他の人たちの位置情報を見ることもできるようになった。会話の途中で、Details リンクをタップすればよい。たいていの人は、この機能のお陰で Find My Friends アプリが不要になるだろう。(Find My Friends アプリを iOS 8 でも使い続けたいならば新バージョンのアプリが必要となる。)Family Sharing 機能でも家族の間で手軽に位置情報の共有ができるが、家族の中の一人一人が位置情報の共有をオプトアウトすることもできる。

グループメッセージがようやく使えるようになったのか?

その通り! 人々を会話に加えたり、会話から抜けたり、会話の名前を付け替えたり、さらには会話の通知をオフにしたりさえできるようになった。ここでも、Details リンクをタップしてそれらのオプションにアクセスする。iOS 8 になって、Messages はようやくフル機能のチャットクライアントとなった。

会話の名前を付け替えられるのは、グループの一番上にリストされた人にメッセージを送るつもりで誤ってグループ全体に送ってしまったことのある私たちのような者にとって特に重要なことだ。まさに、プライバシーの巨大な抜け穴じゃないか! 名前を付け替えるには、Details スクリーンを下へ引き下ろせば名前のフィールドが見えるようになる。

Safari は? Apple はここにも大きな変化を加えたのか?

まさにそうだ。Extensibility のお陰で、iOS 8 の Safari はデスクトップ版の Safari と同じように本格的なブラウザ拡張を持てるようになった。例えば、新バージョンの 1Password では、Safari の中からヴォールトを開いてお気に入りのウェブサイトにログインできる。(さらには Touch ID でロックを外すことさえできる!)

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もう一つ、TidBITS 読者なら気に入るかもしれない機能が、Shared Links に RSS フィードが追加されたことだ。これで事実上 Safari を RSS リーダーとして使える。

他にもさまざまな Safari の新機能があって、カメラを使ってクレジットカードのデータを追加したり、DuckDuckGo 検索エンジンを追加したり(2014 年 8 月 20 日の記事“DuckDuckGo でプライベートに検索”参照)独立のプライベートタブを設けたりしている。

Mail は改善された?

Mail にいくつか素敵な機能が iOS 8 で追加された。文章を書く枠(複数の枠でもよい)をスクリーンの下の方にドックさせて、書いている最中の原稿を閉じずに他の電子メールメッセージを開いて参照することができるようになった。また、スワイプのジェスチャーも取り入れられ、電子メールに対するいろいろなアクションを素早く実行できるようになった。これはロック画面でも働く。それから、電子メールの個々のスレッドごとに通知を有効にすることもできるようになった。

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Photos で新しいことは?

iCloud Photo Library は、写真やビデオをクラウドに保存し同期するための有望な新しい手段と言える。あなたが撮った写真をデバイス上に保存しておくこともできるし、デバイス上で容量を節約したいと思えば小さなプレビューのみをデバイス上に残してオリジナルの写真は iCloud に保存することもできる。(読者の中で特に有名人と言える人たちには、お持ちの自撮りのヌード写真が iCloud から流出しないよう、必ず二要素認証をセットアップしておくことを強くお勧めしたい。)iCloud Photo Library はあなたのフォトコレクション全体を同期し iOS 8 の走るあなたのすべてのデバイスから利用できるようにすると約束しているが、Mac との接続は 2015 年になって Mac 版の Photos アプリがデビューするまで実現されない。

Photos にはいろいろな編集ツールが備わり、コンポジションも、明るさや色の調整もできるようになった。撮影場所や撮影日で写真を検索することもできる。その他のマイナーな変更点には、写真を隠したりお気に入りとしてマークしたりできるようになったこと、Extensibility のお陰で Photos アプリの中から直接サードパーティの写真フィルタを使えるようになったことなどがある。

Photos が古い iOS 用 iPhoto アプリを置き換えるものであることに注意しよう。古い iPhoto アプリは iOS 8 に対応していない。Apple のサポートページに、 あなたのデータを Photos へ移行させるやり方の説明がある。

他にも質問をお持ちならば、どうぞ記事へのコメントに書き込んで頂きたい。

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Apple TV、7.0 にアップデート、Beats Music を含む

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

Apple は、第三世代 Apple TV をバージョン 7.0 にアップデートし、iOS 7 を連想させる新たな外観にした。(何と言うことか、第二世代 Apple TV はバーション 6.2.1 のまま据え置かれた。)

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私は、この新しい顔を好きだが、慣れが必要かもしれない。メインメニューは今やとてつもなく明るくなったことに気づいたが、新しいより線の細くなった文字を読むのは遠目では困難かもしれない。

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機能的には、全てがこれ迄のように働くので、画面は少々異なって見えても、"Take Control of Apple TV" の私の使用説明は殆ど変わらないまま使える (出版以来の一番の変更は "Apple TV 6.1 と Remote 4.2、インターフェースを改善" 10 March 2014 に纏めてあるが、このアプリを隠すやり方の変更を詳細に記している)。

しかしながら、舞台裏での微修正が二つ程ある。Apple TV 7.0 は iOS 8 の新しい Family Sharing 及び iCloud Photo Library 機能を利用する事が出来る (これらの機能の説明は "iOS 8 と OS X Yosemite で解消される 10 の苛立ち" 6 June 2014 を参照)。もし Family Sharing を他のユーザーと共に設定してあれば、彼らの購入したものが、あなたの Movies, Music, そして TV Shows アプリに現れるはずである。もし iOS 8 の中で、あなたの写真を iCloud Photo Library にアップロードする選択がなされていれば、これらの写真は iCloud Photos アプリの中に現れるはずである。(しかしながら、表題は My Photo Stream のままである。)

Apple TV のラインナップに、予想外というわけではないものが追加されているのにも気づかれるであろう: Apple 所有の Beats Music である (Beats Music に関する私の記事 "FunBITS: Beats Music は何が違うのか" 16 May 2014 も参照)。もし 14 日間無料のお試しでどんなものか見てみたいというのであれば、Apple TV から直接手続き出来る。

アカウントを設定した後、Beats Music は好きな音楽ジャンルを聞いてくる。ジャンルを一回クリックすると好きだ、二回で大好き、三回すると嫌いという意思表示になる。

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その後、Beats Music はあなたが好きな、或いは大好きなアーティストを明らかにするよう言ってくる。

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ここまで終了すると、メインのインターフェースへと誘われる。五つのタブがある:

アルバム或いはプレイリストを選択すると、それを再生する、トラックをシャッフルする、アルバム或いはプレイリストを自分のライブラリに追加する、そのアーティストについての更なる情報を見いだす、或いはトラックを手動で再生するのオプションが与えられる。

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不思議なことに、この再生画面には曲を好みとして印し付けをする方法もないし、或いはこのアプリから Beats Music の鍵となる機能へのアクセスも出来ない:それは The Sentence で、プレイリストを生成する独自の方法である。

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Beats Music チームは Apple TV アプリに関する作業を終了したとはとても言えない状況下にあると推測するが、現時点でこれが登場したことは歓迎出来る。ひょっとすると、Apple はより興味深い Apple TV ニュースのイベントを来月には開催するかもしれない (Tim Cook は既に Apple TV を Apple Watch で制御出来るであろうことをにおわせていた、"Apple、新しい Apple Watch をプレビュー" 9 September 2014 参照)。

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U2 の無償配布は、我々がデジタル同意の時代に入った事を示す

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

iPhone 6, iPhone 6 Plus, そして Apple Watch を息を弾ませて紹介した後、Apple CEO Tim Cook は、U2 のリード歌手 Bono と "交渉" して iTunes 顧客全員に同バンドの新しいアルバム "Songs of Innocence" の無料コピーを配ることにした。("U2 のアルバムを無料で得る(または削除する)方法" 10 September 2014 参照。)

スラムダンクの動き、ですよね? U2 は大金を手に、Apple の顧客はアルバムをただで手にし、そして Apple は顧客と音楽業界から加点を貰える。確かに、でも...

Apple はこのアルバムをただ単に無料のダウンロードとして提供することをしないで、これを全ての iTunes ユーザーのアカウントに加えたのである。自動ダウンロードを有効にしているユーザーに対しては、これはこのアルバムが彼らの機器に自動的に配信されてしまっている可能性があることを意味した (報告はまちまちである)。同様に、iTunes Match の加入者は彼らのクラウドライブラリにこれが入っているのを見つけ、そして、残りの人には、このアルバムは彼らの購入履歴に現れ、ダウンロードの準備完了の状態となった。

当初、このやり方は、どうやってこのアルバムを入手するかに関して混乱を生じさせ、私が記事を書くきっかけとなった。次に来たのは、驚く程の量の反動であった。iTunes 顧客は、ソーシャルメディアに行き、どうして U2 アルバムが自分の音楽ライブラリに突然登場したのかを尋ね (明らかに、誰もが Apple のキーノートを見たわけではない)、どれ程 U2 が嫌いかの苦情を言い、そして一体全体 U2 とは何者なのかを尋ねた (いい加減にして欲しい、書き込みが出来るぐらいなら Wikipedia のことは知っているでしょうに)。

私の最初の反応は笑いであった。過去 30 年の世界で最も人気ある音楽の無料アルバムに苦情を並べ立てるなんて、どれ程甘やかされ、どれ程特権的なのであろうか? U2 に取り立てて特別な感情を持っていない私ですら、このアルバムを聴いてみるかという気になった。私はまた、人々が音楽を非合法に共有する問題から、音楽を無料で与えられることに苦情を言う時代へと我々が移ろってきた皮肉を思わざるを得なかった。

しかし、もっと考えてみたら、私にも苦情を言っている人の真意が見えて来はじめた。人々は価値のあるものをただで受け取る時、そのやり方が悪ければ、変に侵害された感じを持つことがある。

デジタルの親密さ -- 私は Scotch ウィスキーが好きである。しかし、ある日、家に一人でいる時、郵便受けを見に家を離れた場面を想像してみて欲しい。家に戻ったら食卓の上に Lagavulin 16 が一本置いてあった - これは安物の Scotch ではない。

その Scotch をあなたが好きなものと置き換えてみてほしい。儲かった気になる? 好奇心がそそられる? ひょっとすると、少々気味が悪いと感じる?

もう一歩進めて、それは頼んだものでもなければ、欲しいものでもなかったとしよう - 例えば、蛍光ピンクのトナカイのラインダンス柄のゾッとするような Christmas セーターだとしよう。贈り物を見つけた時に感じるであろう如何なる高揚感も、おそらくは恐怖に取って代わられてしまうであろう。これは一体全体何なのか? 誰が我が家に入り込んでいたのか?

では謎の要因を取り除いていこう。見知らぬ人が玄関先に来て、セーターをただであげるという、しかもそれには何の紐もついていない。あなたは、衣装ダンスにもう一枚加わって嬉しいと思いますか、それとも、思いもかけない進入に苛立ちを感じますか?

これは馬鹿げた例えに映るかもしれないが、我々の機器は我々のデジタル家庭である。ここには我々の最も奥深い秘密が隠されている:個人的なメッセージ、メール、写真、パスワード、ブラウズ履歴等々。インストールすると決めたアプリですら、我々について多くを語る。誰かの電話を覗き見れば、そこには彼女の希望、夢、憧れ、恐怖、思い付き、そして秘密が見える。実際の家と同様、我々の多くは多大なお金を払っており、そして我々の多くは何らかの形のローンを抱えている。家と同様、好みに合わせて飾り付けをする。ホーム画面にはカスタムの壁紙を、そして本体を保護するためにケースを選ぶ。

これは偶然ではない。Apple は機器を私的に親密なものとしてデザインしてきた。同社の Apple Watch の説明はこれに関して明確である:"あなたの手首の上にある Apple Watch なら、アラートがすばやさだけでなく親密さも持ちます。" 現時点では、ポケットの中の iPhone や、膝の上の MacBook を超えて遙かに親密なものはない。これらの機器はいわば我々自身の延長である。

あなたはクスクス笑いをしているかもしれないが、それはあなたが技術に明るい TidBITS 読者だからである。あなたは、この無料アルバムのことは知っていたので、突然に、予期しない贈り物が届いても驚きではなかった。しかし、平均的な Apple 顧客の身になって考えてみて欲しい。技術はあなたの趣味ではないので、最新のテックニュースを逃さずに追ったりはしない。突然、摩訶不思議なアルバムが Music アプリに現れる。あなたは、誰かがハックしてあなたの iTunes アカウントに入り込んだのではと思うかもしれない。これは、最近の出来事を思えば、必ずしも理にかなわない想定ではない (背景に関しては "著名人の写真盗難は iCloud の欠陥が原因ではない" 2 September 2014 を参照)。

しかし、何が起こっているかを知っていたとしても、これを嬉しく思わないかもしれない理由は大体見当がつく。というのも一つには、これはあなたの機器の所有者が誰かのか疑問である。それは本当に あなたの iPhone なのか、それとも、あなたは単にそれを Apple からリースしているだけなのか、そして Apple は、頼みもしない醜いソファーを設置する気まぐれな大家のように勝手に振る舞っているのか? アップグレードする気が全くない iOS 6 ユーザーに 666 MB の iOS 7 のダウンロードを Apple が強制した時ですら我慢がならなかったではないか ("望まない iOS 7 が iOS 6 機器の領域を占有" 14 October 2013 参照)。しかし、少なくともあれは Apple の管轄範囲の中での話であった。U2 からの最新のアルバムはそうではない。

Apple が自覚すべきであったことは、とりわけ同社の音楽との長い歴史を考えれば、音楽は特別であり、そして多くの人々の己の核であることである。

音楽の身元 -- 人間は疑う余地無く、二足歩行を始め、石を打ち付け合うと面白い音が出ることを見つけ出して以来、音楽について論議してきた。それは、音楽とは好みの個人的反映だからである。

音楽は、楽器やスピーカーから出てくる音だけではなく、我々の存在そのものの一部でもある。クラシック、パンク、カントリー、メタル、ヒップホップ、そしてその他のものも、単に音楽のジャンルだけではなく、それぞれが、精神、特定の生き方の信奉、或いは少なくとも相関する根底にある価値観を持っている。例えば、私は Tennessee に住んでおり、ここは麗しきカントリーミュージックの生活を保持している世界の一部で、U2 が代表するもの全てを基本的には排除する。

U2 は何を代表しているのか? そのファンにとっては、U2 とは社会的良心を備えた質の高いポップロックを意味する。しかし、その悪口を言う人にとっては、違うものを意味するのかもしれない。ピアスをし入れ墨をしたパンクは U2 を "企業買い占め興業" と呼ぶのかもしれない。ピックアップトラックに乗ったカントリーミュージックファンにとっては、U2 は "説教じみた、リベラルの、大都会音楽" なのかもしれない。

U2 についての皆さんの感じ方が何であれ、私の言いたいことは、音楽における我々の選択は、我々が支持するもの そして 我々が拒絶するものの両方を反映している。サブジャンルのファンの間ですら内紛がある。スラッシュメタルファンはデスメタルファンと苦々しく言い争うかもしれない。ポップという大テントの中ですらも、Justin Bieber や Lady Gaga といった現代アイドル達は、競合者の音楽を痛烈に批判する独自の個人的なファン軍団を持つ。(これは、ファン達が Apple と Google, 或いは Apple と Microsoft について口角泡を飛ばすのと同じ様なものである。)

我々の音楽コレクションは、我々の人格の鏡で埋め尽くされた美術館の様なものであることを考えれば、ある人々が、Apple が彼らが完全に拒絶するものを代表するバンドからのアルバムを押しつけてきたことに対していきり立つのは理解出来る。

結局のところ、これは第一世界(金持ち国)の問題であり、簡単に笑って済ませられる話であるが、Apple にはもっと賢いやり方があったはずである。

これは避けられたか? スパムと、TidBITS の様に毎週届く選んで入っているメールリストの間の違いは何であろうか? 同意である。

"Songs of Innocence" を全てのユーザーの iTunes アカウントに不器用に追加するのではなく、Apple は、単にそれを iTunes Store で期間限定で無料提供した上で、大々的にそれを宣伝するべきであった。

Apple は何故全ての iTunes ユーザーにあのアルバムを強制的に送る選択をしたのであろうか? 私に出来るのは推測だけだが、お金の流れを追ってみよう。U2は直接のお金と - New York Times によれば Apple は $100 million 以上をこのバンドに支払った - そして 500 百万人の iTunes 顧客の目に触れることの両方を手にする立場にある。Apple によれば、33 百万の iTunes 顧客がこの U2 アルバムを "経験した" と言う。これはインストール数の 7% に満たないが、販促キャンペーンと考えればとても良い数字だし、同バンドのこれ迄のベストセラーアルバムである 1987 年の "The Joshua Tree" が記録した 25 百万枚を遙かに超えている。自発的なダウンロードではとてもこんな数字には到達しなかったであろうから、U2 が $100 million を正当化するために、全ての iTunes 顧客に配るよう要求した可能性は否定出来ない。加えて、多くの最近の若い iTunes ユーザーは U2 のことを知らないという事実そのものが、無償提供の販促価値の可能性を示唆している。もっとも、音楽を無償で提供するという行為は必ずしも全ての独立系アーティストの手助けにはならない、何故ならば、彼らは Apple とだけ踊るわけにはいかないからである。

Apple にとって、この無償提供は、販促の巨大な水しぶきを上げ、同社をロックスターが映し出すかっこよさと結びつけ、そして、ひょっとするとこの無償提供の期間限定の性質を利用して iTunes アカウントを更に増やすという機会であった。Apple はこれ迄も、 自らの気前良さを世界に触れ回るのに気後れは見せてこなかった。Apple はまた iTunes Store を使って守るべき立場を持っていることも忘れてはいけないし、そして、もし他のバンドやレコードレーベルの目の前に、この様な巨大な販促手段のかけらでもぶら下げる事が出来るのであれば、それは将来の交渉の足しになるものでなければならない。

いずれにしても、Apple はアルバムを全ての人に送りつけたのは間違った選択だったことを学んだと私には思える。何故ならば、同社はこの邪魔なアルバムをユーザーのアカウントから洗い落とす特別なツールをすぐにリリースしたからである。

一回限りのイベントとして、この様な苦情を笑い流すのは簡単である。しかし、これは Apple に限らず他のテック企業にも、大事な教訓として捉えられるべきものである:多くの人は貰った馬のあら探しはしないであろうが、中には、台所の床に傷を付けると怒る人もいるであろう。

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FunBITS: Minecraft 速修コース

  文: Josh Centers: josh@tidbits.com, @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Microsoft は独立の開発会社 Mojang を驚くべき 25 億ドルという価格で買収して波紋を投じた。(2014 年 9 月 15 日の記事“Microsoft、Minecraft の開発者を 25 億ドルで買収”参照。)Mojang の自慢の製品は、Minecraft という一つのゲームのみだ。こんなちっぽけなゲーム制作会社のためにいったいなぜ Microsoft がそれほどの大金を投じたのかと、不審に思われる方も多いだろう。

Minecraft は 2010 年 6 月 28 日にアルファ版としてリリースされた。公式の小売り用リリースをみたのは 2011 年 11 月 18 日のことだったが、それより以前から既に大きな波紋を呼んでいた。ここまで何年かのうちに Minecraft はカルチャー現象となり、さまざまの本や、玩具を生み出し、さらには独自の 大会まで開催するに至った。けれどもすべては "Notch" という名で知られるたった一人の男が生み出した、スウェーデンのちっぽけな開発会社から始まったことだった。

では、いったい Minecraft とは何か? これは、あなたがきっとこれまでプレイしたこともなかったような、そんなゲームだ。想像してみよう。それはランダムに生成された世界で、あなたが今いる この惑星よりも大きく、その上にあなたは何でも建設することができる。橋、彫像、城、Apple キャンパス、さらには巨大な Pong ゲームでもよい。

Minecraft にはいくつかのプラットフォーム用のものがあり、iOS 用もあるけれども、この記事では Mac 版のみを扱うことにする。Mojang から $26.95 で購入でき、同社のサイトには Windows 版のシステム要件しか書かれていないけれども、 無料のデモ版があるのでそれを入手してあなたの Mac で走るかどうか見てみるとよい。過去三年以内にリリースされたシステムならばたいてい大丈夫だろう。また、現行バージョンの Java も必要だ。

Minecraft は、まず新規の世界を生成することから始まる。あなたのコンピュータが保存できる限り好きな数の世界を作成でき、世界を生成するために使われる「種」を入力することさえできる。(これで生成された世界を友人たちと共有できる。)クリエイティブモードとサバイバルモードという、二つの主要なゲームモードがある。(サバイバルモードと似ているがあなたが死ぬと世界も削除されてしまうハードコアモードや、カスタム作成したマップの中でのみ使える特殊なアドベンチャーモードもある。)話を簡単にするために、以下ではサバイバルモードのみを扱うことにしよう。クリエイティブモードは、最初からすべての建設材料にアクセスでき、飛行能力があり、どんなブロックも一瞬で破壊でき、死ぬことがない点を除けばサバイバルモードと同じだ。多種多様な Minecraft の教育用の応用においては、主としてクリエイティブモードが使われている。 MinecraftEdu サイトを参照。)

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世界が生成されたら、ブロックで作られた広大な世界の中にあなたは放り込まれる。Minecraft にあるほとんどすべてのものはブロックだ。土のブロック、木のブロック、葉っぱのブロック、水のブロック、石のブロック、その他さまざまだ。

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きっと私は Minecraft について丸々一冊の本が書けるだろうが(数冊の本になるかもしれない)サバイバルモードでどのようにしてやって行くのかのあらましだけを、手早く書いておこう。

サバイバルモードは、その名前の通りだ。あなたはこの不可思議な、ブロックで出来た世界に放り出され、まるでコンピュータの中の Les Stroud のように、自分でサバイバルの術を見つけなければならない。

まず第一に、何か道具を制作する必要がある。最も重要なのは pickaxe (つるはし) だ。この種の道具を作るための材料を得るには、木にパンチをくらわせなければならない。

幸いにも、あなたのキャラクター (ニックネームは Steve) は鉄拳を持っている。木に走り寄り、左マウスボタンを押さえてパンチをくらわせれば、いずれ木のブロックが飛び出してくる。必要なだけこれを繰り返す。ブロックのいくつかは地面に落ちてくるかもしれず、その上を歩けば拾い上げることができる。

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木のブロックをいくつか手にすれば、キーボードの e を押して手持ちリストを見よう。Crafting の見出しの下に 2x2 のグリッドがある。ここで、いろいろな物を制作することができる。木のブロックを枠の一つにドラッグすれば、出力ボックスの中に木の厚板が現われる。出力ボックスの中の厚板をクリックすれば制作が継続され、作業が終われば出力ボックスから厚板を手持ちリストへドラッグする。

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さて、つるはしを制作するには、工作用テーブルが必要だ。積み重なった厚板をクリックして拾い上げ、カーソルを工作用の枠のどれかの上にかざし、右クリックして厚板をその枠の中へ落とす。工作用テーブルを制作するには、四つの枠すべてに厚板をはめ込む必要がある。出力ボックスから工作用テーブルをドラッグして出し、ホットバーすなわち手持ちリストの一番下にある 1x9 のグリッドの中へ落とす。

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Esc を押して手持ちリストから離れ、次に工作用テーブルを設置する。下のスクリーンショットの中で、 2を押して選択するか、スクロールホイールを使う。それから、地上の空いている場所を見つけ、工作用テーブルを持った状態で右クリックすれば工作用テーブルが地上に置かれる。

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その工作用テーブルに歩み寄り、カーソルをその上に持ってきて、右クリックすれば工作用インターフェイスに入る。工作用テーブルにはさきほどより大きな 3x3 のグリッドがあって、つるはしのような大きな道具も制作できる。

でも、持つところのないつるはしなど役に立たない。そこで、工作用グリッドにいくつか厚板をドロップして柄の部分を作る。最初の厚板はどこに落としてもよいが、二つ目の厚板はその上か下に落とす。Minecraft における工作はすべてこのようにして進む。アイテムを制作するには、必ず工作用テーブルの上で作り上げて行かなければならない。

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いったん柄の部分が出来れば、下のスクリーンショットにあるように、柄と厚板とを工作用グリッドの上にT字形に並べなければならない。これで、木製のつるはしが出来上がる。

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つるはしは、石を割るために必要不可欠な道具だ。この時点で他の木製の道具も制作してておくことができる。例えば木製のシャベル(穴を掘るのに使う)や、木製の斧(素早く木を切ることができるので、持っていた方が良いだろう)などだ。けれどもここでは石を掘り出すことにしよう。なぜなら、石があれば強力な道具が作れるからだ。強力な道具は長もちするし、貴重なブロック(ダイヤモンドなど)は弱い道具では掘り出せないからだ。現在の手持ちの木製のつるはしは、あとで石製、鉄製、金製、あるいはつるはしの王様たるダイヤモンド製のつるはしに、作り替えることができる。ダイヤモンド製のつるはしはどんな材料でも掘り出すことができ、ずっと長もちする。(このささやかな木製のつるはしは 60 回しか使えないが、鉄製ならば 251 回、ダイヤモンド製は 1562 回使える。)けれどもそれが登場するのはずっと後になってからで、ここで説明できる範囲を超えている。

さて、ここでは石を見つけよう。それは難しくない。丘の斜面を見渡して、グレイに見えるブロックを探そう。つるはしを持って、その石めがけて叩き続けよう!

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サバイバルのために次に重要なのは火だ。言っておかなかったが、ゲームを開始した時点で時計が動き始める。あなたが動き出すのは朝だが、日が暮れると、モンスターたちが活動を始める。例えば次のようなモンスターがいる:

面白いのは、どんな種類の暗闇でも、例えば灯りのない洞窟などでも、モンスターたちは生まれるということだ。だから、それを防ぎたければ、たいまつが必要だ。そして、たいまつを制作するには、石炭か木炭が必要だ。

石炭は、世界の中で黒い点のある石のブロックとして見つけられる。幸いにも、石炭が見つからなければ、木炭を作ればよい。

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けれども木炭を作るには、かまどが要る。かまどは、工作テーブルの上に八個の石のブロックを中央が空になるように並べて作る。いったんかまどが出来れば、地面の上に置いて、工作テーブルと同じようにして使うことができる。

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かまどのインターフェイスには三つの枠がある。下の枠は燃料で、例えば木を入れる。上の枠に入れるのは燃やす材料で、出力が右の枠だ。木炭を作るには、木のブロック(厚板ではなく、木から切り取ったばかりのフレッシュなブロック)を燃やす必要がある。燃料は厚板でも木のブロックでもよいが、厚板の方が効率が良い。

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いったん木炭を手にすれば(あるいは見つかったなら石炭を手にすれば)工作テーブルの上で柄の上に木炭の塊を置くことによりたいまつが作れる。いったん手持ちになれば、たいまつは工作テーブルやかまどと同じようにして設置することができる。

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おそらくあなたにはもう残り時間があまりないだろう。そこで寝る場所が必要となる。そのための最も簡単な方法は山や丘の斜面に穴を掘ってから、入り口を塞ぎ、日が昇ったことを知るための小さな隙間を作っておくことだ。こうして出来た小さな洞窟には、モンスターたちが生まれないようにたいまつを設置しておこう。

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でも、朝になって洞窟を出た際に何か恐ろしい怪物が近寄って来たらどうするのか? もし時間の余裕があるなら、自分を守るための刀を制作しておくべきだ。刀は、石のブロック二個を柄の上に真っ直ぐに並べて作る。

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これで、あなたは Minecraft の中で最初の「一日」のサバイバルを終えられるだけの知識を得た。やれやれ! たぶんお気付きだろうが、私の説明は単にこのゲームの表面にくっついた埃を引っ掻いた程度に過ぎない。長い時間プレイを続けて、他の人たちともやり取りして行けば(Minecraft にはプレイヤーたちの巨大なコミュニティーがあって、オンラインで情報の共有もしている)あなたはもっといろいろなものについて、例えば食糧、農耕、動物の飼育、魚釣り、村、魔法、赤石のエレクトロニクス、マルチプレイ、隠された Nether の世界、その他について知るようになるだろう。

Minecraft は私がプレイしたことがある中で最も気持ちを虜にするゲームだ。これは、サンドボックスゲームでもあり、ワールドビルダーゲームでもあり、探検ゲームでもあり、農業シミュレータでもあり、ロールプレイングゲームでもある。ある種の「終局」もあるが(それが何かはあなたが自分で発見すべきだ)真の意味で終わりを迎えることは決してない。一人でプレイすることも、他の人たちとプレイすることもでき、独自に Minecraft サーバを運営して友人たちをそこへ招いて一緒にプレイすることさえできる。Minecraft の中ではあっという間に何千時間も過ぎてしまうし、実際にそれだけの時間を過ごした人たちが何百万人もいる。

悲しいことに、このゲームを作り出した Notch と彼の仲間たちは Microsoft が Mojang の舵取りを始め次第会社を去ることになる。Redmond の大会社がきちんと Mojang の面倒を見てくれることを願わずにはいられない。このゲームの成功を見てそれを真似ようとした試みはたくさんあったが、Minecraft は今も実に比類のない存在だ。

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TidBITS 監視リスト: 注目のアップデート、2014 年 9 月 22 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Audio Hijack Pro 2.11.3, Nicecast 1.11.3, Airfoil 4.8.9 -- Rogue Amoeba が同社のオーディオアプリケーションの中からいくつかをアップデートし、Audio Hijack Pro 2.11.3, Nicecast 1.11.3, Airfoil 4.8.9 をリリースした。これら三つのいずれも、OS X 10.9.5 Mavericks 用に最近リリースされた Safari 7.1 (2014 年 9 月 18 日の記事“Safari 7.1”参照) でオーディオをキャプチャできる機能を復活させている。また、Airfoil では長時間にわたるオーディオデバイスキャプチャのセッションの最中に処理したオーディオの待ち時間を制限するよう改善を加えるとともに、雑音や音跳びに対する予防を施し、AppleScript コントロールの Cocoa 標準スイートをより良くサポートするようにしている。さらに、Audio Hijack Pro と Nicecast ではビデオを観つつフルスクリーンとウィンドウのモードを切り替えた際に iTunes からのオーディオが失われるという稀なバグが修正された。TidBITS 会員,はこれらすべての Rogue Amoeba 製品も、また Fission や Piezo も、すべて 20 パーセント割引で購入できる。(Audio Hijack Pro は $32、9.1 MB、リリースノート。Nicecast は $59、8.5 MB、リリースノート。Airfoil は $25、15 MB、 リリースノート。すべて無料アップデートで、10.7+ を要する)

Audio Hijack Pro 2.11.3, Nicecast 1.11.3, Airfoil 4.8.9 へのコメントリンク:

セキュリティアップデート 2014-004 (Lion, Mountain Lion) -- Apple がセキュリティアップデート 2014-004 をリリースして、OS X 10.7 Lion 用、10.7 Lion Server 用および 10.8 Mountain Lion 用のセキュリティ修正を施した。 リリースノートによれば、今回のセキュリティアップデートは Lion と Mountain Lion において幅広い種類の脆弱性をパッチしている。(同じパッチが最近出た Mavericks 10.9.5 アップデートでも施された。)CoreGraphics の脆弱性(具体的には悪意を持って作られた PDF ファイルによるもの)や、Bluetooth、統合グラフィックドライバのルーチン、OpenSSL、その他の脆弱性の結果として情報漏洩が起こったり任意のコードが実行されたりするのを防ぐための修正がある。(すべてのアップデートは無料、10.7 Lion 用 144.5 MB、10.7 Lion Server 用 194.8 MB、10.8 Mountain Lion 用 151 MB)

セキュリティアップデート 2014-004 (Lion, Mountain Lion) へのコメントリンク:

Safari 6.2 と 7.1 -- Apple が OS X 10.9 Mavericks ユーザー向けに Safari 7.1 をリリースし、検索エンジン DuckDuckGo をデフォルト検索のオプションとして追加した。(Google などの)他の検索エンジンとは違って、DuckDuckGo はあなたの個人情報を収集してコンテンツや広告のために役立てようとはしない。(この検索エンジンについての概観は 2014 年 8 月 20 日の記事“DuckDuckGo でプライベートに検索”参照。)DuckDuckGo に切り替えるには、Safari の Settings で General タブに行き、Default 検索エンジンポップアップメニューから DuckDuckGo を選べばよい。

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Safari 7.1 では今回、アドレスバーから実行されたすべての Yahoo 検索を暗号化するようになり、Reader と Autofill におけるウェブサイト互換性を改善している。さらに、この Safari 7.1 と、10.8 Mountain Lion ユーザー向けの Safari 6.2 との双方に、いくつかセキュリティ修正が加えられている。Safari 6.2 と 7.1 は Software Update からのみ入手できる。(無料)

Safari 6.2 と 7.1 へのコメントリンク:

BusyCal 2.6 -- BusyMac がカレンダーアプリ BusyCalのバージョン 2.6 をリリースし、溢れんばかりの新機能、改善、修正を盛り込んだ。新機能の主なものとしては、タグカラーによる (Exchange/Outlook のカテゴリーカラー互換な) カラーリングイベント対応、Airmail や MailMate に対応 (ミーティング招待状、電子メールアラート、ログなどの送信のため)、出席者を検索できる機能、Paste as Rich Text メニューコマンド (デフォルトでテキストはプレインテキストとしてペーストされる)、画像をダブルクリックすることで Graphics Palette や Preview で開く機能、アカウント認証情報の Keychain 保存への対応、Exchange Account 用の Advanced ログインオプションなどを今回のアップデートで追加している。また、BusyCal 2.6 はグラフィックプロセッサを不必要に使っていたバグを修正し、iOS の Reminders との互換性を改善し、Google ブートストラップのエラーを修正し、すべてのサーバで総合的に変更通知を出すようにし、iCloud カレンダーのカラーの処理とマッピングを改善し、iOS 8 関係および Yosemite 関係のバグもいくつか修正している。BusyCal 1.6 または BusySync 2.3 (いずれも BusyCal 2.6 へは有料アップグレード が必要) からアップグレードする場合は、それら古いアプリとは同期のやり方に変更があるので必ずこのサポート書類を読んでおくこと。(BusyMac からも Mac App Store からも新規購入 $49.99、無料アップデート、10.3 MB、リリースノート、10.8+)

BusyCal 2.6 へのコメントリンク:

TunnelBear 2.4.2 -- TunnelBear は会社名と同じ名の Mac 用 VPN アプリのバージョン 2.4.2 をリリースして、 TunnelBear が接続を切った後にカスタム DNS 設定が復元されなかった問題を修正し、非常に遅い、あるいはロスの多いネットワークにおける接続の信頼性を増し、接続に関する多数の問題点に対処した。(毎月 500 MB の無料 VPN ルーティングを提供する TunnelBear の使い方の基本に関して詳しいことは 2014 年 6 月 13 日の記事“FunBITS: 2014 World Cup をオンラインで観る”参照。)また iOS 用 TunnelBear VPN もバージョン 2.0 にアップデートされ、データをトンネル接続する先の VPN ホスト国を選択する新しいユーザーインターフェイスを装備するとともに、アプリを離れることなく TunnelBear をオン・オフする機能を追加した。従来は VPN ルーティングのオン・オフのために Settings アプリを開く必要があった。(無料、23.8 MB、リリースノート、10.6.8+)

TunnelBear 2.4.2 へのコメントリンク:


ExtraBITS、2014 年 9 月 22 日

  文: TidBITS Staff: editors@tidbits.com
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

今週の ExtraBITS は Tim Cook がメインだ。先週紹介した Charlie Rose による彼のインタビューの第二部があり、また Bloomberg Businessweek との別のインタビューもある。それから、ものをいじくるのが好きな人にとって悪いニュースとして、iPhone 6 に内蔵された NFC チップが(少なくとも当面は)Apple Pay 専用であることが判明する。

Bloomberg Businessweek が Tim Cook を特集 -- Bloomberg Businessweek が Apple CEO の Tim Cook の人物像を余すところなく描き出した。(驚くほど醜いトップ写真をぜひ見ておこう。)この記事では、Cook が Steve Jobs からの引き継ぎをどう処理したか、彼が直面した難問にはどのようなものがあったか、といったことが話題になる。また、デザイン担当上席副社長 Jony Ive が途中で少し登場し、Apple Watch を作り出した過程について議論した。

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Tim Cook が Charlie Rose と対談、第二部 -- Charlie Rose が Apple CEO の Tim Cook にインタビューした映像の第二部がオンラインになった。Cook は Apple のプライバシーに対する視点について、彼の個人的ヒーローである Edward Snowden を意識しつつ尋ね、また Apple が何を尊重するのかについても尋ねた。「私たちは世界を今あるものよりも良いものにしたいと思っています」と Cook は語った。

コメントリンク: 15079

iPhone 6 の NFC チップは Apple Pay 専用 -- iPhone 6 と iPhone 6 Plus に搭載された近距離無線通信 (NFC) ハードウェアをいじり回せるのではないかと考えていた人には、悪いニュースがある。少なくとも現時点では、これは Apple Pay のためにしか使えない。セキュリティ担当編集者 Rich Mogull は、その理由として銀行が要求した制約があると推測する。他のメーカーのデバイスでは、NFC チップを使って NFC タグからの信号を読みさまざまのアクションを起こすことができるのだが。

コメントリンク: 15078


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Valid XHTML 1.0! , Let iCab smile , Another HTML-lint gateway 日本語版最終更新:2014年 9月 26日 金曜日, S. HOSOKAWA