TidBITS: Apple News for the Rest of Us  TidBITS#1185/05-Aug-2013

iMessage でスパムに悩まされている方々に、それを Apple に報告する方法をお教えしよう。Apple が iMessage のスパム退治 (shut out) に忙しく働きつつある一方で、Apple 子会社の FileMaker はその人気あるコンシューマ向けデータベースの Bento を終了 (shut down) しつつある。Adam Engst が、あなたの Bento データを取り出す方法をアドバイスするとともに、来たるべき MacTech Conference 2013 を少しだけ紹介する。今週 Josh Centers は三つのものを調べてみた。Google から新しく出たテレビ周辺機器 Chromecast と、ポッドキャッチャー Downcast の Mac 版、それから今週の FunBITS 記事として Lumosity アプリおよびウェブサイトを紹介する。Lumosity を使えばあなたの脳が鍛えられて賢くなるのだという。最後にもう一つ、今週もまた Jeff Carlson の "Take Control of Your Digital Photos" に新たな章が出た。この章には、検索をしたりスマートアルバムを作成したりするためのステップ・バイ・ステップの説明がある。今週注目すべきソフトウェアリリースは、OpenOffice 4.0、Growl 2.1、Airfoil 4.8、Typinator 5.6、ReadKit 2.2.1、それに Final Cut Pro X 10.0.9 だ。

記事:

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iMessage スパムを Apple に報告しよう

  文: Josh Centers: [email protected], @jcenters
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

これまでに iMessage 経由で送られてきた迷惑メッセージに悩まされた経験があるのなら、iMessage スパムを Apple に報告するやり方を詳細に記したこの新しい Apple サポートドキュメントを見逃さないようにしてほしい。これを見つけ出しそして公開してくれた Twitter ユーザー Beau Giles と MacStories の Federico Viticci of MacStoriesに謝意を表したい。

iOS 7 になれば迷惑メッセージや電話を阻止出来る様になるが ("Apple、全面的に再設計された iOS 7 を披露" 10 June 2013 参照)、その出荷を待つ間にも Apple にメールを [email protected] に送ることで迷惑 iMessages を報告出来る。これは iMessage を使ったスパムメッセージだけに限られ、iOS 6 では青で色づけされている。迷惑 SMS メッセージはこの対象とはならないが、こちらは緑で色づけされており、あなたのキャリアに報告されるべきものである (全てのキャリアで使えるはずのやり方の詳細については "テキストメッセージスパムを AT&T に報告しよう" 20 April 2012 を参照)。含めるべきは、そのメッセージのスクリーンショット (iOS では、Home と Sleep/Wake ボタンを同時に押す;Mac OS X では、Command-Shift-4)、そのメッセージの送信元のメールアドレス或は電話番号、そしてそのメッセージが届いた日付と時間である。

Apple はその報告を受けて何をするかについては何も言っていないが、その原因となっているアカウントは調査されそして削除されるであろうことは想像できる。iMessage スパムの記述は Apple の iCloud Terms and Conditions の中にはない。

興味を引くのは、Apple が報告を iCloud メールアドレスで受けていることである。通常であれば、Web フォームを作成するかその機能を Messages に追加すると思われる。これは同社がこれを iOS 7 が殆どのユーザーに行きわたるまでの暫定処置と考えているしるしなのであろう。

この iMessage スパム報告システムは、iMessage 上で展開された最近のサービス妨害攻撃に対する応答なのかもしれない。この攻撃では、いたずら者達が沢山のメッセージを矢継ぎ早に送り付け iOS 機器を動作できなくしてしまう。

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FileMaker、Bento に蓋をする

  文: Adam C. Engst: [email protected], @adamengst
  訳: 亀岡孝仁<takkameoka@kif.biglobe.ne.jp>

ほぼ 6 年前に FileMaker Inc. は Bento と呼ばれる新しいデータベースプログラムをリリースした。これは簡単なデータベースを大衆に届ける事を意図したものであった。それは立派な目的であったが、そのプレビューバージョンに対する Jeff Porten のカバー記事の表題が示す様に - "FileMaker の Bento: 生煮えで、ちょっと臭う" (14 November 2007) - 最初から苦戦を強いられる戦いであった。FileMaker は年月を重ねるにつれて Bento を改良してきたが - iPhone バージョンのアプリを追加し、後には iPad バージョンも加え、そして Bento の限界を問題としない信奉者まで獲得した (Charles Maurer's "Wine と Bento" 20 August 2008 参照) - Bento が我々の琴線に触れることは決してなかった。しかし FileMaker のマーケット力を得て Bento は良く売れ、January 2012 時点で 1 百万本以上を出荷した。

この販売実績にも拘らず、FileMaker は "FileMaker Product Line ソフトウェアに集中する" ため 30 September 2013 をもって Bento を打ち切ると発表した。更なる詳細については FileMaker の Knowledge Base 記事を読まれたい。一時期、Bento が FileMaker の iOS ソリューションになるのではないかと思わせることもあったが、Bento が FileMaker Pro 自身と統合されることはなく、果てには別個の FileMaker Go iOS アプリをリリースする始末となった ("FileMaker Go で FileMaker データベースを iOS に" 9 February 2012, 及び "FileMaker 12、パワー、鮮明さ、そして無料の iOS アップスを加える" 4 April 2012 参照)。

言うまでもないだろうが、FileMaker は Bento ユーザーに FileMaker Pro を代替品として検討するよう勧めており、データ変換のための Bento 4 to FileMaker Pro Migration Tool を提供し FileMaker Pro の値段を $299 から $179 へと 40% 値引きするとしている。しかしながら、FileMaker Pro には Mac Contacts, iCal, そして iPhoto アプリとの統合もないし、Mac と iOS バージョン間での Wi-Fi 同期も提供していない。加えて、FileMaker Pro は Bento の Rating, Encrypted, Simple List, File List, そして Message List フィールドタイプをサポートしていないし、Bento の Collections と Smart Collections に直接対応するものは FileMaker Pro にはない。但し、その代わりとして FileMaker Pro の中で関係づけを設定することは出来る。FileMaker Pro は Bento に比べれば遥かに大きな力と柔軟性を持つが、あなたのデータベースに対するニーズがそれ程大きなものでなければ、$179 の割引価格でも Bento の $49 からは大きな跳躍である。

Bento のデータを tab-delimited 及び comma-separated-value テキストファイル、或は Numbers や Excel 2008 フォーマットにエクスポートすることもまた可能である。iPad 上では、comma-separated-value エクスポート (メール経由で送る) が唯一やれることである。もっとも、Bento for Mac の無料試行バージョンをダウンロードし、それとあなたのデータを同期、その上で Mac 上でエクスポートすることは可能である。別の言い方をすれば、Bento からデータを引き出すことは可能であり、今から一年後の 30 July 2014 に FileMaker が Bento に対するサポートを中止する前にやっておくべきである。

インポート先に関しては、もし FileMaker Pro の購入に興味がなければ、Mac 上の ProVUE Development からの $39.95 の Panorama Sheets も検討に値するであろう ("ProVUE の Panorama に小さな弟が誕生: Panorama Sheets" 7 January 2011 参照)。他の可能性もまた沢山あると思われる - Bento からの移行先として見ているものがあれば、コメントを通して知らせて欲しい。

FileMaker の発表は幾つかの点で問題である。勿論、最も目立つのは、少なくとも何十万という Mac や iOS ユーザーが見捨てられたやり方であり、しかもそれがどこにでもある古いアプリに対してではなく、データベースソフトウェアに対してである。そもそもデータベースというのは定義からいって重要なデータを保持している。勿論、Bento がすぐにも動作しなくなるわけではないが、将来の開発がなされないということは、どの OS X や iOS へのアップデートが弔いの鐘を鳴らすことになるか分からないし、そして移行は一般的にコンパチ性が問題になる前の方が簡単である。

もっと一般的な話をすれば、無料サービスは、それが小さな会社からのものである場合はとりわけ、安物買いの銭失いとよく言われる。しかし Bento については、人気の市販ソフトウェアを Apple の子会社である FileMaker から買うのだから、将来の心配をまずしなくともよいであろうと思うのは極めて当たり前のことであろう - もっとうまいやり方があったのでは? 明らかに、答えはイエスであろう。

と言うことで、あなたが頼りにしているアプリやサービスについて考えてみることをお勧めしたい。もっと具体的に言えば、それらと共に作り上げそしてその固有のフォーマットで保存してきたデータのことである。あなたの出口戦略は? もしあなたのお気に入りのアプリの開発者が明日 (或は September 30th でもいい) 突然それを中止してしまうとしたら、あなたはどうしますか? アプリの場合だったら、常に当面の間それを使い続けることは可能だが、オペレーティングシステムや機器のアップグレードによっていずれはそれが不可能になる時期が来る。しかしサービスの場合、その場で動きが取れなくなってしまう可能性だってある。

つまり、常に必要に応じてあなたのデータを移す先のことを考えておく、そしてアプリやサービスを選択する時は、それがエクスポートやデータを他の何らかのフォーマットに変換する何らかの手段をもっていることを確認しておく必要がある。

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MacTech Conference 2013 の第一報

  文: Adam C. Engst: [email protected], @adamengst
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

今年の 11 月、あなたは何をしているだろうか? 夏より先のことなど想像するのも難しいし、特に私たちと同じように子供がいて新学期を控えている場合にはなおさら実感が湧かないが、今の私は 11 月の第一週のことをじっくり考えている。その週、私は Tonya と一緒にロサンゼルスで MacTech Conference 2013 に出席する予定にしているからだ。私がこのカンファレンスに出席したのは去年が初めてだったが、もっと前から毎年出席していればよかったと後悔したものだ。(2012 年 10 月 22 日の記事“MacTech Conference 2012 が心の扉を開く”参照。)去年私はパネルディスカッション "Working with the Press" を主催して成功を収めたが、2013 年のカンファレンスにはもっと大きなプランを Tonya と私で企画中だ。Take Control Books の十周年と結び付けて、盛大にやってみたいと思っている。

これらのプランの詳細はまだお話しすることができないが(サイトに載っている説明もまだプレースホルダー風のものだが)きっとすごく楽しいものになるに違いないとだけ言っておきたい。今言えるのは、この MacTech Conference 2013 が 11 月 6 日から 8 日までの三日間、 去年よりも拡大したスケジュールで開催されるということだ。 セッションの数も、lab の数も去年より増え、11 月 5 日にプレカンファレンスのワークショップが新たに開催 され、 AppleMicrosoft 双方の検定試験があり、新しいベンダーフォーラムもあり、 JArs Technica の総合監修者 Jacqui Cheng が基調講演をする。

忘れないで頂きたいのは、MacTech Conference が一般向けのカンファレンスではないということだ。これは、Apple 開発者と IT のプロフェッショナルを対象としていて、これら二種類の聴衆それぞれに向けた二つのトラックがある。開発者向けセッションには、素晴らしいユーザーインターフェイスの作成、インディー系ビジネスの運営の自動化、アプリに Passbook サポートを追加する、などをテーマとしたプレゼンテーションがある。一方 IT プロフェッショナル向けセッションには、Xsan とストレージの未来、iOS の配備と管理の戦略、VMware Fusion を使った仮想 Mac 環境の構築、IPv6 のもたらすインパクト、システム管理者のための Python 講座、といった講演がある。

MacTech Conference 2013 の参加料金はオンサイトの登録で $1,399 となるが、2013 年 8 月 15 日以前に登録すればたったの $899 で済む。丸一日のワークショップもそれぞれ早期登録料金がある。 会場も去年とは違って、Manhattan Beach Marriott ホテルで開催される。ここは去年の会場よりずっと空港に近く、去年より少し料金が安い。宿泊料金は一泊 $179 からとなっている。(ただし前の週末または終了後にも宿泊すれば一泊 $149 からとなる。)

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"Take Control of Your Digital Photos" 第七章 入手可能に

  文: Adam C. Engst: [email protected], @adamengst
  訳: M.Sugimoto <dfbia300@kcc.zaq.ne.jp>

先週私たちは写真イメージを見つけるのに必要な決定的なポイントを説明したので、今度はそれを利用して、限りなく増加し続ける写真ライブラリへの扉を開き、特定の写真を取り出す番だ。やり方は基本的に二つある。一回のみ使用する写真を探して見つけること、そして規則を決めてそれに従って、写真を集めたスマートアルバムを作ることだ。

第七章、"(スマート)アルバムに写真を整理する" で、Jeff は 4 つの主要な写真管理アプリのそれぞれでキーワード、タイトル、説明文の中からテキストを検索する方法を示すことから始め、次いで、ランク付けやラベル、日付け、そしてカメラにより自動的に割り当てられたメタデータによって写真を探すことに進む。しかし目標は手持ちの写真すべてを掌握するために役立てることであって、単に個々の写真に触れるだけのためではないので、Jeff は議論をさらに一歩進めて、スマートアルバムの作り方をステップ・バイ・ステップで説明する。スマートアルバムは、たとえ複雑な検索であってもそれを一つのカプセルの中に閉じ込め、あなたが設定した規則に則って自動的にコンテンツがアップデートされるようにする。今ではあなたは写真の取り込み時にメタデータを適用し、キーワードやランク付けを後で割当てているから、スマートアルバムを作って特定の人や場所、あるいは主題に関する高ランクの写真のみを集め、手早く参照したり共有したりするのも簡単にできるはずだ。

第六章、"キーワードとデータを割り当てる" 、第五章、"写真を見分ける"、第四章、"写真を取り込む最良のやり方"、第三章、"写真管理アプリを選択する"、第二章、"より賢く撮る" と同じように、この章も TidBITS 会員のみ無料で読むことができる。第一章、"写真管理のより賢い方法" は誰でも自由に読むことができ、Jeff がどこに向かっているかが分かる。本全体はそれが完成したら、PDF、EPUB、そして Mobipocket (Kindle) フォーマットで、すべての人が購入可能になる。

書かれているのと同時進行でこの本を丸ごと TidBITS 会員向けに発行することは、私たちが TidBITS 会員に感謝の気持ちをあらわす手段の一つだ。私たちは、今までずっと無料で TidBITS を読んでこられた読者の皆さんが、今後も引き続き私たちが注意深く考え抜かれプロの手で書かれ編集された記事を毎週皆さんの手許にお届けできるよう、私たちを援助して下さるための動機付けにもなればと思っている。(より詳細は、2012 年 12 月 17 日の記事、"2013 年も TidBITS に皆さんの援助を: あなたも TidBITS 会員に" 参考。)

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Apple ユーザーのために Google の Chromecast をテストする

  文: Josh Centers: [email protected], @jcenters
  訳: M.Sugimoto <dfbia300@kcc.zaq.ne.jp>

Apple TV は Apple の最も過小評価がされているデバイスだが、Apple の将来の方向性の最も重要なものの一つであることを議論したい。私たちの多くにとって、この小さな黒い箱こそ Apple のエコシステムを束ねるものとなる。この小さな黒い箱が、iPhone を家庭用娯楽機器の出力源に変えるとともに、人々に独自仕様の iTunes コンテンツへの投資を促す役割も果たすからだ。それがGoogle が先週 Chromecast を発表したときに私が大変興味を引きつけられた理由だ。高価で複雑、その場しのぎという印象の強かった同社の従来の Google TVの取り組みとは異なり、Chromecast は $35 のそれ自体は何もしない HDMI ドングルだ。代わりに Chromecast はコンテンツを "キャスト" するため Chrome Web ブラウザと互換アプリに依存して動作する。ちょっとばかり Apple のAirPlay に似たものだ。

私は Chromecast に魅了されたので、すぐに一つ注文した。いいこともあった。それはすぐに売り切れ、Google は期限無しの Netflix の 3 ヶ月キャンペーンを付けていたが、その圧倒的な反応により翌日終了になった。Google への賞賛の気持ちから言うが、Google は約束を守り、私に Netflix 販促コードを送ってくれた。

Chromecast のパッケージングは実に Apple に似ている。青と白のスリーブから箱をスライドさせると、箱が開いてデバイスが現れる。下部に HDMI 拡張ケーブル、マイクロ USB ケーブル、そして USB パワーアダプタがある。

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Chromecast そのものは長さ 3 インチ (7.6 cm) に満たない小さなものだ。一方に TV に差し込む HDMI プラグがあり、もう一方にパワーライトとボタンがあり、そのボタンを 25 秒以上押したままにすると、デバイスを工場出荷のデフォルトにリセットする。マイクロ USB ポートは電源を供給するために必要なものだ。同梱のマイクロ USB ケーブル を Chromecast に差し込み、次いで、もしそれがあれば、TV の電源供給可能な USB ポートに差し込むか、もしくは同梱のUSB パワーアダプタに差し込む。私のシャープ製の TV には USB ポートで電源供給ができなかったので、パワーアダプタを使用する必要があった。

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明らかに欠けているポートは光オーディオポートである。だからあなたが私のように HDMI のない古いホームシアターレシーバを所有しているなら、あなたが現在 TV から聞いている音源をそのまま使うしかない。また、どんな AirPlay 可能なレシーバにも音声を送ることのできる Apple TV と異なり、Chromecast は無線で他のデバイスに音声を送ることはできない。

Chromecast を差し込み給電すると、TV を正しい入力に切り替え、設定を開始する。iPhone、iPad、あるいは Mac で Chromecast Setup ページを訪問し、設定を開始する。私は Mac 経由で設定することを奨める。Google は Mac ネーティブのアプリ(Download ボタンをクリック)を提供し、設定をほとんど自動化している。Mac キーチェーンから Wi-Fi パスワードを引っ張ることさえ可能だ。私は最初 iPhone で設定したが、こちらもかなり楽だった。AirPort ベースステーションから外し、マニュアル操作で Wi-fi 経由で Chromecast を接続する必要はあったけれど。このステップは一時的なものなので、慌てることはない。単に Settings アプリを開き Wi-fi をタップし、Chromecast ネットワークを選択する。設定が完了したら Settings から Wi-Fi へ戻り、現行のネットワークに再接続する。ほんの数タップですむはずだ。

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Chromecast の設定が終わったら、互換性のあるアプリから映像を受信する準備完了だ。現在のところ、互換アプリとしては Mac、Windows または Chrome OS上の Chrome、iOS 用 Netflix、および iOS 用 YouTube のみしかない。現在はiOS 用 Chrome からタブをキャストできない。しかし Pandora、Vimeo、そしてHBO GO は Chromecast サポートを目指して開発作業中と報道されているし、どの開発者も Google Cast ソフトウエア開発キット を使ってアプリにサポートを追加することができる。YouTube のように直接 Chromecast サポートを含んでいるウェブアプリもある。Android デバイスを持っているなら、Google Play コンテンツを Chromecast にキャストすることも可能だ。

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Chromecast 可能などんなアプリにおいても、右下隅に曲線が描かれた長方形の形をした Chromecast ボタンをタップするだけでコンテンツが TV に送られる。Mac の Chrome でこれを可能にするには最初に Google Cast 機能拡張をインストールする必要がある。Google が取説でうまく言い繕ったように思えるステップだ。

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Chromecast の "キャスティング" はそのやり方において大きく AirPlay とは異なるということをここで注意しておくべきだろう。AirPlay は音声と映像を直接デバイスから Apple TV に送るが、Chromecast 可能なアプリは URL のみを送る。URL は Chromecast がその組み込みの Web ブラウザを通じてロードする。また Apple TV と異なり、Chromecast はハードリモートを持っていない。あなたのデバイスで音量制御を含めて、直接音声や映像を制御する。Netflix iOS アプリは映像を Chromecast に送るとき、リモートモードをアクティブにさえする。

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この単純な方法は Apple の手法と比べてメリットとデメリットの両方がある。混乱することがいくつか減る。AirPlay を使用するとき、アプリをバックグランドに送り、デバイスをスリープさせ、リモコンでコンテンツを制御しようとしたら、何が起こるか予測することは難しいかもしれない。一方、Chromecast ではNetflix アプリから切り替えることに悩む必要はない。Chromecast がデバイスと独立で映像を処理しているからだ。しかし映像を一時止めたり、停止したり、あるいは音量を下げたりする必要があるなら、ちょっとリモートを手に取ればすむのに、まずいことにアプリに戻らないといけないかも知れない。

別の大きなデメリットは Chromecast の映像が Apple TV より奇麗に見えないことだ。しばしばロードするのに、より時間がかかり、少しぼやけて見えた後、はっきりした HD 画質になる。しかし最高画質でも、映像はかすんだように見える。石油が塗られている繊細なフィルムのようだ。音声品質もまた Apple TV に比べると劣るように思うが、ホームシアタースピーカといっしょに Chromecastを使用することはできないから、単に私の TV の質の悪いスピーカで聞いているのが原因なのかもしれない。

私は一切 Chromecast の焼き付け防止機能に気づかなかったが、TidBITS の読者である Garrett White は 20 分におよぶ低速度撮影のビデオを作った。焼き付けさせないために、Chromecast がいかにゆっくりとスクリーン要素をシフトさせるかを説明している。スクリーンテクノロジーの改良にもかかわらず、固定されたイメージが永久にスクリーンに刻まれる焼き付けは多くのディスプレイーで依然として問題である。

Chromecast で素晴らしい点は Google Cast Chrome 機能拡張を用いて、どのブラウザタブも TV へ送ることができる点だ。アプリと Mac のタブの間を切り替えても同じタブが TV に残る。いくつかの場合これは OS X 10.8 Mountain Lionのデスクトップミラーリングより優れている。TV にコンテンツをストリーミングする間でも Mac で仕事を続けることができるからだ。Flash ベースの Web サイトからコンテンツを見たいなら、Chromecast は家庭用娯楽システムに大きな追加ができる可能性がある。また TV で Hulu Plus に加入せずに、Huluコンテンツを見ることができるが、新たなタブでそれぞれ映像を開くからたくさんのマイクロマネジメントを準備する必要がある。

Chromecast を限界まで試してみようと思い立って、私は一度 Roll Itゲームを Chromecast 上でプレイしてみることにした。Google Chrome の実験的 skee ball ゲームだ。(2013 年 7 月 26 日の記事、"FunBITS: iPhone で遊ぶモーション制御ゲーム" 参考)ゲームは Chromecast 以前にリリースされていたので、TV でプレイされるために作られたと思うが、残念なことに Chrome で起きたことと TV 画面で見るものとの間には約 2 秒の時間遅れがあり、ほとんどゲームするのが不可能だった。比較して AirPlay 可能なゲームは通常 Apple TVで全く問題なく動作する。

Chromecast の $35 の価格は Appe TV の $99 の約 1/3 だということを考慮すると、値段相応と言える。私にとって Chromecast は居間の必需品ではないと言うことができる。光オーディオがないことは私にとっては致命的だ。現行アプリが少数しかないこと、ゲームには致命的な時間遅れがあることと同様だ。しかし、もしあなたが Android デバイスをもっていたり、TV のディジタルコンテンツに興味があるなら、Chromecast は飛びついてもよい安い買い物だ。Google に在庫がたくさんできた時点で。

もしあなたがビジネスの世界や教育界にいるなら、プレゼンに Chromecast を使いたいと思うかもしれない。しかし私なら代わりに Apple TV を勧める。Apple TV で AirPlay をパスワードプロテクトできるが、Chromecast にはその能力はない。高校の先生にとっては Chromecast はいたずらの標的になりやすく、そのため自分の職業を失う結果にもなりかねない。

Chromecast は現時点では Apple TV の脅威ではないが、Apple はそれを無視するのは愚かなことかも知れない。Google はコンテンツプロバイダーを参加させるために懸命に努力をしており、私はきっと彼らが猛烈なスピードで参加してくると思う。Apple TV が Apple の将来に重要なものになると思うように、Chromecast は長い目で見れば、Google にとって同様に重要なものになるかもしれない。

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Downcast Mac にやってくるが、Instacast の洗練さに欠ける

  文: Josh Centers: [email protected], @jcenters
  訳: M.Sugimoto <dfbia300@kcc.zaq.ne.jp>

Instacast に続くかのように、Jamawkinaw Enterprises から iOS 用の人気のポッドキャストクライアント Downcast が Mac 用として、$9.99 で入手可能になった。Downcast は私が iPhone でポッドキャストを聞きために最初に選んだものだったが(2012 年 12 月 22 日の記事、"Apple の Podcasts アプリに代わる五つの製品" 参考)、その同期機能のおかげで、結局私は Instacast の優秀な Mac アプリを使うようになった。(2013 年 5 月 31 日の記事、"Mac 版 Instacast デスクトップポッドキャッチャーの欠陥を埋める" 参考)Mac 用Downcast は私の信頼を取り戻すことができるだろうか?

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Downcast のファンはお気に入りの機能の多くが、とくにマルチスキップオプションが、Mac 版にもあるのを見てうれしく思うだろう。iOS 用の Downcast のように、30 秒、または 15 秒の後方スキップ、あるいは 30 秒、または 2 分の前方スキップが可能だ。2 分のスキップは長いポッドキャスト広告にはとくにうれしい。

だが、これらのアプリで最も重要なことは、どれだけうまく iOS アプリと同期できるかだ。もし私が単に Mac で聞くだけなら、iTunes を使えば全くうまくいくだろう。iTunes は iCloud で Apple 自身の Podcasts アプリとどういう訳かうまく同期しないのだが。Downcast の iOS 版と Mac 版の間の同期は最初はうまくいったり、いかなかったりしたが、iOS 版をアップデートした後ではかなりうまく動作するように思える。ただし、同期が起こるためには、どちらかのアプリを一時停止してから数秒待たなければならない。

Downcast には Instacast を超える素敵なメリットがいくつかある。Instacastは執拗に Mac のメディアキーを使用して再生を制御しようとするが、それがすべての問題になる。OS X 10.8 Mountain Lion のバグのため、キーボードからInstacast の再生を制御するには Gatekeeper セキュリティー機能を有効にしておく必要がある。(公平のために言うと、大多数の人にとってはこれはたいした障害ではなく、Gatekeeper は有効になっているはずだ。)Gatekeeper が有効になっていても、メディアキーを使って Instacast を制御すると、うまくいったり、いかなかったり、不安定だ。ときには正しく動作し、またときにはミスしてiTunes を起動したりする。Downcast は Mac のメディアキーを完全に無視する。代わりに Space バーをたたくことでアプリのポッドキャストを再生したり、止めたりできるし、Command と右、あるいは左矢印キーを押すことで 30 秒の前方、あるいは後方スキップができる。Downcast が前面に出ていないときはF8 キーを押すことで、再生あるいは停止ができるし、F7 キーで 30 秒の後方スキップ、F9 キーで 30 秒の前方スキップが可能だ。キーボード制御に関して言えば、Downcast には Instacast を上回る明らかなメリットがある。

iOS 版と同じように Mac 用 Downcast は強力なプレイリスト生成ツールが特長になっている。スマートプレイリストを作って、あなたが望む可能な限り多くの、あるいは少数のエピソードを包含することができる。そしてビデオポッドキャスト、ダウンロードされたポッドキャスト、部分的に再生するポッドキャスト、そして真新しいポッドキャストを含めたり、外したりできる。この機能はiPhone ではちょっとやり過ぎのように思えたが、Mac では感激するほど素晴らしい。一方、Instacast はわずかの決まったプレイリストオプションしか提供していない。

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これらの素敵な機能にもかかわらず、Downcast は洗練さのレベルで Instacastにまだ及ばない。Instacast はベータ版においてさえ、極めて洗練されていて、スムーズにかつ確実に動作した。しかし、ここに座って Downcast で再生し、一つのポッドキャストから別のポッドキャストへ切り替え、それから切り替え戻すと、Downcast は再生位置をミスした。かなり重大なバグだ。(それを故意に再現しようとしうまくいかなかったが、私はこのバグを何度も経験している。)Jamawkinaw Enterprises の CEO、Seth McFarland は 1.0 リリースには多くのバグが判明しており、すぐに改善するように努力していると、私に語った。

インターフェイスにもちょっと洗練さを要する点がある。私はデザイナーではないが、前方再生とスキップボタンに関してはちょっとがっかりした。アプリの他の部分とあっていないように思う。またいくつかのボタンはウィンドゥの中に広がって、変な場所にある。再生スピードと繰り返しボタンは一種、宙に浮いて、共有ボタンもまたそれ自体ずれて、ポッドキャストタイトルの近くにある。

その上 Downcast は Instacast と違って、そのままでは AirPlay をサポートしていない。だからコンテンツを AirPlay したい場合、Rogue Amoeba の Airfoilのようなユーティリティーに頼る必要がある。また、Downcast はInstacast と比べ、共有オプションが少なく、ショーノートを Instacast やPocket に送ったり、App.net 経由でエピソードを共有する能力を欠いている。しかし、Downcastは Instacast と異なり AirDrop でエピソードを共有したり、Facebook に共有したりできる。私はめったにこれらの機能を使わないが、あればうれしい。

しかし Instacast の Downcast を超える最大のメリットは、おそらく自動ポッドキャスト管理だ。Instacast ではどれだけ多くのハードドライブスペースを犠牲にするかをあなたが決めるだけで、あとのことはすべてアプリがやってくれる。対照的に Downcast の自動管理オプションはエピソードベースで、ほとんど役に立たない。各ポッドキャストがどのくらい容量を占有するか、手操作で見積らないといけないからだ。自動管理の要点はデバイスが一杯にならないように維持することで、Instacast は要点を正しく押さえている。

プラス点を再度言うと、Downcast の $9.99 の価格は Instacast の $19.99 の半額だ。それだけでなく、Instacast の iOS アプリにさらに投資する必要がある。iOS 用 Downcast は App Store で $1.99 で手に入るが、Instacast は$4.99 し、さらに 次期バージョンが iOS 7 用に再設計中で、別に新たに購入が必要になると、Vemedio は既に言明している。

価格差にもかかわらず、今は私は Instacast を推薦したいと思う。ほとんど苦痛なく、多数の Apple デバイスでポッドキャストを楽しむことができ、そしてMac OS X と iOS の両方においてより洗練されているためだ。しかし、洗練さが数点追加され、1.0 のバグが修正されれば、私が Downcast に戻ることもあり得る。Josh の Podcast のこだわりのサーガは続くので、TidBITS に周波数を合わせておいて欲しい...

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FunBITS: Lumosity であなたの脳を鍛える

  文: Josh Centers: [email protected], @jcenters
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

テクノロジーの世界において現在最もホットなアイデアの一つが、自己の定量化だ。自分自身をモニターし、データを記録し、それを自己改善のために利用する、という考え方だ。これまでこの考え方は主として個人の健康管理のために適用されて、例えば Fitbit のような機器が(念のため言い添えるとこれは TidBITS と何の関係もないが、それは大文字の使い方を見ればお分かりだろう)あなたのフィットネスを追跡し、あなたが何を食べたかを記録し、あなたがどれくらいよく眠れたかさえ管理している。この記事で取り上げる無料のアプリ Lumosity app は、それと同じ考え方を、iPhone や iPad を通じて、あなたの脳に対して応用しようというものだ。

自分がもう少し賢くなれたらと思わない人は少ないだろう。そしてまさにそれこそ、Lumosity が援助しようとする点なのだ。2005 年に設立されたこの会社は、脳科学の研究と脳トレーニングのテクノロジー開発を目指している。その結果生まれたのがこのウェブアプリと iOS アプリの組み合わせで、これらを使って人々が脳のトレーニングをできるようにするのが目標だ。このアプリは 2010 年以来 iPhone 用に出されていたが、最近になってフラットなデザインと新しい iPad 版を備えてアップデートされた。

初めて Lumosity を起動した際に、Lumosity.com でのログインを(まだそうしていない場合には)作成しなければならない。その後で、トレーニング計画をあなたに合わせてパーソナライズするための一連の質問が出る。「人の名前を覚えたいと思いますか?」はい、私は人の名前を覚えるのが苦手だ! 「複数のアイデアを同時に追跡する練習をしたいですか?」うむ、そのためにこそ Trello を使っているけれど、もちろん練習はしたい! 「ストレスの下でより良い判断ができるようになりたいですか?」実は、妻がいつ産気づいてもおかしくないところなので、ぜひぜひそれはお願いしたい!

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Lumosity はあなたの入力をもとに、毎日のトレーニングプログラムを作成する。そのプログラムで、週に 3 日から 5 日トレーニングすることが推奨される。年額 $79.99 を払って購読するのでない場合は一日あたりのテストの数に制限が付くが、テストは毎日入れ替わる。けれども、購読をせずとも毎日使う分には差し支えないようだ。また、購読をすれば他にもいくつか素敵な機能のロックが外れる。例えば、長期間にわたって進歩の状況を追跡できたり、他のプレイヤーとの間でスコアを比較する機能が使えるようになったりする。

一つのテストはそれぞれいくつかの時間制限付きクイズから成り、できるだけ多くのクイズをこなすのが目標だ。Speed Match では一連の色付き図形が表示され、個々の図形ごとにそれが前回の図形と同じか違うかを答える。Color Match ではそれぞれ色の付いた二つの単語が表示され、上の単語の意味が下の単語の色と一致するかどうかを答える。Chalkboard Challenge では数または数式が二つ表示され、どちらが大きいか、あるいは等しいかを答える。他にもさまざまの種類のゲームが、iOS アプリの中にもウェブサイト上にも用意されている。

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テストを一つ終えるごとにあなたのスコアが表示され、それをもとにあなたの BPI (Brain Performance Index、脳力指数) が計算され、これがあなたの脳のパフォーマンスの総合的な評価値となる。有料購読者は時間経過とともに自分の BPI の変化を追跡したり、他のユーザーと BPI 値を比べたりできる。

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一回のトレーニングは数分程度で済むし、特定の曜日と時刻にトレーニングを始められるようにアラートを設定しておくこともできる。またこのアプリはあなたがどの日にトレーニングをしたかを記録してくれるので、スケジュール通りにトレーニングを続けるのが楽にできる。このアプリはいたるところうまくデザインされていて、インターフェイスは親しみやすく、鮮やかなカラーと、感じの良いフォントが使われている。

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ゲーム自体は楽しいけれども、果たしてこれは、Lumosity が主張するように、本当に私を賢くしてくれるのだろうか? 同社によれば、これは Columbia 大学と California 大学 Berkley 校の研究者たちと共同開発したものであって、同社のウェブサイトには多数の査読済み論文へのリンクがある。それだけではない。Lumosity は Human Cognition Project (人間認知力プロジェクト) という野心的なプロジェクトを設立して、科学者や医者、教師たちと協力しつつ脳科学を前進させることを目指している。

しかしながらこの科学は、数多くの研究が為されてはいるものの、いまだにはっきりしない状態にある。Michigan 州立大学で心理学の准教授をしている David Z. Hambrick は SmartPlanet の記事の中で「脳トレーニングとか認知力トレーニングとかが大流行りだが、こうしたプログラムを使うことによって認知機能に広範囲にわたる有益な効果があるとする Lumosity やその他の会社の主張を支持できるだけの説得力ある証拠はまだない」と述べている。

実際、これらのゲームはそのゲーム自体の成績を上げることには役立つけれども、より広範囲の認知機能を改善する効果はないことを示す証拠があるとする方が的確なことのように思える。脳科学者の Dr. Adrian Owen は 11,000 人の被験者に 6 週間にわたってテストを実施し、これらの被験者たちがテスト用のゲームが呈示した特定のタスクについては向上を示したけれども他の分野では向上しなかったように見えると結論づけた。

それでも、これらのゲームがあなたを実際に賢くするかどうかについては結論が出ていないにしても、これらのゲームが害を及ぼすという兆候は何もない。それに、Lumosity に含まれているゲームの多くは一般に小学校で生徒たちに課されているもの、例えば図形の照合とか、計算の繰り返しといったものと変わらない。もしもそういうやり方に意味がないとしたら、我々は学校教育そのものを根底から考え直さなければならないことだろう。

では、特定の母集団に向けた改善の効果についてはどうだろうか? Iowa 大学の Federic Wolinsky によるものをはじめ、いくつかのタイプの 調査の結果によれば、脳トレーニングのゲームは高齢者の知力低下を遅らせることがあり得るという。他方、 Frontiers of Human Neuroscience に載った Jessika I. V. Buitenweg、Jaap M. J. Murre および K. Richard Ridderinkhof 共著の記事は、その種の調査結果は「強固でもなく一貫性もない」のでもっと多数の要素を積み重ねることにより有効な結果が得られるかもしれないと述べている。

私はまた、より職業志向のゲームも欲しいと思う。例えば、一つの文なり段落なりが示されて、その中からタイプミスや文法の誤りを見つけるというゲームはどうだろうか? それなら私の仕事に大いに役立つかもしれない。あるいは、プログラマー用にもそれに似たゲームでプログラミングエラーを見つけるものがあったらどうだろうか? ひょっとすると、そういう風により個別的で汎用でないゲームであればあるほど、実際的な有用性は増すかもしれない。

いろいろ言ってきたが、とにかく Lumosity は楽しいし、ひょっとするとあなたをちょっとだけ賢くしてくれるかもしれない。ダウンロードしてみる価値は十分ある。ただ、私としてはフルアクセスのために年額 $79.99 も出費する気にはなれないが。このゲームは人気を得ているけれども、おそらくたいていの人は私と同じくお金を払わずに使っているのだろうと思う。無料で使える毎日のコンテンツだけでも、たいていのプレイヤーを満足させるには十分だろう。少なくとも、能力の改善を示すはっきりとしたデータが出現するまでの間は。

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TidBITS 監視リスト: 注目のアップデート、2013 年 8 月 5 日

  文: TidBITS Staff: [email protected]
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

OpenOffice 4.0 -- Apache が OpenOffice 4.0 をリリースした。この無料でオープンソースの生産性スイートへのメジャーなアップデートだ。今回最も目につく変更点は新しい Sidebar ユーザーインターフェイスで、ここにコンテクストに応じて変わるパネルが表示され、そのプロパティも現在の編集タスクに応じて変化する。さらに、この Sidebar に拡張機能を組み込むためのフレームワークが開発者に与えられている。このアップデートでは Microsoft Office 書類との互換性が改善され、Office Open XML (OOXML)、.docx のアウトラインレベル、.docx テーブルスタイルにおけるテーブルの背景色、.pptx ファイルでのフォントカラーなどがサポートされた。また、DrawObject には機能の範囲を拡大したカラーパレットが付き、新しいグラディエント、新しいギャラリーテーマ、選択ハンドルの改良、その他多数のグラフィック関連の改善点もある。OpenOffice 4.0 では 19 の言語の翻訳版も改善されるとともに、新たにギリシャ語、ポルトガル語、タミール語と三つのローカライズ版も追加された、(無料、163 MB、リリースノート)

OpenOffice 4.0 へのコメントリンク:

Growl 2.1 -- The Growl Project が Growl 2.1 をリリースして、スクリプトをアクションとして走らせる機能を追加するとともに、AppleScript を用いてルールに基づいた通知の制御もできるようにした。(AppleScript を書いて通知のために用いるやり方について詳しくはこの マニュアルページを参照。)このシステムワイド通知ユーティリティではまた、一度に 100 件以上のメモを受け取った際にハングしていた問題に対処し、WebKit 表示でスタイルの付いたクローズボタンが使えるようにし、Automator アクションをローカライズし、Notification Center 転送による転送の際に双方のコンピュータ上にメモを表示するようにしている。(Mac App Store から新規購入 $3.99、6.8 MB)

Growl 2.1 へのコメントリンク:

Airfoil 4.8 -- Rogue Amoeba が Airfoil 4.8 をリリースして、オーディオストリームを iPhone、iPod touch または iPad を使って制御できる機能を追加した。この人気あるネットワークオーディオストリーミングアプリの最新バージョンでは、Rogue Amoeba から最近出された iOS アプリ Airfoil Remote (010dev から買収 され、元の名前 Reemote から名称変更された) と統合して働くとともに、ソースの切替、スピーカーの切替、それから Spotify、Rdio、MOG などオーディオプレイヤーからの再生のコントロール、などもできるようになった。

今回のリリースではまた、Last.fm と Radium 3 をサポートし、Instant On コンポーネントをバージョン 6.0.3 (Amarra iTunes プラグインとの問題点に対処している) にアップデートし、Equalizer スライダーにラベルを追加し、OS X 10.8 Mountain Lion 上で再起動した際にこのアプリの可視性を正しく記憶するようにしている。今回 Airfoil は 64-bit にアップデートされ、最低限 10.7 Lion を必要とするようになった。(10.6 Snow Leopard ユーザーのためのバージョン 4.7.5 も Rogue Amoeba サイトの legacy software ページ から入手できる。)来たるべき 10.9 Mavericks へのサポートはまだ実装されていない。(新規購入 $25、 TidBITS 会員には 20 パーセント割引あり、無料アップデート、12.9 MB、 リリースノート)

Airfoil 4.8 へのコメントリンク:

Typinator 5.6 -- 機能性をテキスト拡張を超えたものへと拡張するため、Ergonis は Typinator 5.6 をリリースして、プレインテキストの拡張の中に画像を埋め込める機能を追加した。画像ファイルの追加は Typinator の Includes メカニズムを通じて実行される。(画像ファイルは Includes フォルダの中に保存される。)このタイピング拡張ユーティリティはまた、Apple Mail におけるカーソル位置取りのバグを回避し、iStudio Publisher においてクリップボードベースの拡張に問題があったのを修正し、Dropbox との同期の問題に対処し、他の言語との衝突を避けるために内蔵の自動修正セットを改良した。Typinator に "Accessibility" のアクセス権を与えるためのアシスタントが今回から OS X 10.9 Mavericks でも働くようになった。(新規購入 24.99 ユーロ、TidBITS 会員には 25 パーセント割引あり、無料アップデート、5.4 MB、 リリースノート)

Typinator 5.6 へのコメントリンク:

ReadKit 2.2.1 -- Webin がReadKit 2.2.1 をリリースして、この RSS リーダーおよび「あとで読む」クライアントに Feedly 同期に関する歓迎すべき修正を加えた。前回のアップデート(2013 年 7 月 15 日の記事“ReadKit 2.2”参照)で Feedly サポートを追加した後、Webin は同期が壊れてしまうバグを発見し、その回避方法を公開した。今回の ReadKit 2.2.1 ではこのバグに対処が施されるとともに、ページネーションを改善し、またフォルダ間でフィードを移動する際の問題点を修正している。(Mac App Store から新規購入 $4.99、無料アップデート、3.6 MB)

ReadKit 2.2.1 へのコメントリンク:

Final Cut Pro X 10.0.9 -- Apple が Final Cut Pro X 10.0.9 をリリースした。Sony XAVC メディアの使用時に緑色のアーチファクトが発生する問題を修正した、小さなアップデートだ。今回のリリースではまた、インターレースメディアおよびリタイミングセグメントに関係して書き出しが失敗することのあった問題に対処するとともに、いつもと同じく詳細を示さず安定性の改善があるとしている。(Mac App Store から新規購入 $299.99、無料アップデート、1.64 GB)

Final Cut Pro X 10.0.9 へのコメントリンク:

Final Cut Pro X 10.0.9 へのコメントリンク: about Final Cut Pro X 10.0.9.


ExtraBITS、2013 年 8 月 5 日

  文: TidBITS Staff: [email protected]
  訳: Mark Nagata <nagata@kurims.kyoto-u.ac.jp>

Android を批判する人たちはそのエコシステムが断片化していることをよく指摘するが、ついに OpenSignal アプリの開発者たちがさまざまの可視化を駆使してその断片化に実体を与えた。Apple 関係のニュースとしては、Obama 政権が旧型の iOS デバイスに対して Samsung が訴えた輸入差し止めに拒否権を発動し、Apple は Apple Store アプリで無料コンテンツを提供している。また、懐かしの教育用ゲーム The Oregon Trail の物語が語られ、Josh Centers が MacVoices に出演して TidBITS に加わった経緯を述べ、Xerox WorkCentre コピー機が数を間違える危険があり、Amazon がアプリ内購入に関する Apple の規制を巧みに回避する方法を見つけた。

Android デバイスの断片化を可視化 -- OpenSignal アプリの開発者たちが、Android を使っている彼らのユーザーたちから届いた情報をまとめることにより Android エコシステムがどれほど断片化しているかを示した。過去一年間にわたり彼らは 11,868 個の Android デバイス組み合わせを数えたが、これはその前の年に比べて 200 パーセント近くの増加となった。Samsung が市場のほぼ 50 パーセントを占め、残りは数限りないほど多くの他のメーカーによって分けられている。OpenSignal はそのユーザーたちが Android の 7 つの異なるバージョンを使っていることを指摘した。これとは対照的に、Apple がリリースした iOS デバイスの数はたった 16 個で(ただし第二世代と第三世代の Apple TV は数えていない)iOS ユーザーの 95 パーセントは iOS 6 を走らせ、残りの大多数は iOS 5 を走らせている。

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Obama 政権、旧型 Apple デバイスの輸入差し止めに拒否権 -- AllThingsD の記事によれば、Apple デバイスに対し提起された輸入差し止めに Obama 政権が拒否権を発動したという。対象となった機種は iPhone 3GS、iPhone 4 と iPad 2 だ。International Trade Commission (国際貿易委員会) が 2013 年 6 月に、Apple が Samsung の持つ特許を侵害したとして輸入差し止め命令を出した。ホワイトハウスがこの種の拒否権発動をするのは 1987 年の Reagan 政権以来のことだ。

コメントリンク: 13989

iOS アプリ Apple Store が無料コンテンツを提供 -- iOS 用の無料アプリ Apple Store に顧客を引き寄せダウンロードを促すため、Apple は現在このアプリ内部で無料コンテンツを提供中だ。初めて無料提供されたのは Color Zen ゲームで、これは通常 $0.99 で販売されている。報道によれば、今後もいろいろなアプリや iBook、iTunes 楽曲などが提供されるという。

コメントリンク: 13982

The Oregon Trail の物語 -- 中西部のミズーリ州から西海岸のオレゴン州まで旅をしながら、開拓者の一団にさまざまの自然の脅威と戦わせるゲーム、The Oregon Trail に夢中になって子供時代を過ごしたあなた(あるいはあなたの子供たち)のために、Mental Floss がこのゲームを巡る素晴らしい物語を書き上げてくれた。実はこのゲームは開拓時代の歴史を教える授業の一環として生まれたものだった。このゲームが人気を得たのは Apple ][ の上であったが、当初これはテレタイプを使ってプレイされ、高校生たちは獲物を狩るためにテレタイプに素早く正確に "bang" とタイプしなければならなかった。

コメントリンク: 13975

Josh Centers、MacVoices で TidBITS 参加の経緯を語る -- 我らが編集主幹の Josh Centers が MacVoices でホストの Chuck Joiner と対談し、彼が TidBITS で働くようになったことについて語った。Josh はテクノロジー記事の執筆を始めたきっかけを語り、彼と Adam の間にどんな議論があったか、どのようにしてゴミ袋を科学的にテストして、自宅の仕事場をどんな風に準備したかを述べる。

コメントリンク: 13974

コピー機がスキャンした数字を取り違えることを研究者が発見 -- ドイツの計算機科学者 D. Kriesel の報告によれば、一部の Xerox WorkCentre コピー機が、スキャンした書類の中に含まれる数字を変えてしまうことがあるという。該当する機種のうち二つ、Xerox WorkCentre 7535 および 7556 により出力されたものを分析した結果、Kriesel は「ピクセルデータのいくつかの区画が極めて微妙かつ危険なやり方でランダムに別のデータで置き換えられる」ことを発見した。特に、書類の中の数字の一部がスキャン後に別の数字に置き換わってしまうことがあるという。製品の送り状、建築の設計図、医療情報書類などで数字が置き換われば深刻な問題となり得る。Kriesel の推測によれば、問題はスキャンの際に用いられる JBIG2 圧縮アルゴリズムに関係している可能性があるという。この圧縮アルゴリズムにより、スキャンされた一つの区画が、それとビジュアルに類似した別のスキャン区画によって置き換えられてしまうことがあるからだ。現時点では、この問題に対する解決策は報告されていない。

コメントリンク: 13988

新しい Kindle iOS アプリが App Store の規制を回避 -- iOS 用 Kindle アプリの内部から直接購入できるリンクを Amazon が含めることを Apple は禁止したが、Amazon は今回 Apple に 30 パーセントの料金を取られずに済む巧みな回避策を思い付いた。それは、アプリ内で無料のブックサンプルを提供するやり方だ。今回から、Kindle ユーザーは iOS デバイス内で本を検索してプレビューすることができ、その操作の最後に Kindle アプリが購入リンクを電子メールで送信するオプションを提供する。このアプリのそれ以外の新機能としては、カスタマイズした辞書を使える機能や、視覚に障害のあるユーザーのためのアクセシビリティ早見表などがある。

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TidBITS ISSN 1090-7017©Copyright 2013 TidBITS: 再使用はCreative Commons ライセンスによります。

Valid XHTML 1.0! , Let iCab smile , Another HTML-lint gateway 日本語版最終更新:2013年 8月 8日 木曜日, S. HOSOKAWA