Web 用の画像を作成するとき画像編集ツールと格闘しているような気にな る?BoxTop Software 社の PhotoGIF Photoshop プラグインの Jeff Carlson のレビューをチェックしよう。PhotoGIF は GIF ファイルに対す る拡張的なコントロールを提供する。ニュースでは、VST 製 FireWire ハー ドディスク、QuicKeys 4.0、よりよい Palm バックアップユーティリ ティ、そして StuffIt Expander と StuffIt Deluxe のアップデートをお 知らせする。最後に、インターネット専門誌の NetBITS がそのページを閉 じる。
目次:
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今回の TidBITS のスポンサーは:
(翻訳:西村 尚 <hisashin@hotsync.co.jp>)
VST が新ドライバで FireWire に点火 -- ハードディスクの容量がもっ と必要だが新ハードドライブのパワーカード用の差し込み口が余っていな い?FireWire 対応の Power Macintosh G3 をお持ちなら、VST Technologies 社の FireWire ドライブを購入できるようになった。 FireWire ポートから電源を取るので、2 GB、4 GB、6 GB の新型ドライブ には外付けの電源がいらず(同じチェーンに 2 台以上のドライブがない場 合は、AC アダプタのオプションがある)、400 Mbps までのデータ転送レー トを誇る。長年 SCSI ハードライブを持っている人は、FireWire ドライブ にデバイズ ID 番号やターミネーションがいらず、起動中の抜き差しをサ ポートしていることがうらやましく思うだろう。VST 社は現在このドライ ブを出荷中で、ドライブ容量により 300 ドル、400 ドル、500 ドルで販売 している。 [JLC]
<http://www.vsttech.com/vst/products.nsf/pl_firewire/>
QuicKeys 4 自動処理能力が向上 -- CE Software 社は、現在 QuicKeys 4.0 を出荷中だ。QuicKeys 4.0 は、Mac で反復性の処理を自動化する同社 のユーティリティの最新バージョンである(以前のバージョンのレビュー は、TidBITS-347 の“形態、機能と QuicKeys 3.5(第一部)”を参照)。 このアップグレードでは、Mac OS 8.5 互換性と改訂版 QuicKeys Editor インターフェース、新しいショートカットを簡単に作成するセットアップ ウィザードが追加され、さらに安定性と処理性能が向上した(PowerPC ベー スの Macintosh が必要)。新しい 10 個のプラグインのセットは、特定の プロジェクトに関連したファイルとしてあらかじめ定義した組を開く機能 と暗号化されたパスワードを格納する方法などを追加する。Quickly 4 は 100 ドルまたは CE Software 社のオンラインストアから購入の場合は 90 ドルで販売されている。QuicKeys 3.5 の所有者は 36 ドルでアップグレー ドできる。QuicKeys 3.0 または競合製品からのアップグレードは 50 ドル で購入できる。30 日間のデモ版も 2.4 MB のダウンロード容量で入手可能 だ。 [JLC]
<http://www.cesoft.com/quickeys/qkhome.html>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=00862>
TidBITS 翻訳に援助を -- 毎週 TidBITS をドイツ語に翻訳しているボラ ンティアチームのまとめ役を担っている Heike Kurtz 氏のご子息、Martin くんの誕生に祝詞を述べたい。Heike さんの不在中、ドイツ語翻訳のまと め役は Hartmut Greiser 氏がりっぱに行っていたが、現在は彼女が復帰 し、ドイツ語翻訳チームの人員を増やしたいと考えている。ドイツ語言語 圏で読める TidBITS を作る手助けをすることに興味をお持ちの方は、下記 のドイツ語 Web ページで翻訳の内容となにから始めたらいいのかについて チェックしてほしい。他の翻訳チームももっと多くのボランティアを求め ているので、TidBITS を中国語、オランダ語、フランス語、日本語に翻訳 する手助けをしたい方は、下記のリンクをチェックしてほしい。TidBITS を他の言語に翻訳することに興味をお持ちの方は、私 <ace@tidbits.com> まで連絡をもらえれば、必要な翻訳チームをまとめられるかどうかわかる だろう。
StuffIt Deluxe 5.1 と Expander 5.1.3 -- Aladdin Systems 社は DropStuff 5.1.2 と StuffIt Expander 5.1.2 を拡張する役割を担い、い くつかのバグを修正する StuffIt Deluxe 5.0 の無償アップデートをリリー スした。また StuffIt Deluxe 5.1 Updater はまだ DropStuff 5.1.2 に アップグレードしていない人々のために圧縮と伸長の処理性能を向上する ( TidBITS-476 の“StuffIt Expander & DropStuff 5.1.2”を参照)。
さらに、Aladdin は StuffIt Expander 5.1.3 をリリースした。本質的に は Expander 5.1.2 から変わっていないが、StuffIt(.sit)と Private File(.pf)ファイルの処理方法をコントロールする設定を提供する。この 変更で、Microsoft Internet Explorer のユーザーには助けになるはずだ。 Explorer は Internet Config の代替プロセスアプリケーションの設定を 無視して代わりに親アプリケーションをベースにダウンロードしたファイ ルを開こうとするのだ。結果的に、ダウンロードしたファイルは StuffIt Expander ではなく StuffIt Deluxe で開かれるか、もしくはまったくデ コードされない。StuffIt Expander 5.1.3 インストーラは 743K のダウン ロード容量である。 [JLC]
<http://www.aladdinsys.com/deluxe/update.html>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05348>
<http://www.aladdinsys.com/expander/expander_mac.html>
<http://www.aladdinsys.com/faqs/mexp9.html>
Mac Palm ユーザー用の新 Buddy システム -- ほんんどすべての Palm オーガナイザ所有者は、自分のハンドヘルド機をつけたときすべてのデー タが消えているのを見つける恐怖に悩まされている。機器は落したり、水 に浸かったり、踏んづけたり、なくしたりするものだ。だから Palm のデー タをうまくバックアップすることは、ハードディスクをバックアップする のとまったく同様に重要だ。BackupBuddy Software 社は、最近 BackupBuddy NG の Macintosh 版をリリースした。これは Palm MacPac 2.1 ソフトウェアに付属するデフォルトのバックアップ conduit よりも効率よ くハンドヘルド機の重要なデータを保護する Palm conduit だ(最近の TidBITS の連載記事、“Palm Desktop 2.1”を参照)。本質的に、 BackupBuddy は適正に Palm 機の現在の状態を記録するので、破滅的なデー タ損失後のレストアでも、消去したアプリケーションが Palm に戻される ような結果にならない。デフォルトのバックアップソフトウェアでは可能 性がある。Palm 機から失われたデータを取り出すことは、新 HotSync シ ンクロ機能が扱える問題にすぎない。また、BackupBuddy NG は Palm III 以降のモデルのフラッシュ ROM に格納されているデータを保護する(特別 な記憶媒体としてフラッシュ ROM にアクセスするには TRG 社の FlashPro または FlashBuilder ユーティリティが必要だ)。BackupBuddy NG 1.01 は BackupBuddy Software からオンラインで 20 ドルで購入できる(48K のダウンロード容量)。試用版もある。 [JLC]
<http://www.backupbuddy.com/bbinfo.html>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbser=1131>
<http://www.trgnet.com/cat-flashpro.htm>
by Adam C. Engst <ace@tidbits.com>
(翻訳:尾高 里華子 <rikako@pobox.com>)
NetBITS に終止符を打つときがやって来たようだ。NetBITS のことをご存 じない人のために説明しておくと、NetBITS は 1997 年 9 月 から 1998 年 2 月にかけて発行していた TidBITS の兄弟分的ニュースレターだった。 TidBITS で取りあげるインターネット情報は Macintosh に関連したものに 限られていたので、NetBITS ではその枠を越えた情報をお届けすることを 目指した。我々は何年もかけて多くのルーチンや自動化システムを作りあ げており、それを NetBITS にも利用すればよいのだから NetBITS にはた いした作業はいらないだろうと思った。さらに、我々は毎週の TidBITS の 発行に加え、各自様々なプロジェクトを抱え NetBITS に手が回らないこと もあり、友人の Glenn Fleishman が編集長を引き受けてくれていたのだか ら。
出版物として純粋に見ると、NetBITS は大成功だった。素晴らしい内容の ものもあったし(NetBITS に載った記事は TidBITS のデータベースに吸収 してあるので、ある記事をどれで読んだか気にしなくてよい)、最終的に 読者数は 2 万人を超えていた。だが、広告主を十分に集めることができな かったので、NetBITS が必要とする時間かかわることができるほどの収入 を得ることができなかった。
そして、1998 年 1 月末に Glenn がリンパ腺に悪性腫瘍、つまり癌がある ことが判明するという事件に至った。すぐさま彼はすべての時間とエネル ギーをこの病気と闘うことに注がなければならなくなったのだ。残りの者 で最後の号をまとめあげ、NetBITS を公式に休刊にしながも Glenn の抜け た穴を埋めかつ NetBITS のスポンサーを集めることができる人が見つかる ことを期待していた。出版会社に NetBITS を売り渡すことも話し合ったり したのだが、適当なところを見つけることができなかった。
しばらく様子を見ていたが、NetBITS が復帰する見込みはなくなってきた。 NetBITS を会費制のニュースレターにすることも考えたが、有料で(一部 につき 50 セント、年間で 24 ドル)購読してくれる読者が 10 % 以上い るとは思えなかった。年間 24 ドルで読者が 2,000 人とすると、NetBITS で一年間に獲得できる金額は 48,000 ドルに達する。一見結構な金額に聞 こえるが、これを 4 人から 5 人で分けて、その上 3 分の 1 は税金に持っ ていかれる。月に 500 ドルほどになるように誰も思わなかった。それに、 購読料を取るのならば、記事を書いてくれる人には原稿料を払いたいと思 うし、そうなると計算は余計ややこしくなってくる。やりくりのできる人 もいるかもしれないが、私の納得のいくようにはならないのだ。
世の中悪い話ばかりがあるものではない。数ヶ月にわたる治療の末、Glenn の癌は完全に癒えた。このような体験をしたら人生は変わるもので、Glenn もまた NetBITS の再興という仕事よりも他のことをすることになった。下 記の彼の Web サイトに行くと、彼のやっていることを見ることができる。 その中には彼が New York Times とかいう新聞に書いている記事もある。
今回 NetBITS の体験および少し前の失敗に終わった DealBITS を通してい ろいろと学ぶことができた。
しかしながら、NetBITS を抹殺したわけではなく、かつて NetBITS で取り あげていたような話題を TidBITS に取り込んでいくことにした(たとえ ば、最近私が書いたオンラインショッピングの記事や、Tara Calishain 氏 のオンラインでの画像検索に関する 2 部構成の記事がある)。この先 NetBITS を再開するような何かが起こるとも限らないが、先のことは誰に も分からない。今はギャンブラーの中の Kenny Rogers の言葉「勝負時と 引き際をわきまえていないといけない」に従おう。今の NetBITS には勝て るカードがないので、TidBITS を読んでいない NetBITS の読者をTidBITS のメーリングリストに勧誘して、引くとしよう。
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbart=05303>
<http://db.tidbits.com/getbits.acgi?tbser=1138>
by Jeff Carlson <jeffc@tidbits.com>
(翻訳:西村 尚 <hisashin@hotsync.co.jp>)
( :尾高 修一 <shu@pobox.com>)
Web デザイナーは山ほどグラフィックを作る。私は、コーヒーを飲んだり、 歴史小説を読むほどロードに時間のかかる画像重視の Web ページのことを 書くつもりはない。あまり大きくない Web サイトを作るにも、デザイナー は何十何百という画像ファイルを作る必要があるのだ。画像は、一時的な プレースホールダとして、デザイン概念の繰り返しとして、または画像を 可能な限り小さなバイト容量に圧縮する複合的な試みとしての役割を担う からだ。これには大量の時間を要するので、私はときどき実際にデザイン 作業をしているか、または Web 制作会社で働いているのではないかと思っ てしまう。
Web が最初に人気になり始めたとき、高品質の GIF(Graphics Interchange Format)画像を作成するために、Adobe Photoshop が提供する扱いにくい デフォルトの方法よりもよいやり方が必要だと認識する会社はわずかしか なかった。BoxTop Software はその中の一社で、圧縮画像作成と時間節約 のより優れたツールをリリースした。PhotoGIF は Adobe Photoshop 対応の プラグインであり、つまり Photoshop 3.0 以上で使えるだけでなく、 MetaCreations 社の Painter のような Photoshop フィルタを使うことので きるプログラムでも使うことができるということになる。(最新バージョ ンの PhotoGIF 3.0.2 は PowerPC ベースの Macintosh が必要。)画像デー タを圧縮し GIF89a 形式で保存することに加えて、PhotoGIF には、GIF ア ニメーションファイルを開くことをサポートし、さらにディスクに保存す る前にその設定が画像にどう影響するかを見るアクティブプレビューが含 まれる。
<http://www.adobe.com/prodindex/photoshop/>
<http://www.boxtopsoft.com/pg.html>
<http://www.metacreations.com/products/painter55/>
待ちかねて -- 私はいくつかの理由で他の類似のユーティリティよりも PhotoGIF の方が好きだ。この市場は今や Macromedia Fireworks や Adobe ImageReady のような Web グラフィックプログラムで溢れ返っているが、 私は依然としてほとんどの画像の操作を Photoshop で行うので、プラグイ ンは別のアプリケーションを起動するよりも手軽なのだ。(グラフィック ファイル形式と画像圧縮についての基礎知識は、 NetBITS-007 の“A Closer View of Web Graphics”を参照。)
<http://www.macromedia.com/software/fireworks/>
<http://www.adobe.com/prodindex/imageready/>
<http://db.netbits.net/getbits.acgi?nbart=04458>
PhotoGIF は、レイヤーとマスクに手をつけずに画像を RGB モード (Photoshop のデフォルトの色空間)から直接変換するようなこともでき る。一方、Photoshop では、通常 GIF ファイルで保存する前に画像を統合 してインデックスカラーに変換しなければならない。この柔軟性だけでも 初期のバージョンの PhotoGIF を使う価値があった。たった一つの画像補 正を行うたびに一連のステップを行わなくてもよくなるからだ。Adobe 社 の無料の GIF89a Export プラグインも RGB 画像から GIF を作成するが、 これを使うにはまずファイルメニューから階層メニューを選択しなければ ならない。マウス操作の繰り返しが私の手首には多すぎる。代わりに、 Command + Option + S を押して Photoshop の複製を保存コマンドを呼び 出し、それからファイル形式ポップアップメニューから BoxTop PhotoGIF を選択すれば、メインの PhotoGIF ダイアログが現れるのだ。
見たままで圧縮画像作成 -- PhotoGIF は画像に適用する圧縮設定を調整 するためにいくつかのオプションを提供する。メインダイアログは 2 つの プレビュー領域を表示する。左側が元画像で右側が同じ画像のインデック ス版である。各ボックスのチェックボックスを使えば片方あるいは両方の プレビューを非表示にできるが、これは驚くほど便利だとわかる。 PhotoGIF のドキュメンテーションは、オリジナルにそっくりなものよりも よりよい最終画像を作ることにもっと集中するために、インデックス画像 のみを表示するように薦めている。元画像がプレビューウインドウよりも 大きい場合は、どちらかのプレビューをクリックし、ドラッグして画像の 他の部分を見ることができる。両方の領域は連動して動く。
各画像のその時点のファイル容量はプレビュー領域の下にリストされる。 最終ファイル容量の見積りのベストの推測値を提供するユーティリティと は違い、PhotoGIF の数字は保存ファイルの容量を本当に反映する。これ は、PhotoGIF が圧縮作業をすべて目の前で正しく行い、設定を変更したと きはいつでも表示を更新するからだ。唯一の例外は透明色を定義しようと する場合(下記参照)で、ファイル容量は保存後に縮小できる。
先に Web グラフィックスについては NetBITS の記事に言及したが、GIF 圧縮がどのように機能するかを理解するための時間を割く価値はあるだろ う。画像内の個々のピクセルのための色値を記述する代わりに、GIF アル ゴリズムは各行を走査して使用中の色番号を記述し、速記の形式を使って あらゆるパターンを記述する。小さなテスト画像の第一行のピクセルが青、 赤、赤、赤、緑、黄となっていたとしよう。GIF アルゴリズムはこれを 1 つの青、3 つの赤、1 つの緑、1 つの黄と表現する。6 ポイントのデータ が 4 になった。重複する色を取り除いてパターン表記で置き換えることで より小さなファイルができるわけだ。このように画像の色数が少ないほど より圧縮効果が期待できる。元画像に PhotoGIF のような GIF 最適化ツー ルを適用するときは、画質を維持しながら可能な限り少ない色数を使いた い。
PhotoGIF には、画像の色をコントロールするためのたくさんのオプション がある:
一度も PhotoGIF を使ったことがなければ、そのメインオプションを操作 することは、ジャンボジェット機のコクピットでコントロール類を解読し ようとするようなものに違いないと考えているかもしれない。幸いにも、 BoxTop は明解でわかりやすいインターフェースを維持するという実にみご とな仕事をやり遂げている。色のコントロールの数に関わらず、彼らの作 業で最適化の処理が実際により速くより滑らかになった。一つ例外がある。 元画像のサイズと複雑さによっては、次のステップに移る前に PhotoGIF が計算を終えるまで待たされることだ(OK ボタンは PhotoGIF が処理を終 了するまでグレイアウトする)。このことはさらに後述しよう。
見通せるように -- GIF フォーマットの最大の売りに、透明効果のサポー トがある。透明と指定されたピクセルは Web ページに表示されないという わけだ。メインダイアログで OK をクリックした後、PhotoGIF の 2 つ目 のダイアログが表示され、ここで透明効果の有無を指定し、透明となる背 景色を選択し、ファイルにコメント(著作権情報など)を追加し、インター レース(Web ブラウザが画像を上から順にではなく段階的に読み込むよう にする)の有無を指定する。既にインデックスカラーモードのファイルを 保存する場合には PhotoGIF プラグインを開いた時にただちにこのダイア ログが現れることを申しそえておこう。
透明効果は通常一つかそれ以上の色で定義する。画像でスポイトツールを 使って透明にしたい色を指定することができる。スポイトツールで Shift + クリックすれば複数の色を選択することができる。また、ピクセル単位 で細かく透明効果を指定するためのツールも 2 つある。ブラシツールを使 えばペイントソフトの要領でピクセルを選択することができるし(私はこ のツールを使うとどうしても MacPaint を思い出す)、刈り込みツールは アンチエイリアスのかかったオブジェクトが透明となる色と部分的にブレ ンドする際に起きるハロを除去するものだ。元のファイルでアルファチャ ンネルが設定してある場合には、これを使って透明効果を指定することも できる。
GIF アニメーション -- PhotoGIF は GIF アニメーションを作成するた めのツールではないが、個々の画像を取り出して編集するには便利だ。GIF アニメーションを開くと、4 つのオプションを与えてくれるダイアログが 表示される。一つの画像を編集する、セル状に編集する、一つの画像を抽 出、それから全部の画像を抽出の 4 つだ。最初の 2 つはアニメーション を維持するので、変更を加えた後も Web ブラウザで見ると GIF アニメー ションとして表示される。後の 2 つは元の GIF アニメーションを開くの ではなく、個々の画像に対応するファイルを Photoshop で新規作成する。
PhotoGIF で GIF アニメーションを編集する際、すべての構成画像に共通 するグローバルパレットを変更することができる。変更を加えたことによっ て新しい色がパレットに追加された場合、Palette ポップアップメニュー から Force to Global を選択してこの画像が既存のパレットに合わせる か、Adjust into Global を選んでパレットを変更することができる。
PhotoGIF vs Photoshop -- それでは Photoshop の内蔵 GIF ツールと比 べて PhotoGIF はどうなのだろう? 最初に白状しておくと、私はすべての 画像を可能な限り圧縮することに執念を燃やしているわけではない。簡単 なテストのため、Macromedia Freehand でトカゲを描き、85 x 105 ピクセ ル、28,528 バイトのアンチエイリアスされた画像を作った。最初のテスト では Photoshop の Web パレットオプションを使ってインデックスカラー モードに切替え、インターレースをオンにして CompuServe GIF フォーマッ トで保存した。その結果できた GIF ファイルは 5,986 バイトで背景の透 明効果はなかった(サポートされていないため)。
次のテストでは、同様の属性(Netscape カラーパレット、透明効果、イン ターレース)で Adobe の GIF89a Export フィルターをかけた。結果は 5,140 バイトとなった。
最後に、PhotoGIF で同様の属性を指定したところ、2,655 バイトのファイ ルとなった。ほとんどデフォルトのままの設定で、唯一いじったところは グレーの背景が少し緑がかるために拡散の設定を 5 から 7 にしたという ものだ。
小さな不満 -- 以上から明らかだろうが、私は PhotoGIF が好きでその パフォーマンスには大いに満足している。私の GIF ファイルは小さく、画 質は良好で、画像を色々なフォーマットに操作する時には作業の高速化に 貢献してくれる。
最初に述べたように、たくさんの画像を作成するのは時間がかかる作業だ。 だが、そこそこの大きさの画像を扱う時はいつも PhotoGIF がカレントな 色の設定でエフェクトを計算するのを待たされるはめになる。私が作る画 像の最初の 5 割はドラフトやテストであって、ファイルサイズは関係な い。圧縮をオフにして PhotoGIF のダイアログを Enter キーを連打しなが ら通過することができるようになったら良いと思う。同様に、透明効果ボ タンを押したらスポイトツールが自動的に選択されたら作業の高速化につ ながる。もちろん、別の GIF 作成ユーティリティを使ってこうした小さな 不満を避けることはできるが、PhotoGIF のよく揃った機能は私の小言を 補って余りある。
PhotoGIF 3.0.2 は 70 ドルで、オンライン(1.6 MB のダウンロード)、 または TidBITS スポンサーの Digital River に電話して(BoxTop Software の配布元で、番号は 800/656-5443 か 612/253-8300)購入する ことができる。BoxTop は無料の PhotoGIF Lite も提供しており、こちら でも PhotoGIF の一部の機能を利用することができる。Lite 版に欠けてい る機能は減色機能(したがって PhotoGIF Lite はファイルサイズを小さく することはできない)と GIF アニメーションのサポートだ。
<http://www.digitalriver.com/dr/v2/ec_main.entry?sp=10007&cid=0&sid=7274>
<http://www.boxtopsoft.com/pg-faq.html>
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