Skip to content
Thoughtful, detailed coverage of everything Apple for 29 years
前週号 | 日本語版ホーム | 次週号

#1468: tvOS 13 を覗き見、Dark Mode を解剖、VM がバックアップされない、Qi ワイヤレス充電、Apple 小さな修理店をいじめる

今週は WWDC 報告の締めくくりとして tvOS 13 を覗き見るが、これはここ数年で最も重要な tvOS のアップデートかもしれない。Apple は独立の修理店を潰そうとする意味を成さない追求の一環としてノルウェーの小さな修理ビジネスを苦しめ続ける。Qi ワイヤレス充電への興味を失ってしまった人たちのために、Josh Centers が自分もそういう気持ちでいたけれどもこれのお陰で休暇が救われて気持ちが変わったと語る。救われる話のついでに、皆さんはクラウドバックアップサービスが必ずしもすべてのファイルをバックアップしている訳でないこと、とりわけ仮想マシンのイメージに気をつけなければならないことをご存知だろうか? Adam Engst がそれについて解説する。さらに Adam は Dark Mode の暗い側面を明かす科学的研究を掘り下げて調べる。たいていの人にとってたいていの場合、Dark Mode で文章が読みにくく、理解しづらく、編集も困難になるというのだ。十分理解できることだが、先週は Mac 開発者たちの大多数が WWDC に注意を向けていたので、今週注目すべき Mac アプリのリリースは一つだけ、Cyberduck 7.0 だ。

Josh Centers  訳: Mark Nagata   

Apple、ノルウェーの小さな修理店をいじめ続ける

去年、ノルウェーで小さなスマートフォン修理店を経営している Henrik Huseby が、Apple を相手に訴訟を起こして勝訴した。Jason Koebler が Motherboard に詳しい記事を書いているのでご覧頂きたい。要約すれば、ノルウェーの税関が iPhone 6 と 6s 用の再生品のスクリーン 63 個の荷物を差し押さえたことを受けて、Apple が Huseby を偽造部品を輸入したと糾弾し、$3566 の罰金を支払い不正行為を認めるよう要求した。Huseby と彼の弁護士はこの再生品のスクリーンを Apple のものと宣伝したことは一度もないと反論した。この種の再生部品は本物の Apple 部品から作られていることが多いのだが、Apple ロゴは塗料で塗り潰されていた。

もしもロゴが隠されていなければ、これは European Union の法令に違反していたことだろう。実際、Apple が独立の修理店に部品を渡さないようにするために実行している対策の一つは、あらゆる部品に、内部の部品にさえ、自らのロゴを付けることだったのだから。ノルウェーの裁判所はこの対策の裏を見抜いて、次のように指摘した:

これほど多くの内部コンポーネントに Apple ロゴを刻印するという Apple の選択がどのような商標機能によって正当化されるのか、当法廷には明らかでない... Huseby は非認可の iPhone 修理技術者として市場で活動するために、Apple ロゴを覆い隠したスクリーンを輸入できるということに大きく依存している。

独立の修理店にとって厄介な問題の一つは、必要な部品を Apple が売ってくれないことだ。だから、多くの場合彼らはそれを入手するためにグレーな市場を使わざるを得ない。何が偽造品で何が単にリサイクルされたものであるかの境目は、かなり曖昧だ。これは、偽ブランド品の Rolex を作っている中国の工場のような単純な話ではない。多くの場合、Apple の正規の部品を作っているその同じ工場で「偽造品」も作られている。その上、再生業者はリサイクルされた Apple 部品 (Apple はリサイクルを支持すると主張している) やその他のコンポーネントから交換用部品を作っていることが多い。この話題について詳しくは 2018 年 8 月 17 日の記事“iPhone の修理用パーツはどこから来るのか?”をご覧頂きたい。

Apple は Huseby に対する訴訟に敗れたにもかかわらず、ノルウェーの上級裁判所に控訴しようとしている。でも、スクリーンを壊した iPhone ユーザーたちを助けようとして働いているたった一人のノルウェー人を叩きのめすことに成功しようとしまいと、Apple は修理に関して深刻な問題を抱えている:

すべてが、意味を成さない。Apple の方針は同社に大きな収益をもたらすはずもないにもかかわらず、修理のために Apple と共に働いている人たちにも、そうでない人たちにも、顧客体験を大きく損なう結果を招いているのだから。

討論に参加

Josh Centers  訳: 亀岡孝仁  

tvOS 13 を早速見てみる

私は、これ迄の5年間 Apple TV について知るべきこと全てを記録してきたので、去年の WWDC キーノートで完全に無視された tvOS が、今年のキーノートではトップで取り上げられたことを嬉しく思った。Apple は沢山の気の利いた機能を tvOS 13 で発表した。そこで、September 2019 に出荷されると思われる tvOS 13 がどんなものなのか、ざっと覗いてみた。

新しい Home 画面

Apple は "新しい Home 画面" のことを大きく取り上げているが、それは皆さんが見慣れたものとそれ程違ったものではない。すぐに気づく変化は2つあり、それらは最初の行のアイコンを取り囲む枠と、Home 画面アプリに対して付け加えられたその最初の行のプレビューである。

tvOS 13 Home screen video preview

皆さんがお考えのことは私にも分かるが、これらの自動再生プレビューはそんなに悪いものではない! まるで Apple の誰かが Adam Engst の "#DeathToAutoPlay - 自動再生するオーディオとビデオを廃絶しよう!" (6 February 2019) を見たかのようである。何故ならば、同社は tvOS 13 のプレビューを Netflix が我々を襲ってくるやり方ほどひどいものにしないようにする手段を講じたからである:

音を聞きたければ、プレビュービデオを上方にスワイプして全画面にし、Play を押してビデオを音付きで再生する。右や左にスワイプすることで切り替えられるプレビュービデオが複数存在することもあり得る。(現時点では、プレビューは Music アプリでしか働かない。)

Playing a preview video in tvOS 13.

Netflix の侵略的なビデオプレビューとは違い、Apple のものは容易に避けられる。

Control Center と複数ユーザーサポート

私はいつも tvOS に Control Center があればいいなと思っていた - オーディオ出力の切り替えを簡単にしたいというだけの理由からだが - そして、ついにそれが実現した! Apple TV ボタンを長押しすれば、それが立ち上がる。

Control Center in tvOS 13

Control Center では、日付と時間を見る、Apple TV をスリープさせる、背景でのオーディオ再生を制御、オーディオ出力を選択、そして検索が出来る。私は、Apple が、明るいモードとダークモード間の切り替えの様な他の手早くやる設定を追加する、或いは、さらに一歩進んで iOS での様にカスタマイズオプションを提供することも希望するが、現時点では、Settings に行くことなしに AirPods に切り替えられる事だけで十分である。

Control Center でやるもう一つの大事なことは、ユーザー間の切り替えである。その通り、tvOS は iOS よりも早く複数ユーザー対応を手にした。複数の Apple ID を tvOS 13 に追加出来る (Settings > Users and Accounts > Add New User)。これで Home 画面にどのアプリが現れるかが変わるのではなく、Apple TV, App Store, そして Music の様なアプリのコンテンツが変わる。サードパーティアプリが複数ユーザーサポートをどの程度利用するかは、現時点では良くわからない。

下に見られる様に、ユーザーを切り替えると Apple TV で見えるものが変わる。

The Apple TV app showing two different user profiles.

Apple Music 歌詞

楽しい小さな機能強化がある: Music アプリは今や歌詞を、再生する音楽の進行に合わせて表示する。Apple TV カラオケもそう遠くないのかも?

Lyrics in the tvOS 13 Music app

ゲーム

Apple Arcade は Apple の間もなく登場する定期購読ゲームサービスであるが、 tvOS 13 ベータに独立したアプリとして、そして App Store のタブとして入っている。残念ながら、未だ見られるものはそう多くない。

The shell of the tvOS Arcade app

より興味深いのは、tvOS 13 が - 加えて iOS 13, iPadOS 13, そして macOS 10.15 Catalina も - Xbox One と PlayStation 4 ワイヤレスコントローラーをサポートすることである。Settings > Remotes and Devices > Bluetooth でペア付けする。 (PlayStation 4 コントローラーをペアリングモードにするには、コントローラーのランプが点滅し始めるまで、PlayStation ボタンと Share ボタンを押し続ける。Xbox One コントローラーをペア付けするには、Connect ボタンを数秒間押し続ける。)

Connecting a PlayStation 4 controller in tvOS Settings

WWDC で発表されたものの中で、ゲームコントローラーサポートは、最も予想外のニュース項目であったかもしれない。強いて言えば、ゲーム評論家は常に Apple は独自のコントローラーを開発するであろうと想定していた。結局のところ、Apple は、ゲームコントローラーの設計で Sony や Microsoft の何十年にも亘る経験を上回れないであろうこと、或いは彼らの広範囲で強固に守られた特許ポートフォリオには太刀打ち出来ないであろうことを悟ったのであろう。

これは、これらのゲームコントローラーを既に持っている Apple TV 所有者には朗報である。何故ならば、素晴らしいゲームコントローラーを既に持っており、Siri Remote や iPhone を使ってやるよりも遥かに多くのものを Apple TV ゲームから引き出せるであろうからである。たとえこれらのコントローラーの一つを未だ持っていなくとも、どちらのコントローラーでも市場に出ている MFi ゲームコントローラーよりもずっと良いし、それにより安価でもある。MFi SteelSeries Nimbus はおよそ $50 するが、PlayStation 4Xbox コントローラは約 $40 で売られている。従って、tvOS 13 (或いは、その兄弟分のどれでも) をインストールした後、自分のゲーム体験を改善したいと思うのであれば、どちらを選択しても間違いはない。強いて付け加えれば、Xbox コントローラーは Windows 10 をネイティブにサポートしている。

スクリーンセーバー

最後に、Apple は BBC Natural History Unit からの新しいコレクションの 4K HDR スクリーンセーバーを売り込んでいる。このグループは Blue Planet を制作したチームと同じものである。これらは未だ tvOS 13 には入っていないが、間違いなく信じがたく素晴らしいものであろう。我々としては、Apple TV スクリーンセーバーが、巨大な TV をデジタル写真フレームにするのにもっと良い仕事をしてくれることを望みたい。

One of the new underwater tvOS 13 screen savers

まとめてみると:洗練された Home 画面、Control Center、複数ユーザーサポート、ゲームコントローラーサポート、そして豪華な新しいスクリーンセーバーとあり、全て合わせて tvOS 13 を Apple TV に対するここ数年で最も興奮させれるアップデートとしている。

討論に参加

Josh Centers  訳: 亀岡孝仁  

私がワイヤレス充電について心配するのを止め、好きになった経緯

iPhone 8 と iPhone X で、iPhone に電磁誘導の Qi 充電が現れた時、私は熱狂しなかった。"ワイヤレス" 充電は別に新しいものでもなかった - Palm Pre は 2009 年にはオプションとして持っていた。加えて、その概念は常に大げさに取り上げられていると私には思えた:

しかし、私がここ迄無視してきたのは、有線充電にも固有の弱点があることである。最近、私の休暇中に、iPhone X の Lightning ポートが突然働かなくなったことで、このことが鮮明になった。私は考えられる通常の手立ては全て試みた:爪楊枝を使ってポートの穴からゴミを取り除く、圧縮空気を使って何も残らない様念押しをする、そして少々の電気接点クリーナーを吹きかけてみること迄やった。でも、何も役に立たなかった。

もし iPhone 7 Plus のままだったら、これは Qi 充電に対応していないので、この Lightning ポートの故障は我々の休暇に重大な悪影響を及ぼしたであろう。何故ならば、最寄りの Apple Store でも、数百マイル離れていたからである。たとえもっと近くにあったとしても、Apple Store ですぐ対処してもらうのは簡単な話ではない、AppleCare+ があったとしても。

幸いにして、私はワイヤレス充電器をたまたま持っていた:Scosche StuckUp という Qi 対応のカーマウントである。一般論としては、私は Qi 充電にそれ程入れ込んではいないが、Qi カーマウントのお陰で、GPS ナビが電池寿命を貪り食っても気にせずに iPhone をそこに嵌め込んでおけばいいことは常にありがたいと思っていた。

The Scosche StuckUp charger.

しかしながら、この Scosche マウント充電器はものすごく遅いので、私は近くの Walmart (その時一番近かった電気店) に立ち寄って、手に入る一番良い Qi 充電器を購入した。今回の場合、それは Anker PowerWave+ Stand で、約 $50 した。私は可能であればリンクも提供したいが、オンラインではその型番と全く同じものは見つけられなかった (一番近かったのはAnker PowerWave 7.5 Stand である)。私が、その時使った選定基準を挙げてみる:

この PowerWave+ Stand は私の期待以上に良く働き、私の iPhone X を素早くそして信頼度高く充電した。そして、それは、私が前に家で試した TechMatte 充電スタンド程には置き方に神経質ではなかった。(余談だが、TechMatte を電源につなぐと、私の iMac の起動を邪魔する様に見えた。)

The Anker vs. TechMatte charging stands.
これら二つの充電スタンドは似た様なものに見えるかもしれないが、Anker の方が TechMatte よりも遥かに良く働く。

この経験から私が得たものを挙げてみる:

Apple が将来の iPhone で Lightning ポートを止めてしまっても、私は驚愕することはないと思う。Apple Watch は、ポートを持たない機器も存在し得ることを証明したし、AirPods はとてつもなく人気を博している (そして、今やオプションではあるがワイヤレスの充電ケースも持っている)、そして Apple は引き続き、ユーザーにバックアップを iCloud 経由でするよう勧めている。私は、何も Lightning ポートが今年の新型 iPhone から無くなると言っているわけではないが、将来のある時点では避けて通れない問題の様に見える。

討論に参加

Adam Engst  訳: Mark Nagata   

インターネット上のサービスに VM イメージファイルをバックアップ

Code 42 は小企業向けバックアップサービス CrashPlan のメーカーだが (個人向けサービスはもう出していない、2017 年 8 月 22 日の記事“CrashPlan、コンシューマ向けバックアップを廃止”参照)、このサービスは 2019 年 5 月以降、アプリケーション、Parallels Desktop や VMware Fusion といったアプリで作った仮想マシンイメージファイル、およびいくつかの種類のバックアップファイルをユーザーがバックアップすることはできないと発表した。

Email announcement from Code42

この変更は、Code42 の説明によれば、それらのファイルを除外することによりバックアップのアーカイブが小さくなり、リストア、同期、バックアップの作業速度も向上するからだという。それは当然のことじゃないか? バックアップから巨大なファイルを除外すれば、もちろんすべてがもっと速く動作するだろう。(それに、Code42 が頻繁にストレージ容量を増やす必要に迫られることもなくなるだろう。) でももっと問題なのは、その発表の初めの方に述べられていた次のコメントだ:

私たちは以前から、アプリケーションや巨大なファイルを選択に含めないことをお勧めしてきました。そういうものは正しくバックアップされない恐れがあるからです。

ええっ、何だって? Code42 は実際に、CrashPlan が巨大なファイルを正しくバックアップしないかもしれないと認めているのか? だって、それこそがバックアップアプリにとって第一番の仕事じゃないのか?

言うまでもなく、Code42 の発表は一部のユーザーを不安に陥れた。私たちにその変更について伝えてくれた人たちもいた。TidBITS 会員の Peter Erbland はこう言った。「どうやら、万一データの壊滅的喪失があった場合、これではオフサイトのクラウドバックアップの目的を果たしていないと思えます。」

けれども私は Code42 の発表の中にあるパフォーマンスに関する主張の方に興味を持ったので、CrashPlan の競合会社 Backblaze (つい最近まで Backblaze は TidBITS のスポンサーであった) に問い合わせてみた。Backblaze のマーケティング担当重役 Yev Pusin は、Code42 はただ単純にアーカイブが小さくなればパフォーマンスが向上するという当たり前の事実を言っているのではなくて、そこにはいくつか重大な理由が存在すると説明してくれた:

これらの理由により、Backblaze もまた、VM イメージファイルやその他の巨大なファイルのタイプを除外している。(システムファイルやアプリケーションもバックアップから除外される。) そのことは、アプリの Exclusions 画面を見れば分かる。

Backblaze Exclusions screen

では、巨大な VM イメージファイルを持っていて、それをバックアップしたい場合はどうすればよいのか? 実際、私はまさにその状況にいる。私は Finger Lakes Runners Club の陸上競技会を管理する HyTek Meet Manager という Windows アプリを走らせるために Parallels Desktop をセットアップしているからだ。Meet Manager はごくたまにしか使わない。一年間にたった 6 回、1日か2日間ずつ使うだけだ。でも使っている時にはデータがきちんとバックアップされていることが非常に重要で、もし何か悪いことが起こっても競技会ファイルを一から作り直す事態だけは避けなければならない。

少なくとも Backblaze では、三通りの解決策がある:

インターネット上のバックアップサービスを完全なバックアップソリューションと考えてしまうのはありがちなことだが、決してそうではない。とりわけ、システムファイルをインターネット上にバックアップするのは意味を成さない。なぜなら、Mac のドライブを再フォーマットした後で「空っぽの箱」へのリストアを実行できるようなインターネットバックアップサービスを私は見たことがないからだ。

(興味深いことに、完全なバックアップサービスを提供でき得る最良の立場にいる会社は、Apple だ。Mac には既に macOS を再インストールするための Internet Recovery 機能が備わっているし、iOS デバイスは iTunes 搭載のコンピュータを必要とせずに iCloud へのバックアップとリストアができるからだ。もしも Apple が Services 部門の収益をもう少し増やしたいと決断したとすれば、Apple としてすべきことはただ Mac から iCloud へのバックアップができるようにして、その上で iCloud ストレージ容量を大量販売すればよいだけだろう。それが実現されたならば、既存のインターネットバックアップサービス各社にとっては大打撃だろうが。)

アプリケーションをバックアップしたりリストアしたりするのはたいていは可能だが、一般的にたった数回クリックするだけで再ダウンロードできるもののために大量のデータを分析・移動・保存することに意味があるだろうか。例えば Microsoft Office スイートはそれだけで 8.6 GB もあるし、ビッグ4の Adobe Acrobat、Illustrator、InDesign、Photoshop は 5.6 GB だ。Apple の iWork スイートの Pages、Numbers、Keynote はそれらに比べればささやかな 1.8 GB だ。

でも、忘れてならないのは、インターネットバックアップサービスというのはしっかりしたバックアップ戦略の中のたった一つの構成部分に過ぎないことだ。常にそれは最後の手段としてのバックアップと考えるべきもので、他のすべてが失われた場合にのみ、目を向けるものだ。macOS を再インストールしたり、アプリを再ダウンロードしたりするのは多少の時間を掛ければできるし、それで世界が終わる訳ではない。けれども、あなたの実際のデータが失われてしまえば、それは取り返しのつかない大惨事だ。

だから、あなたが Backblaze なり CrashPlan なりを使っていようとも、あるいは他のインターネットバックアップサービスを使っていようとも、必ずそれとは別にローカルなバージョン化されたバックアップを Time Machine などのようなものを使って、さらにはまたブート可能な複製を SuperDuper、Carbon Copy Cloner、あるいは Chronosync などを使って、それぞれ備えておくようにしよう。バージョン化されたバックアップは、ファイルが壊れてしまったり人的ミスによってダメージを受けた状態のまま保存されてしまったりした場合に、ファイルの古いバージョンを復活させるためにある。一方、ブート可能な複製は、もしもドライブが死んでしまった場合に可能な限り素早くコンピュータを元通り走る状態に戻すためのものだ。最良の、最も完全なバックアップをするための助言を、ぜひ Joe Kissell の著書 Take Control of Backing Up Your Mac, Third Edition でお読み頂きたい。

討論に参加

Adam Engst  訳: Mark Nagata   

Dark Mode の暗い側面

Dark Mode は macOS 10.14 Mojave の看板機能だ。Apple は macOS 製品ページの一番上のところでこれを宣伝しさえしている。そこにはこう書いてある:

Dark Mode は仕事に集中できる助けになる新しい魅力的な外観です。コンテンツの微妙な色や細かな点がくっきりと見え、ツールバーやメニューは暗く背景に溶け込みます。System Preferences の General 枠でこれをオンにすれば、あらゆる意味で目に優しい、気を散らされることのない、美しい作業環境が作られます。Dark Mode はあなたの Mac に付属の内蔵アプリでも、この機能を組み込んだサードパーティのアプリでも動作します。

実際、何十ものサードパーティのアプリがこれを組み込んでいる。Mojave が出荷されてから数ヶ月経ち、私たちの TidBITS 監視リストも、このアプリやあのアプリが Dark Mode に対応したとか、何らかの重要な意味でその対応を調整したとか、律儀に報告し続けてきた。

Photo of an Apple IIe
Apple IIe、2 台の Disk II ドライブと Apple Monitor II 付き、写真は Mystere Martin により CC BY-SA 3.0 ライセンスの下に配布

でも、あなたは不審に思ったことはないだろうか。もしも Dark Mode がそんなに素晴らしいものだというなら、最初の Macintosh が登場してから 35 年も経った今になって Apple はそれ以前の Apple ][ と IBM PC の時代の黒い背景の上に文字が出る CRT (ブラウン管) ベースのモニタに戻ろうとしているのというのか、黒い背景の上に浮かぶあの緑色の文字や琥珀色の文字が、本当にそれほど素晴らしかったのか、と。

いや、そうではなかったし、1984 年に遡る Mac の最も重大なデザイン決断の一つこそ、まさに何千年も前から書かれてきた通りに白い背景の上に黒い文字とグラフィックスが描かれるインターフェイスであったのだ。これは別に革新でも何でもなかった。実験的な Xerox Alto (Apple のエンジニアたちはそこから多くのものを真似た) のデザイナーたちも、白い背景の上に黒いテキストを表示する道を選んでいた。さらにもっと遡れば、Douglas Engelbart が NLS を実演してみせた "Mother of All Demos" もまた、白いディスプレイの上に黒い文字を使っていた。けれども、スクリーン上で紙を真似ようとした主流のパーソナルコンピュータは、Macintosh が初めてであった。

残念ながら、Apple のマーケティングが主張している Dark Mode の利点は、人間の視覚についての科学の常識に逆行している。ごく特別の状況を別にすれば、Dark Mode はいかなる意味でも目に優しくない。人間の目と脳は明るい背景の上に暗い色で描かれる方を望むものであり、それを反対にするならば、文章を読み、コントロールを見分け、見えているものを把握するために、目と脳がより多くの労力を注ぎ込むよう強制される結果となる。

流行に乗っていて格好良いかもしれないが、単刀直入に言ってしまえば、Dark Mode はそれをオンにした人たちの作業速度と生産性を下げてしまう可能性が高い。その理由を以下で説明しよう。もしもあなたが単に Apple が宣伝している新しいホットなものだからというだけの理由で Dark Mode を選んだのなら、System Preferences > General であなたの目と脳が好む Light Mode に切り替えて戻ることを真剣に検討すべきだと思う。

明色の上に暗色: その背景

視覚に関する研究結果は、人間が明色の上に暗色を好むことを示してきた。その理由は、現実世界においては、あなたの周囲の光景の背景となるものはたいてい明るいからだ。人類は戸外で進化してきたし、私たちは一般に昼間に活動して暗い間は眠る。私たちが関心を持つのは、それが食物であれ、道具であれ、捕食者であれ、何であれ、背景の前にあるオブジェクトだ。それらのオブジェクトは元来背景よりも暗い。なぜなら太陽の光で、屋内ならばそこにある照明で、照らされるからだ。明るい色をしたオブジェクトでさえ、それが明るい背景の上で目立つのは、あなたの後方からでない光で照らされるからだ。つまり間接照明で、そのオブジェクトが陰になって背景よりも暗く際立つ。

もちろん、今の議論はあまりにも単純化され過ぎている。背景は必ずしもいつもその前にあるオブジェクトより明るいとは限らない (夕暮れのキャンプファイヤーを考えてみるとよい) し、屋内の照明は時と場合によって大きく変化する。でも、一般的な法則は成り立つ。背景は一般的に光景の中のオブジェクトよりも明るく、従って人間の脳は明色の背景の上の暗色のオブジェクトの方にずっと慣れているので、それを好む。この好みは私たちの脳に生来備わっているものかもしれない。生まれて三ヶ月経った赤ん坊が暗色の上に明色のものと明色の上に暗色のものを同時に見せられれば、まず後者の方に目をやるものだ。

例として、私たちの過去記事から紹介させて頂こう。記事“印刷されたページよりずっと良い: iPad で読書する”(2018 年 3 月 15 日) の中で、Charles Maurer は過度に色付けされた 2 枚の Abraham Lincoln の写真を示してこの好みを説明してみせた。どちらの写真もあえて奇妙な色を使うことで慣れが介在する余地を排除しているが、あなたもきっと右側の写真の方が本質的に見分けやすいと感じるだろう。(確かに、顔は他の多くのオブジェクトよりも見分けやすいものだが、この画像は単なる説明のためのものであって理論的な証明は意図していない。)

Weird color photo of Abraham Lincoln

(私がここで Charles が TidBITS のために書いてくれた記事を引用しているのは、一つには彼の妻 Daphne Maurer が McMaster 大学で働く実験心理学者で、著名な視覚科学者であり、人間の幼児の視覚の発達に関する画期的な研究が評価されて American Association for the Advancement of Science (AAAS、米国科学振興協会) の Fellow となったからだ。Charles は長年広範囲にわたって Daphne と共同研究をしてきていて、現在二人は認知に関する著書の準備中だ。それが理由で、私はこの記事を彼自身で書いてくれるようにと Charles を説得することができなかった。)

明色の上に暗色をスクリーンに適用

Photo of a backlit cactus illustrating optical flare
クリックしてズームすれば効果がよく分かる。

ここではテクニカラーのリンカーン大統領の顔が問題なのではない。私たちは主としてテキストを考えているのであり、文字は細い線で出来上がっている。Dark Mode のように暗い背景の上に白いテキストが描かれると、それぞれの線の白さが線の境界を越えて両側に広がり、境界がぼやけてしまう。けれどもテキストの細い線が黒くて背景が白ければ、両側にある白が線全体を洗い流し、全体に均等に光を与えるので、境界がぼやけることはない。Charles はその実例として、背後に太陽の光を受けたサボテンの写真を示してくれた。非常に明るい光学的フレアによって、太陽の手前にあるサボテンが明るくなって見える。

ぼやけが良くないのは、画像の中から細かいものを見分ける際に、人間の目が主としてコントラストに依存するからだ。記事“リアリティとデジタル写真”(2005 年 12 月 12 日) の中で、Charles は次のように書いた:

目は光そのものを見ているのではない。光の変化、すなわちコントラストを見ているのだ。2つの物体があっても、お互いのあいだにコントラストがなければ、目にとっては1つに溶け込んでしまう。したがって、隣接した細部のコントラストを調整することが、決定的に重要となる。

彼は写真を巡る問題点について議論していたのだが、コントラストが重要な意味を持つことはテキストの読みやすさに関する数多くの研究でも示されている。当然ながら、コントラストは双方ともにある。白の上に黒い文字でも、黒の上に白い文字でも、どちらも高いコントラストを生む。科学的文献の中では、白の上の黒い文字は「正極性」と呼ばれ、黒の上の白い文字は「負極性」と呼ばれる。何十年にもわたる数多くの研究が、多様な分野で正極性のディスプレイの方がより良い実行を提供することを示してきた。(初期の研究は CRT を使っていたが、最近の研究はすべて LCD ベースのディスプレイを使っている。) ジャーナル Ergonomics に載った Piepenbrock、Mayr、Mund、Buchner の 2013 年の論文の前書き部分には、こう書いてある:

例えば、正極性の利点が示されているものとしては、文字識別タスクにおける誤り率と読み速度 (Bauer および Cavonius 1980)、紙に書き起こされた文字数 (Radl 1980)、視覚的快適性の主観的評価 (Saito、Taptagaporn、および Salvendy 1993、Taptagaporn および Saito 1990、1993)、テキスト理解 (A. H. Wang、Fang、および Chen 2003)、読み取り速度 (Chan および Lee 2005)、校正の実行 (Buchner および Baumgartner 2007) がある。Taptagaporn および Saito (1990、1993) は瞳孔の大きさの変化や照明の明るさ、さらには異なる視対象、例えば陰極線管 (CRT) ディスプレイ、スクリプトやキーボードといったものの変化も追跡した。彼らの結果は、正極性のディスプレイの方が負極性のものに比べて瞳孔の変化の頻度で測定した視覚疲労が少ないというものであった。同じように、Saito、Taptagaporn、および Salvendy (1993) は正極性のディスプレイの方が負極性のものに比べてレンズ順応が速く、従って目の焦点が早く合うという結果を得た。

要約すれば、Light Mode の Mac のように明色の上に暗色 (正極性) のディスプレイの方が、目の焦点合わせ、文字の識別、文字の書き起こし、テキストの理解、読み取り速度、校正の実行においてより良い結果を残し、少なくともいくつかの古い研究結果は正極性のディスプレイの方が視覚疲労が少なく視覚的快適性が高いことを示している。この利点は若い人にも年取った人にも同じように適用され、この論文は次のように結んでいる:

高年齢化しつつある社会においては、デジタルディスプレイを設計する際に年齢に関係した視覚の変化を考慮に入れることが必要となる。視覚の鋭敏度のテストと校正作業が、若い人にも高齢者にも正極性の方に利点があることを示す。明色の背景の上に暗色の文字を使うことは視認性の向上に繋がるので、使う人の年齢とは無関係に強く推奨できる。_

Journal of the Human Factors and Ergonomics Society に掲載された別の研究結果は、小さなフォントサイズの細かい文字を読む際に正極性のディスプレイがどれほど役に立つかについて集中的に調べている。この論文で Piepenbrock、Mayr、および Buchner は次のように結論付けた:

その種のディスプレイ上のテキストをデザインする際にこれらの結果が重要と思われるのは、コンピュータ、自動車のコントロール、娯楽用システム、あるいはスマートフォンなどでテキストによるメディアやコミュニケーションのために今後ますます使われるようになるからだ。それらのディスプレイは大きさが限られているので小さなフォントサイズをできるだけ多くの情報を伝えたい誘惑に駆られる。特に小さなフォントサイズでは、負極性のディスプレイは避けるべきだ。

Apple は今回 iOS 13 で Mojave に似た Dark Mode を導入すると発表したので、そちらにおいてもそれを避けるか、さもなくばパフォーマンスと生産性が落ちる覚悟をすべきだろう。

スクリーン明度と周囲の明るさ

人間の目が明るい背景の上の暗いオブジェクトを好むという主張には、明らかな補足説明が必要だ。火事や稲光、ホタルの生物発光などいくつかの例外を除いて、自然界にあるものの中で光を発するものはほとんどない。

しかしながら現代社会においては、スクリーンが光を発するし、それはかなり大量の光だ。(広告の中にも真実が含まれている。大多数とは言わないまでも多くの現代のスクリーンは背後から LED つまり 発光 ダイオードに照らされている。LED を使わないものは代わりに蛍光灯を使う。)

ならば、スクリーンと周囲の双方の明るさについて、どのような役割を問題にすべきだろうか? 快適性の観点からは、明るく白いスクリーンが眩しくて見にくいことに議論の余地はない。紙はその上に当たった光のおよそ 90 パーセントを反射し、その結果として周囲の光よりも常に少しだけ暗い。けれども例えば iPhone や iPad のスクリーンは、周囲の光源よりも明るいことが多い。

両者の間にミスマッチがあれば、例えば戸外でスクリーンが暗過ぎたり、室内でスクリーンが明る過ぎたりすれば、それは見にくい。だからこそ Apple は iOS で自動輝度コントロール (Settings > General > Accessibility > Display Accommodations にある) を実装して、暗い寝室で読書をする際にはスクリーンの明度を下げ、晴れた日に写真を撮ろうとする際には明度を増すようにしたのだ。Apple のアルゴリズムは必ずしもあなたの目が好む通りには働いてくれないかもしれないが、必要となれば Control Center で輝度を手動で調整することもできる。

同じように、Apple の True Tone テクノロジーは多くのデバイス上で周囲の光に合わせた色にディスプレイを適応させて、暖かい色に照らされた部屋の中で冷たく白い iPad 画面を眺める不快さを軽減しようとする。だから、たいていの状況の下で Settings > Display & Brightness (iOS の場合) か System Preferences > Displays (macOS、ハードウェアが対応している場合) を使って True Tone を有効にしておく方が良いだろう。

周囲の環境の光に関係して明色の上に暗色の正極性ディスプレイに認知的利点があるかないかという点については私が何も言っていないことに注意して頂きたい。その理由は、周囲の光は無関係だという研究結果が出ているからだ。Ergonomics に載った別の論文で Buchner および Baumgartner は、暗くした部屋と通常のオフィスの照明の下で結果を比較することにより、正極性ディスプレイの利点が周囲の明るさに依存しないことを示した。(色度にも依存しない。黒と白の代わりに、青と黄で実験しても結果は変わらなかった。だから、すべては正極性に関係しているのだ。)

だから、夜型のプログラマーたちは明かりを点けない部屋で夜通し仕事をしながら Dark Mode の方が快適だと言うかもしれないが、彼らも明るい背景の上の暗色のテキストを使うようにすれば仕事をもっと早く済ませられるかもしれない。(もちろん、部屋の照明に合わせて背景の明るさを適切に調整しておくべきなのは言うまでもない。)

光に向かって進もう

そうは言っても、一般論に当てはまらない人たちは常にいるものだ。例えば、睡眠に関する研究によればほとんどすべての大人は 7 時間から 9 時間の睡眠を必要としているとのことだが、およそ 1% の人たちにはもっと短い睡眠時間の方が自然なのだという。(睡眠時間が短くてよいという人たちの大多数は、実際にはあたかも自分が実年齢より 8 歳年上であるかのように振舞っているだけなのだ。) それと同じように、正当な理由で Dark Mode の方がうまく機能する人たちも必ずいるだろう。例えば飛蚊症や、光の刺激による片頭痛など視覚に関する問題を抱えている人たちはそれに該当するかもしれない。でも、それ以外の大多数の人たちにとっては、科学がかなり明快な答を出している。Dark Mode は、あなたの生産性に悪影響を及ぼす可能性があるのだと。

また、特定の使用目的では Dark Mode の素晴らしい利用法もある。例として、あなたが音楽家で、暗いステージ上で MacBook Pro をパフォーマンスの一部として使っているとしよう。確かにその MacBook Pro は Dark Mode では使いにくくて遅いだろうが、そのことを犠牲にしても、暗いステージ上で白い光があなたの顔を照らし出すのは避けなければならないだろう。同じように、もしもあなたが夜ベッドの上で iPhone で何かを読んでいて、あなたの隣で誰かが眠っているとすれば、暗色の上に明色の設定に切り替えるのが心遣いというものだろう。それは電子ブックアプリの中でもできるし、iOS 13 で Dark Mode が使えるようになればそれを使ってもできる。そうすれば、あなたの不眠症のせいでパートナーを起こしてしまうのを防げる。

最後にもう一言。誰もが Dark Mode に関して自分の選択ができるのは当然のことだし、そうすることこそが望ましい。私たちは皆、それは最善のやり方でないという研究結果があろうとなかろうと、自分が好むものについては自分で判断するものだ。

でも、あなたが何を選択しようとも、Apple のマーケティング担当者たちが Dark Mode の宣伝をする際に言っている内容が科学で何ら裏付けられていないということだけは、理解しておくのが大切だ。macOS がずっと以前から System Preferences > Accessibility > Display に Invert Colors (カラーを反転) というオプションを、視覚上の理由で必要とする人たちのために提供してきたという事実を考えれば、この Dark Mode というのは大体において、最新流行だからという類いの理由で存在しているものなのだろうと思える。

お使いになりたければどうぞ。でも、たいていの人にとってたいていの場合、これが生産性に悪影響を与えるということは知っていて頂きたい。

討論に参加

TidBITS 監視リスト: Mac アプリのアップデート

訳: Mark Nagata

Cyberduck 7.0

Cyberduck 7.0

Cyberduck チームがオープンソースのファイル転送アプリのバージョン 7.0 を出した。今回の新リリースでは複数セグメント化されたダウンロードを導入して接続を複数化し、並行ダウンロード処理を可能にすることによりダウンロードの速度と信頼性を高めた。Cyberduck 7.0 はまた、Backblaze B2、Dropbox、Google Drive、Microsoft OneDrive などクラウドベースのファイル共有サービスからのファイル共有を単純化した。Cyberduck は無料だが、寄付を通じて、また Mac App Store から $23.99 で購入することを通じて支援できる。(無料、93.6 MB、リリースノート)

Cyberduck 7.0 の使用体験を話し合おう